【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu) I& `& v8 F# z7 x" f- ?
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
1 p2 A$ y* h4 e转载请注明出处并保持本文的完整性! M! a' c7 x8 A; K0 ?
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1楼几个专有名词介绍,准备工作等等' Q' f1 S' A i
2楼BWroop1.02介绍6 G; U# {9 t- a* b
3楼实际操作教程8 r3 w4 X% a- }5 n: x) N; r
4楼心得,烧录卡相关问题等等
. }# g, _8 T6 R6 L- U5楼不定期更新,后续研究等等0 T& F: \7 p* R3 F
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先什么都不说,上图7 O3 }9 K( w; l+ `
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# r t( F+ U7 [, y0 d1 q# d9 小时前* e- B, w# K) j, `% a/ L8 e& S
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31! R8 r4 J$ C2 D$ E# {! u q4 s
性格为加特攻减特防的马虎1 }$ _+ L' @) r! b
5 T. Y( L( i5 K5 d& r; ~大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?' u5 d$ J; i4 X
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整* A( `: ~( R3 n; I$ z( h
) ^+ c+ M! N2 T8 J9 P7 ?& c其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
) [& k# Y& [6 q% k' S以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。# M! h: _2 g1 ]' b- t5 _3 L; R& m
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几个需要掌握的名词+ j/ O% |) s; r. V! Q/ `1 M9 h
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
* X! f+ J! s! V9 e; `. A7 a- {8 R: b(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右; l2 m1 I# f! y& M% E& R
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
) W; ` |6 m* A4 T% l- {(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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; \) _6 I" M8 x+ v控制乱数生成需要进行的准备工作4 `: B( f6 U' P" v0 d- \. f
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
3 j- q" A6 M5 M' N(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
; P/ q3 h+ B0 A' Y% m3 \& V(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
! l3 D- `" [; v1 M- r( |(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
7 o9 `4 }5 H: M7 ~) @" O1 Z(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
