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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
% `7 H) v, b; B8 V) j: p$ I觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?( X# [, T) f' o+ p" j) q: e
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
& B4 @- o. Y9 o: I  b. k1 I" W8 B& V8 n% M. `2 h5 o

, U7 i  @0 S6 U" v; J: s觉醒力6 q+ n$ u. y' z% N/ E

  _" P& k3 D& M1 E威力
$ c8 L. {8 m# ?2 v" ]% D* I定义字母如下:
. _/ d  z4 `& p. w) sA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=14 O7 Q& o/ ]1 a! O! O$ @4 I
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=21 l3 O" \- m2 m0 {
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4/ ?) O' C* e5 ^2 Q" Z1 d+ O
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
; y( G0 F  g  t* FE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=169 i2 s* @! H- J9 n1 I" Q" m, ~* x
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32( b" ?/ V7 Q0 j; X0 \0 o
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
+ j$ Z. W/ T* Y8 ^2 b7 J; A. q  N) y. E" j' c9 C: F; v  v
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
& ]# A5 m6 U' a(威力必为30—70)5 f$ z4 B* C- B' O7 D
: u8 Q& @- I4 |# C( s& B7 t% @: a
属性% I" M- |7 M3 d
定义字母如下:
0 H( E( T9 L8 D6 wHP个体值为奇数→ A = 13 a* ^/ y5 S) O: U' Z7 u2 }& y
攻个体值为奇数→ B = 2& P0 H+ z% i7 ?& ?2 f. _& T! F/ l
防个体值为奇数→ C = 4
4 P& N4 g1 s& `# t- [速个体值为奇数→ D = 8
0 V# A. L2 m' {" d0 ]' P特攻个体值为奇数→ E = 169 Z8 u/ t' c' ?0 c- |
特防个体值为奇数→ F = 32
" g1 H1 k7 |4 F% w% o. k, u9 x6 {% y* O+ [# u) a% V( \
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
8 v% P; r# Q/ c' A3 o* ]8 j) h1 C3 B2 E' l+ }/ {
得到的T值对应属性如下:
. n9 ^6 k7 C' X# H/ o% E' n- |4 e4 j' t7 r) h$ e5 S
0 格斗
5 y, ^6 Z& x" Q6 l1 飞行
. f! c7 g; \! k$ ?6 Y2 毒0 _& v2 E4 B) z3 x! Y+ [, M
3 地
  \9 K; Z8 R) r1 V2 y2 G' M4 岩
! _, x5 R  n9 ]2 h5 虫( q2 \9 f4 k& V) F; e* B
6 鬼/ e5 U9 T$ N/ x' X7 e1 m! s
7 钢
7 f) Q- F8 D6 D* \+ A8 火9 [4 O% t% B  l1 Y) _. Z
9 水
: X# d& Y5 o+ R4 b6 I3 N8 D10 草
; g, Y( q3 ?9 P9 t# g8 ^11 电* T0 U3 q# o* ?: Q4 I( a4 n% ?. [& x4 B
12 超能' T3 V0 e# ?/ \- b6 v: e3 A& Q
13 冰
# L* A# Q6 C1 e14 龙
: P9 M0 I) ]" ^# B15 恶
# A4 B1 r8 i3 t( |0 l8 F5 M# y6 M0 x  k

- G* A: a8 {% D  y# ~记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。, |2 S5 e/ c0 \3 P  _
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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