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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
' _* i9 H: B+ G& @  d% F' }觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?& n( Y$ M" A/ J. d: G
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 9 T5 q+ u$ w, W" J5 F) P

6 j. u8 g5 W9 V  t0 d& y5 V, ?- g9 h  f8 H
觉醒力
, ]/ S* b5 {' h2 `/ P$ P* @8 [, q; x
威力
# O6 i# X/ _. x0 g4 q3 M% s定义字母如下:* o  G: d2 N1 I! m
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1$ N) O& I; H' f  {' _
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2$ H6 [3 r1 K/ V6 H; [
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4) F+ _7 \# H( }1 u+ n, H  Q* m
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
4 b: E' H- J( cE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16% G! M5 g5 Z! l- f5 K' ]( f
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=324 g/ y8 n  n0 R: o* T( p
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
" G- y0 P' [( R3 Z$ i+ _  Q
; ^' Q$ C0 f, _则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
/ V1 x  d/ _  e: `/ q(威力必为30—70)) W4 s2 U8 {7 j, @; G; C* \0 H
( ^# }' `; [/ x- [6 L0 e9 @
属性
  _' a* l2 Q- U定义字母如下:* \2 j4 T. k" y) x6 k+ a% x! m0 `
HP个体值为奇数→ A = 1
5 P' d) T1 `' H7 \) {. c攻个体值为奇数→ B = 2
2 u3 C4 L  G. q2 C! j& L防个体值为奇数→ C = 4/ z& I3 Q+ r3 r, ]) X: c
速个体值为奇数→ D = 8
2 y6 m" ]+ N. ~5 o1 `5 F' }) y特攻个体值为奇数→ E = 16
! E3 x: {$ ]4 i特防个体值为奇数→ F = 32
  Z0 P0 D2 g* M# j- O1 k+ j/ |9 o6 j! C" u0 m/ d! ~
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63. O8 {; r. [  @4 e0 G& [* a
/ @8 t1 ]! n5 I; n& X  T
得到的T值对应属性如下:  u) J5 U6 l( a" X; w7 j2 d" s* {

3 G9 Q) x. a% o5 O! o8 G0 格斗 0 ^# S9 }+ Z& G6 V
1 飞行
# C; a6 O4 i1 w2 s/ L! \. e2 毒
6 t% i1 S, ]( s3 f; P3 地
3 J# d" o% i4 F" o7 O" P4 岩, o( }. Q" [' j$ C7 m
5 虫9 t( v. ?1 @+ \: I# Z/ a9 d
6 鬼
! ~3 B4 U; G+ D. O; [0 R$ ]7 钢* e% Q  m, F4 K  f# t
8 火* N9 v" p9 l* L8 d! J# c
9 水
* R& j  ^& l) w1 S- I& |4 L10 草  ]& g' U) J# S: H& @
11 电, c& Y' B1 ~+ b/ a9 P3 o
12 超能; s* M7 N- A* F2 a7 y6 m
13 冰
0 v$ ~0 q5 [1 O" ]; b& g9 o14 龙' b7 ?  \* ?" X" ?
15 恶1 d. B+ D" V( Q+ N
: G( R! D  g, o( U: [
+ N- F  @: y& V- D( K+ W7 t8 W
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。1 u7 n# p. ^4 f* y
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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