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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。4 `1 `* A9 E3 @: H7 |
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
7 k6 o9 D* ]& Z$ \/ O* ~高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
- y& D: ?8 l  o9 F8 Z0 ~! l$ d7 `
5 _$ W+ l0 m  u# C* C+ x. f- @5 ?6 T
觉醒力
' [8 e4 c! }' z4 O. |* V7 u
8 h$ [# S+ i6 o1 I6 h威力- x' c- r/ f. |/ S
定义字母如下:
9 {: K- R% D9 C3 a: P4 eA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=10 l, b" `* P) g+ C
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=23 u7 m" ^4 |& e$ r
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=44 }1 r$ x/ ~5 I2 j( C/ O5 [9 ^$ V
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
  i# O2 w3 }1 ^" }7 x+ ]3 o) a# }! @E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
2 f$ _, s( g$ e% j  }- q. PF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
5 e4 E* v1 A, h7 V1 {(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
* X; |: o* V+ o1 T& x0 e3 T$ K
% N. I; s0 x1 d则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  . H6 e4 \: i4 Y1 A% q
(威力必为30—70)
6 x$ w' c& \- C. X4 l, C( j) f
5 R' V. p" O' A) ~  z属性" {4 Q4 q# z& }! Y5 b
定义字母如下:% v; p1 V' M0 }  k' {: d( g
HP个体值为奇数→ A = 1
" o9 T8 ^6 B; s" i' w- l9 L! }+ |攻个体值为奇数→ B = 20 g) ]! I- P+ _( g
防个体值为奇数→ C = 4; S8 Z6 |0 c$ @. `7 U4 m: o9 t
速个体值为奇数→ D = 8, ~+ f+ i2 R- ]- X
特攻个体值为奇数→ E = 16
5 n: `4 p( {- c+ |特防个体值为奇数→ F = 32
5 h) m/ [% D( y% g* A, s6 {0 [8 Z3 a" p7 g* Z
T=(A+B+C+D+E+F)×15/639 }( a: X+ Q$ j
/ d" |% I4 }$ K; O( o
得到的T值对应属性如下:
% |  U  \4 t6 ]
( Q' g! K( y' ]4 A7 T# _0 格斗 3 ^5 H9 m. k4 O& M; ^# b+ d& K) e4 h
1 飞行
) [/ K1 k) |5 Q6 q2 毒% A% M! T/ @3 G6 }+ l2 B
3 地
, X3 L4 N( b+ G( @8 s. c4 岩
, l6 ]3 B0 b" o  Y) V% v5 虫
3 s7 a8 Y8 i+ T) i) u8 N; m. M, D- u6 鬼' F& K7 C1 f# @8 p
7 钢
# a$ G: O% D9 i  ?2 l2 W8 火
7 }2 F7 e5 V! h/ G+ X/ L3 w; ~9 水1 @4 n$ {+ m% P8 }- B) P
10 草
$ l$ T9 W( S$ N2 j5 \2 H! d4 o11 电- v$ i' K3 x. x# b1 o
12 超能( P9 ]( B$ d' v; U3 ?
13 冰
9 w8 {9 D9 ^( x3 Z14 龙
. w. [1 K# v. \5 @* u/ N15 恶
7 o# ?3 N! G% ?! f2 c: i
7 P* V- n1 a2 o; C# C' m, x+ ]. l! \- |
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
& l$ w7 U, D* n. C9 I7 e6 c还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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