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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
6 y/ D' v" U3 C' @觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?2 I5 i3 Z9 M; ?; M
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
5 M2 z7 @5 k; O5 ~% V
  j0 _; ~' K) n5 [( A& g3 g* j$ [/ ?* }* s  Q! D( p  e) H3 V
觉醒力
3 n; m1 e( s! t. c, Z1 z
- w5 u6 _$ @9 ^威力$ {: o/ p4 [9 h4 d  U- P
定义字母如下:
; S0 y+ u. P7 ]' YA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1" F+ J1 m" I+ Q3 W5 F
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=27 ~# g% `& G; l8 S& t5 r0 N) A
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
3 V3 [9 Q" T% UD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8/ u0 O; ^7 P; U0 ^' w
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
: ?) S8 R6 z1 t) [7 dF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
  P* z$ V8 u2 b: x* p4 ~% G(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
3 u' W7 O4 H( g, C2 w4 ^8 ^
2 M0 }- y1 s" a- l; @2 Z6 Y6 f则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
6 E# O+ R8 l& [+ o(威力必为30—70)( [8 H( T. @1 E9 L: U) |; q
! s6 e) f: d5 C) I4 p5 n
属性# L) [& L1 Z& K4 S$ K# @  t. _
定义字母如下:
0 j1 v( d% V+ L7 d+ }+ u+ v$ oHP个体值为奇数→ A = 1
* c. `8 l" G, d( g5 s攻个体值为奇数→ B = 2- x8 Q7 ~  S. z$ k- V' ^# O
防个体值为奇数→ C = 4' u. I, A$ T7 k1 F& X  G. \
速个体值为奇数→ D = 8
7 p; `) |0 H3 P+ _4 x2 j特攻个体值为奇数→ E = 16
! O! b: ?$ P  T  i特防个体值为奇数→ F = 32" Y+ H4 m5 ~  S2 |+ i' u8 C4 E
" l( }% O0 ~& {" |
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63; M) F9 a- s) A5 x4 r) ~

, s, S1 N- C( q; W2 S$ t6 }得到的T值对应属性如下:
9 _1 {* P2 Z! {5 Q, o& H
/ Z+ |+ o0 f( ]" O1 ?$ v0 格斗
, h" _  w* w6 t1 Z1 P3 s: Z) o# i1 飞行
/ \% X& A' r% X( D2 毒; i9 h6 G0 P. ?5 K: R
3 地
6 N8 F) _2 n* j. A* P4 p9 m4 岩
4 i7 D- \& @: x1 I  l: X5 虫
+ F  h2 B2 s0 Z& \+ ^6 \0 |: b6 鬼
4 q% [3 m4 E: q( c' R7 钢9 @7 }6 h# p- f& [+ e: N9 Y
8 火' _9 _9 _% d0 m& E+ |* o
9 水8 W& S% I* Y0 u% s
10 草% n3 b. L4 q$ U
11 电
+ q% B3 T9 h  \/ ?2 Z, v12 超能
5 r# l- l: S1 Z/ v+ {) x3 Q13 冰: ]$ o* `; }- P9 B$ X
14 龙- o9 M7 k* u: Z" e$ C' l, n! q
15 恶! O! t. i) s3 [$ h3 d% G+ c

) F, U$ \% K0 D8 x" x+ \" l+ N
4 ^$ }) v% N# A记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
9 o( G9 l/ t8 q还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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