【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu8 E2 ] X+ m& ]# f8 P: ~( h8 [+ L0 {
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)! U7 s8 Z" J& J
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u6 `2 A+ A1 c4 T; v0 t" g1楼几个专有名词介绍,准备工作等等4 M) X1 w$ Z7 n( U( x; `; Z N) W
2楼BWroop1.02介绍5 ~+ o; ]: r+ F% ^" L
3楼实际操作教程
' A; M5 r- C% ?) |$ n% @$ \4楼心得,烧录卡相关问题等等
/ r% @5 N( a5 e( ?5楼不定期更新,后续研究等等
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' |- C" }9 o0 r& ]+ S2 T先什么都不说,上图
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3 P& b# f5 {; v$ a9 小时前$ h8 e7 m3 D2 `! |; n# [9 ]$ S
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. `- A* [% A/ J计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31 z: a7 E* R( N# G$ P- K
性格为加特攻减特防的马虎- Y+ C* l; ?" u% I5 J
$ X! J2 D- \, I& f. ?. T大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?* I8 M4 |* D' U& {5 r, M8 [
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整3 y4 C: S, v& u
% y% q8 Y7 ^$ s! o2 p" A& N9 J3 r1 Q其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
7 W% K3 o+ }9 ?" ~以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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几个需要掌握的名词7 G# Q. _; t: k
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间/ l2 y$ X) U' m- n
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右: q4 ?- w' p- A6 b' I
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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9 小时前
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
) l2 X) o0 j/ {' m, R" ~* C* t(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数/ }& K. T6 P' a/ @
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控制乱数生成需要进行的准备工作
/ W2 T5 e; V4 \( E(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑# o" p3 a3 [' d; R q! C
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
; O$ M: c' W2 r& o% J$ l(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
4 ~8 L6 ]" w. t(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
6 l* \2 I0 ~0 y: O+ N( X0 Y% q(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
