| % w5 d# M U" w5 i. T2 h$ e 山寨真的很无爱) X5 W) N& o* B( D; f7 u5 x/ e& Q
4 t2 c' Q- J+ T: m希望大家可以明白$ o% Y6 i- E' l' A2 C, V
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:
( ?; C& m3 R- ~+ X0 i这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。
( G" R1 ^# U0 f+ [8 c身为PM饭愤怒是当然的……5 |% V0 \7 }0 k, ]6 }
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。+ G( Q6 L k. _8 j7 T s
口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?8 @, A4 [( w4 N- K* G
在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!
N) e& [5 }3 @' M) d& n这些,赛尔吧的人,你理解的了么?) e# T$ q; B2 \* A) ^" p% D
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。7 T; q6 r4 I* v. r8 i& K8 I
6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……' ? S# l6 m- E3 @4 K
这一切,玩赛尔号的你能理解么?. \6 P- U. m2 u8 c9 C/ l k. ^
1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。
/ m! E) ]9 N. ]3 ], d这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?8 g* _+ a2 O# E+ I, W
近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
3 V/ T! K' G" A8 U( D这是一个赛尔号所及的?# g* H" h6 O4 P9 w! k/ b
口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。
6 j% w0 S5 f; }0 r赛尔 PM
/ e' g3 [' c+ f1 d U泡沫光线 泡沫光线# q' D* Q1 r) Y
火焰喷射 火焰喷射( ]) `- J* t" t3 }" S
空气切裂 空气切割) x; e8 v7 Z& L0 q @
高压水枪 高压水枪5 i& y+ ~# x1 a% ]) F6 L e, b
漩涡 漩涡潮8 o# L! g& n( Q4 u& `( q
潮汐 潮水
' I9 p- ~( ]: f$ ?+ k; B }火焰旋涡 火焰旋涡
, {# w# D* ?9 R; X! ~寄生种子 寄生种子; U0 o1 S' o( B- h4 @9 d
飞叶风暴 飞叶风暴
+ |$ K( `; _+ B疾风刃 飞叶快刀- x k W# }. g
地震 地震
4 G5 ?) k$ B% W( I火苗 火苗
* U G E) E: ~& J! ?3 _泡沫 泡沫0 j! Q& H. H1 q, s9 T+ B
撞击 撞击
3 Q6 h& S+ ?% `+ ?抓 抓击2 @2 c1 Z* C% H8 [5 [6 B6 ?
啄 啄击
: p& Y/ _9 H* J- y飞翼拍击 飞翼拍击. E4 q2 x) K0 A) A8 m, D
极电千鸟 雷电5 k& t- S2 G* F
瞬雷天闪 如上# ^: a/ N- l* {5 K( C
冰天雪地 暴风雪
7 c9 |! a, x; S& y【省略 因为太多了】& J9 X8 [6 J1 q( _
技能抄袭表
R: G* G5 C: ^+ K' q3 H至于性格抄袭
8 {: |' e k! [; G) N9 I偶不多提* N/ U8 l, y( t c) }: m$ p% D
还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)
" \9 _! E/ l8 E; A$ K偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果:
赛尔号 贝尔 9 I( Z& d" K# I) ]7 ^' g
利牙鱼 吉尔
4 `" h* P! s8 q5 t胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋
" b9 s+ x7 W3 G" S/ o% M杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 # I* k$ c7 P* s: l6 o' G$ U
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?
* \' ~% A, G4 e9 Y9 N! H; C 然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
- H$ p6 w3 `$ O2 X$ k3 g" |) W' | 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.
+ J$ T. J* w$ g* ?; l 爱国不应如此表现.
8 e. O/ L2 T& X( M; T 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.+ Q; _) n3 z/ L- a& e4 C
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
( T& X( u7 ]3 _% }6 s0 x 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
4 @7 D/ P( j4 X 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.
1 k, X: Y, L: n7 b- ^1 X8 g 如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
; E9 b6 o* G4 b5 V0 }4 g; v 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了., U- O/ |" P) i4 R0 O+ G
面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
* {' y- u6 I/ ?' z( c+ [8 L& e0 M 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.
& | \; R1 J( V) d8 d) q( F 要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实., ]" e3 Q& W8 E% @
如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.( p/ `$ l6 U0 E/ u9 s8 r
然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!
( [% V: N& z. `2 K# G% W, t (夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.
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