【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
1 k& j. _/ w) |" M6 w# s: c出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)8 x4 v& d: G3 D; ]
转载请注明出处并保持本文的完整性3 c4 u0 f' z% ?: u4 |; {4 M0 @0 t
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1楼几个专有名词介绍,准备工作等等2 N5 @# c3 K0 d P) e" E' H
2楼BWroop1.02介绍
3 J7 H) V: {: ] L0 I3楼实际操作教程$ K5 s6 F' Y& q
4楼心得,烧录卡相关问题等等! x* n0 O6 }' ~; s" T
5楼不定期更新,后续研究等等3 ^# @. Z" V' G0 D% h- Z( B
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" }( | x6 U: P# [2 W; E先什么都不说,上图 K D+ I3 g8 o) n2 E( I
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
6 J2 G$ s+ \, ^7 g性格为加特攻减特防的马虎
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8 K6 R" y0 ~) B8 \4 B: E* |# A大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
. V) E4 M I5 p1 b2 a2 `2 f答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整! f' G3 g- Y! t5 H+ d) i5 o1 b6 @# V, v
# H2 v: |( c0 C其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
6 j8 X! e0 H' u) R% j/ ^$ N O以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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0 `4 f5 ]5 U: e乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。+ ~/ g9 ]0 v6 j9 H' G$ r5 Z
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几个需要掌握的名词9 k8 U& s% |# S7 j `
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
: | p( ~. r" U( l* T% M(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
4 J- I/ w9 r; ^7 |: F0 P(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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# b* L/ E) X; ^6 g5 i(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定7 a! q4 ?) Y! n4 p- @
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数$ U Z+ ^! v" z |; X
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控制乱数生成需要进行的准备工作
. O: \! p" A3 N4 ~$ w(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑9 K% B0 u/ R j7 u
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件' m Z3 e6 u' G0 m1 E4 G
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)# t2 O9 @! [8 y& [* Q& G ?3 w
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
; c9 a/ y1 `1 U, R(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
