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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
/ {& Z+ X+ F# o+ y# l觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?( {( ]$ R3 @; Y6 b& d7 y4 D" o* K- s* {
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
8 N$ Y$ {- n. a
5 o# |4 p8 x7 A( }2 H4 B; m: O. J% }1 Y( i1 B% }
觉醒力
/ f6 w4 m9 W, @9 N  s/ N! c4 X! Z, b6 d4 _
威力2 l( A$ I7 [5 |. Z. V
定义字母如下:" `% Y, s4 v9 a4 _1 m5 G  x
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
3 {; T, A; @! X) F- |B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
- W3 d7 D% S5 B/ C) cC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
4 P: q3 Z1 }& p8 O& dD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
" ^: r2 f, K5 |6 z* n! BE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
, v7 o) H5 }7 w7 u, dF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
, ~6 ?# C! x' v1 b& t% m" }(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
! P( s8 I/ r+ L# S8 J9 T9 Y+ |( H% N
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
* b* c! \% q2 Z- S0 g8 Q(威力必为30—70)% w7 N5 P/ o7 C% u5 b

" b. K2 x" K$ W0 p# G9 h属性
# @( d+ r8 ~2 @( Q定义字母如下:: c/ S' w2 l$ p, `
HP个体值为奇数→ A = 1
' R  f" ?. O9 K: ~+ I  W0 K# j攻个体值为奇数→ B = 2
3 ]# C6 O0 M3 ]* x/ P" a防个体值为奇数→ C = 4
  u- y( e( x. i% e. N速个体值为奇数→ D = 82 _6 Q3 }! g+ K5 h- t  |! ~+ X
特攻个体值为奇数→ E = 16( L2 U$ ?# g; z- V# }: r
特防个体值为奇数→ F = 32. E* z& X% s: c6 Q4 J( g

7 h3 s5 P- n. wT=(A+B+C+D+E+F)×15/630 _4 Y& w& F) o  o$ Q! o# m3 ^
7 _0 p& b! c$ d2 x  \9 n0 d
得到的T值对应属性如下:
7 [4 ]5 n3 B0 Y& C' E: A, ~" I' J) j6 @( y8 a! ^
0 格斗
# V) \  C/ r2 q4 l* e7 E1 飞行
9 [* R# @" G- K, U+ k: Z+ Y2 毒! _! t: {* t' @% `$ g
3 地
6 _' C! h& B5 _# a' V4 岩
$ m/ C2 M9 D1 `( \$ Z) X5 虫
! Q/ ], D- g( ]" g* h6 U6 鬼
; a1 W# Q! u5 S7 钢
6 Z, E2 f  p6 G" v5 P: R0 [# l5 j2 m( N8 火) A3 ?/ z. e4 h, Q+ H( Q$ u% E6 a+ `
9 水8 C* [1 K+ M' v# l/ |  C0 R
10 草
3 N- O* o+ ?, ?8 r+ u* X11 电
$ y8 m. v2 y& ?5 l12 超能
- G- E7 a, n( n. }; K) }4 {13 冰( ]* I7 O% B. p; c7 A/ M$ x$ H( o
14 龙
2 F+ r0 }. ?: O+ m2 Y15 恶
7 I9 l5 l: ?8 T. S9 l1 m& L0 H+ R# [! F
- @- _% Q& I! ^( ?/ Y0 L
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。, S( [6 l- J/ G" f" _% F
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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