【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
8 Y% } q" m0 o6 e出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)) n5 q. M- r, ~& Y, q
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" Z. |2 z" s$ t4 B. |2 j; \1楼几个专有名词介绍,准备工作等等/ h& a% W& z" [' ?7 O- d, K* y! J
2楼BWroop1.02介绍, g. l u; z7 U- p2 ~
3楼实际操作教程. Q9 O6 O/ c' ]8 }
4楼心得,烧录卡相关问题等等) \5 @" F0 P1 b3 {& F4 f6 X
5楼不定期更新,后续研究等等: l8 r* w1 h( E2 @* G+ M5 X
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4 T2 E* `' s$ a( @先什么都不说,上图
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9 小时前8 j0 I7 p2 ~" C: {
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
% `, O/ H3 t8 T1 s) H" |2 P0 c9 A, J& h性格为加特攻减特防的马虎8 M( C( j. P2 i$ w& ]: \
# Q' f1 g( P- s* q大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
: d4 W* ]. p4 P答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
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6 ?/ }1 j" L3 \( J! a其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
: Q8 a7 W) Z; }. t, L( G8 n以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D15 N* X. n6 R* N X+ A/ o) E
: |8 u0 f/ G- x. h. u" @& Y+ `乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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" V1 m! f( p% U( n4 c, ]& t! a几个需要掌握的名词
& ~7 n* l4 ]3 R0 X3 ?* U' h6 ~(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间: R l6 B: b! ? C, m" b1 |
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右+ G6 w8 p2 N' P
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定% ]+ }1 i' N* O7 @2 Z* \- |
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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. b3 W7 O. M6 g$ D控制乱数生成需要进行的准备工作
# ^$ C/ _0 ~1 D. B8 E3 U9 x, ~6 L(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑" G: s3 ?& [9 I6 M% K. H1 w
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
) w6 `$ l, _) U0 Z/ V# q2 Q9 h(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)* P* f& N" T1 k7 f8 y
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
9 M# A" t. K) }3 p3 O; U$ i( ~2 l(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
