【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
+ z) u- I$ O% y9 z$ f3 i8 k k出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)9 {4 c) q3 P% S
转载请注明出处并保持本文的完整性
1 R8 L% Z6 F, t; b$ g/ H7 @2 z8 A, @7 h! _% G: c- g x
1楼几个专有名词介绍,准备工作等等3 {! \1 v5 P$ V$ l' h1 ~( `+ j
2楼BWroop1.02介绍# L |6 B) d9 j- H- g3 T: s
3楼实际操作教程
' @* D! i% F% u% z4 ^9 J4楼心得,烧录卡相关问题等等
9 f5 ?9 t# G$ B7 Q" k9 Z5楼不定期更新,后续研究等等
. F1 t! ?, Y; s: a- o5 W
( q4 b! X/ i: f/ Y# D( \% L& I }
5 J: {( A6 L0 p2 u+ S3 B# |2 S) C先什么都不说,上图
+ u" k$ b% x3 B+ M 下载 (73 KB)
4 I; I6 d! S, D( W9 小时前
: E2 [2 }8 c0 g4 g5 O H+ S5 n4 g& I5 |5 z
9 j" B, g% y) Q J0 Y: Y计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
1 T- C4 @0 i# D性格为加特攻减特防的马虎
u7 n" l$ I8 b( Y! y" V
# X6 x, A* I' O' T6 Y: A' j* D大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
* j! M, F; `$ u; K/ ^答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
) w+ T5 e- M7 ~ P/ K0 D0 x) v, B, N* l2 g) W; C1 k9 e
其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享; R( H( r& e, d4 L* u+ [
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
: F) S* G! P' S9 H( d5 D0 Q, K0 _( r1 j
乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。+ _* |% ~& @# t5 R- G
6 x! I! V' u3 F& E) W+ w几个需要掌握的名词
% e" r" ?; T0 z0 ?(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间/ m3 H, { t. B& y5 Q1 V' u
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右: L9 F8 Y# x; }" u+ W: [
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
0 |/ |2 R5 h- f7 G/ r; i, ] 下载 (116.83 KB), r& E) E8 l. p7 Q n8 H3 f
9 小时前
]+ ?9 T0 t& I+ p' `. }7 _0 x! c9 X4 s$ v
' m. q8 S5 S$ C% [5 A
(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定% | B7 R; o. B& x
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
* o2 `# u, B3 n* K6 [
% X. j8 x( K+ I4 w+ L7 x# h4 K控制乱数生成需要进行的准备工作
: Y7 ?/ n- [# Y- y(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑% i1 S9 j1 z$ P: _9 |. e
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
! w: g5 x1 G$ ^2 A; D. r(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
/ k$ Y- ]8 U& A }(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
2 q _! @7 \5 U, J' m8 G7 b(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
