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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。/ C2 o" V. \4 ]' Y% b2 L
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
# s% Y$ u  ~4 ~, u高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 " `; |0 M5 i$ C/ c, F1 e

* q7 E% }. m& x- l+ W! G2 v4 e8 o
: A' @) H- D1 L4 N, P- J9 {: U觉醒力
# P" z; \; i2 u: z& z/ H# \" j* r: C0 m3 B% ]4 z9 l
威力
3 M5 x2 ^1 z/ W% F定义字母如下:) A% j8 w8 O, t
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1# H1 {; M6 `% T' J6 G; y
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2. z- F8 f  O, u, A* \
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
/ ~% h* W3 V" y( D3 oD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=84 L7 |8 w: y, i% [9 r
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
" q! N  W) i; ]# TF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32. M0 M: h; _6 o. J
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时): E% H: @* s! H3 Y' `) W2 R7 G

& V3 C+ I. ~( S% ]5 b. r) T则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  0 k/ e! L; G2 c5 n
(威力必为30—70)1 P: N9 d2 z* h
$ R$ k! F0 K& `$ @
属性
) l. V4 f. `$ `9 K( F3 ]定义字母如下:
% b( `- d+ h% D$ ?HP个体值为奇数→ A = 1
; a& N, `' f+ f9 [5 G攻个体值为奇数→ B = 2
3 {/ [& N8 ]1 Q- Z. K3 {2 C5 @防个体值为奇数→ C = 49 K3 M* Z4 M5 O
速个体值为奇数→ D = 8
, ?; p8 U# U- f0 q5 y3 [特攻个体值为奇数→ E = 161 M2 `$ g" f; d# B2 y
特防个体值为奇数→ F = 32
1 I  W) N3 M; ]6 }) g. ^9 n2 C& j
T=(A+B+C+D+E+F)×15/638 d6 l/ t, D; m# y9 `

' K1 T) j/ Q# ~4 F2 q4 g得到的T值对应属性如下:
# f. V+ S0 Z, s8 P7 U3 V& |9 E# D$ D  }9 M& n
0 格斗
6 Y3 a' d: M; q8 N  p, |+ k4 m  D1 飞行 6 e7 b6 h/ m) C+ O5 }. u
2 毒# j0 C$ i! n+ G$ C* k3 T
3 地
+ b9 Y' |% p4 Q& x: E/ ?4 岩
- r8 S8 j% d  c5 虫. b3 L9 J+ p( P" g, R" Y
6 鬼! H( U5 W( V3 P- P$ G
7 钢" e0 Q7 t* Q. r3 I; @' K% M" K6 O
8 火
) i! D$ y  k/ i; ?; d4 j+ Y# v9 水! W) i8 R0 y0 e' v/ Z
10 草
4 c7 w3 L1 f$ Y3 e/ {- j11 电3 R) v* U* ^/ h
12 超能
7 B! b$ ?: f$ f) g$ u% m13 冰' S/ M' |) ^( u) D) ?
14 龙
* b3 \( m# b6 u+ u0 U# I- w. t15 恶
; g; Q3 v- h5 u3 B  w4 X0 ^7 O* ^% f/ A- Q, M; w: R3 Z" W
% s. m( I: Q) [* g
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。# `8 _# w! Y# Z, R) I
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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