【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu4 v7 g, H& y4 D- A V+ D) Q8 B
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)) X# m4 | o A; Y, s4 M, [; e
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- M+ G: D5 `, F6 n. e1楼几个专有名词介绍,准备工作等等3 O* x$ c g+ ^ q* s; g" J
2楼BWroop1.02介绍
1 ~" ^6 m/ Z2 Y8 H/ ~3楼实际操作教程
: S2 ~- c1 |4 x$ [# B4 {4 Q; b4楼心得,烧录卡相关问题等等5 A) D( S( N5 D* v
5楼不定期更新,后续研究等等$ ]+ D/ R% y. Z: h, z* q6 u
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) f4 L; e7 ]0 }" y先什么都不说,上图
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0 y, |; T3 g; n! B9 小时前( G( b$ i+ l. t; J H2 ~
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% ]0 I) l9 v5 z+ L; ?! R计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD310 g0 ]. Q9 {+ g1 H
性格为加特攻减特防的马虎
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2 j6 i, D0 U( a1 p大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
2 P3 y( S4 \7 `7 d- a! W/ }+ @( g答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整6 b+ g0 u3 Z! U6 f3 c- ~$ O* R
0 b8 ]. ^8 p6 g" d7 P其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
1 h0 T6 o5 a- j8 Y8 _7 c+ F6 y以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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1 z; \1 W$ y3 r# p- ~" ^ p8 X乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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|/ V1 j) t6 j* b( _4 r几个需要掌握的名词0 [, B4 ~% Z, g7 t- _1 s& Q
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间/ f( r- l5 Z8 @1 m9 F
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
1 n v, [" @7 E(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)) x5 O% Q7 g1 f$ i+ I
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
% q: c: F3 l3 u9 {(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数' b; A6 e3 d* I4 Q
& G* V4 d* q6 ?& A( a控制乱数生成需要进行的准备工作
& W( A% d! f" n. F( u1 [# M(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
; n* _8 Y m6 U8 N(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
6 q& J1 X* \& {0 F(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
- [+ K. N- j& B(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
% d; V2 g ^+ m$ n7 r; _ [(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
