【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu' o; u2 K4 B: H7 [: D7 C& t2 h! `
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com), |$ C- }1 C& D$ ?
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1楼几个专有名词介绍,准备工作等等" _1 E/ T- Q, P& e) Y
2楼BWroop1.02介绍
$ i9 R" O6 q: g$ O! _3楼实际操作教程
. l- i9 z7 d9 n- R' A4楼心得,烧录卡相关问题等等- [% }2 N1 T4 l* W
5楼不定期更新,后续研究等等
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4 }5 E5 Q0 {. n9 X4 ]/ g" {+ |先什么都不说,上图/ b+ ?" d7 g; y- o. s1 b9 r
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+ O8 @& Y; D- Y9 小时前- ?8 u0 F. l1 T9 N$ b- {' `! D
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- v& o, O0 c3 _8 Y计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
( N; _" s' @8 c) J8 r, I7 F( A性格为加特攻减特防的马虎) E4 Q, c" _2 P- m5 \9 f& X
' \/ I% {3 a1 C7 h6 }. c大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么? q6 k0 ]3 ^; I, d, D/ ^' t6 _/ o! h8 x0 b
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享4 G" l* t9 i3 i7 \
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1$ W+ a0 c8 x: \: H+ O" C& v
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。& b5 `) B' P: X' V
' }$ l; C0 I4 G9 |几个需要掌握的名词
1 W8 e5 V# W7 F(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间1 G" v$ w. J- u# Q, L, _8 {- q& q b
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
7 O3 z0 v6 n/ c7 v; d(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)$ O/ k1 M P- B, \4 C: \8 t
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定7 ?2 D' g* t7 K3 e0 K7 e* O
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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控制乱数生成需要进行的准备工作
8 M; A a& R& A(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑3 P2 O8 j7 i" R4 d, t9 A3 @
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
! X: D1 F7 j- j" _(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)7 N$ m5 D4 u3 J3 W v/ g+ v1 H
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/3 C- `* e5 y& r, l( J& A/ J
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
