| 0 C7 \# z: q* @; L0 _3 Y. { 山寨真的很无爱/ n1 y9 U" V; x, `7 d! f
# J0 _- ?1 [* K, N0 i9 Y希望大家可以明白+ a8 V( g r6 k
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; E, {: H# B* L8 A J至口袋迷和赛尔号迷的一封信:
/ P" V+ n; ~* m$ a0 ^/ H这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。# w. Q" x& x$ o9 x5 I$ X" i2 r8 _
身为PM饭愤怒是当然的……& F( f; `- s6 X% q
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。
0 z* H0 I. C# x0 r7 Z1 U口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?0 s) V9 o- U/ ~. l- I4 S
在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!
5 V; [+ E0 L" b2 z- k这些,赛尔吧的人,你理解的了么?+ V' Q- Y- _6 V+ o( y4 [1 E( q
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。/ |, k& \0 E) U2 s- f6 @7 b
6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……# D. l5 U5 W( K' q9 c$ ?( L' j( Y
这一切,玩赛尔号的你能理解么?0 k1 r+ R: o, ]! E4 K" C* ^8 A% v
1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。
* D4 p2 h9 l5 J) r这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?9 M6 k" m, K4 X8 r( `5 p/ T
近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
, [# ~" r! P5 o' }6 f6 x这是一个赛尔号所及的?' T& ^1 ?: C7 p- |. y
口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……& |* m0 {9 v" z) G% |& p
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。
5 F. J, Z7 _" w. v- O$ f赛尔 PM
. T. x% t7 y& F6 x泡沫光线 泡沫光线
( l. |% X' q1 k& W火焰喷射 火焰喷射6 J' d% K1 B4 `8 ^: _- z
空气切裂 空气切割
3 e8 o( n" p" C1 [0 y7 H高压水枪 高压水枪/ K2 i1 h4 K1 y; G& T$ E( a, x
漩涡 漩涡潮% w3 h3 B2 t3 n/ |
潮汐 潮水/ @3 r$ |: n5 y; r6 E( w: M( s
火焰旋涡 火焰旋涡
4 ?# W: Z+ I% l9 b寄生种子 寄生种子1 a. u! n f. P6 k) E( f
飞叶风暴 飞叶风暴
1 o+ U( I7 R# N+ W疾风刃 飞叶快刀0 K6 s; c* f8 I! Z; L; N+ y
地震 地震
& J8 U0 g: t |: u5 E5 o火苗 火苗$ m5 o9 Q1 @4 T b
泡沫 泡沫
& ^+ D9 k5 t, d撞击 撞击
4 ^# a6 H9 h3 X y6 g5 }8 P抓 抓击, Q- b) S4 t$ E2 o, F6 Z- Q
啄 啄击& f/ z4 K- e# U- x
飞翼拍击 飞翼拍击5 V/ M G9 R! @1 P
极电千鸟 雷电
0 E* ]9 D+ d2 A/ ?7 E瞬雷天闪 如上! ^; c/ N5 z4 M5 b* t$ a8 W" ~; q
冰天雪地 暴风雪
& J2 \/ y8 t( J9 Z【省略 因为太多了】
/ ?5 p2 ?% w( C技能抄袭表6 _) f; h/ E1 O
至于性格抄袭
* a! O9 D6 w' V j: |偶不多提
/ Y- G5 _. A% m9 L+ q- c还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)& y2 ~. p( J q, ^. V. ^
偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果:
赛尔号 贝尔
( H3 m' |. u% a1 k' ~利牙鱼 吉尔 0 y) w6 ?# q. b& c" L
胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋
+ `8 a) G, r' G( C杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 # x j3 U [9 x
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?
! a' c3 g6 K3 b6 l9 C8 t7 E 然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
; L1 t* C/ M- _7 V+ B 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.% s1 K( z2 q" ^5 e5 e2 E/ C
爱国不应如此表现. * ~. |% }& c7 D8 V
也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.: |+ k% j; G9 x; f) N |
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
- u+ C- Z: W F3 V0 W 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.# n/ L* _! X% k+ b* D8 d
在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.# K F/ G$ q. i" c0 @: T
如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
: r' g- R& g: P3 H 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
& k; W; J% [0 d! G! b% c9 D$ V 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
+ b; m" x$ J% y& ~- U! ? 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.
+ x3 F3 { a) c+ x' l! ?; H! p- T 要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.
: o) a; u4 _& b* m) Q" ^. D 如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
D F2 Q7 W& P B2 C 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!
9 |1 k+ ?5 D% ?4 X1 R6 ]- E2 K (夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.1 n# Z$ |. G) |/ y" f& o
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