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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
9 J0 G( c' t! a" a7 U觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?) G6 i+ h4 U2 G3 d5 y
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
5 {& Z% x3 h$ o. \% o1 i+ J2 w& M" D2 X
  C6 r0 P% O7 @; h1 {& V
觉醒力
  b6 p% N# P4 C3 L/ v% _; z* m, O' c: b( e/ k# [! M4 D
威力- {% w: N; |4 F" \+ }6 P7 J0 t
定义字母如下:( \- f- q7 Q6 V- S: f
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=19 {" O2 |. Y0 o# \. F
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
$ o  p& }, ~# a; x; z  X" F: F1 m1 FC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=40 b9 h7 x3 _, w7 ^# S+ J1 h, d
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8+ ?, j% T. g+ k+ B4 X; J+ J
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16  B# m& C' g. q. Q7 _# d
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32. b4 d% W7 P0 X
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
  X; Q5 O# v/ d0 P4 J# Z
% ?( C* D3 O. F, u/ @则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  % G3 W9 V" M9 h7 r2 E
(威力必为30—70)
3 P$ [% I7 w) b7 u
* {% ^0 t! z; q( ]4 c( r0 s4 O1 N  Y( `属性8 I' @6 }# \* [3 t; f1 f
定义字母如下:
# \9 K5 F7 X9 Z. OHP个体值为奇数→ A = 1
* Q; m9 d' c. G& Q" q攻个体值为奇数→ B = 2, s8 D3 r4 A3 @" U5 x9 e) o
防个体值为奇数→ C = 4
# z3 A) C  f) {! @3 \. M/ h9 d  i1 ?速个体值为奇数→ D = 8
4 P7 A* @& L& {! N" r. n* Q7 O特攻个体值为奇数→ E = 16
" s$ L- K9 C, r- j特防个体值为奇数→ F = 32
6 d; W7 }4 |, f$ S6 D: m$ R" F/ d$ f) G" R
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
. f* s. @" M" z# L9 e3 M6 c' z6 M5 d4 ^
得到的T值对应属性如下:
6 x0 p5 u$ B5 G8 D* I( [
, Z. ]. v; H& Q3 N! r0 格斗
& n" H* x3 q% X& P" l+ r1 飞行 # ?/ C; l7 J8 l3 L# l# t* ^8 b
2 毒
  k5 m+ A$ s' ]% b) t$ @3 地
9 i4 l& w. D+ M0 D$ ]& B) p+ O4 n' ~4 岩
7 \" \* }1 v* F* c7 [, S; Z5 虫+ ]& ]* P$ V" ^6 N2 h* i( ~
6 鬼
  {* U/ ?0 H# S1 p- i+ g: A7 钢4 H$ Z& }5 J( Z4 v6 B$ M, o
8 火2 B( E- |8 {; |& N0 M
9 水
6 c, E) G$ O5 s2 x10 草
. U/ b- J+ Z0 ^. E11 电- u) h; O4 B3 X
12 超能
* ^# k- g- u9 ~' _% Z13 冰
8 B+ m1 E& p" M4 w5 K$ ?; Z14 龙1 d  h0 L9 b! m$ {
15 恶
! L) Y4 H( C6 m
& Y- V# }1 t! }3 @/ O- u% [; l& l* s, W0 \* Q' f% l& O
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
4 E# |8 N  P' }$ r# ?还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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