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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
; X  I5 X2 g# S0 H觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?, U0 P, `- `* L  e+ @
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
3 k( p9 j8 l* Q1 Q) c% J* o( b  o' g9 N4 c0 a
) |/ w4 Y3 q! S! r$ O  y2 {
觉醒力
2 @1 o$ `& C* P& S: _
. L3 e7 [0 e- t' G+ O威力
! g  Q+ j2 ?) ], \8 {/ Y3 c定义字母如下:
9 Y3 y! D' k* OA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1! N& d" q+ J* N9 R6 g
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2  u/ q0 A- Q# n9 }
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4' F# A( G. d7 X" |8 d5 _
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
6 |' Q" W$ W  E' n! G8 l3 ~# O+ c9 \E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
* ]# j' e# I* b4 z' S  ]F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
4 b6 x# u/ H4 W/ O4 S! [(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)6 f3 d: b1 o/ A; Q% G+ h/ v" s
  |) c# R( I9 B( q) W* _3 q
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  0 ]% [1 U& v0 l: x" q
(威力必为30—70)
1 m6 ^( O: E5 C, j; H9 y1 C
/ h% Y' L' l( B4 ^4 k5 y6 B- U% F1 V3 d属性
7 @  M1 K) u5 F# ?; b定义字母如下:& u! z3 B$ d; h' b  H" F2 O; Z
HP个体值为奇数→ A = 1: W2 P% F$ T* z8 b* n$ J- W+ h3 e
攻个体值为奇数→ B = 2$ T& A# G8 c6 Q8 I* E( ^  p: a
防个体值为奇数→ C = 4
. G, Z4 @8 u8 n1 Q3 ~" B速个体值为奇数→ D = 82 o* a( Y# a, P
特攻个体值为奇数→ E = 16# O# T3 k# z3 O% \2 J) S6 E
特防个体值为奇数→ F = 32
* q5 W, Z' N3 q+ i
2 u1 D+ i9 R7 {% uT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
$ U1 [9 L' W7 v$ b- f$ y' t8 K- U7 j
得到的T值对应属性如下:! Y9 P9 r+ J* p( [4 c$ [8 E
, T2 K$ R( E# E( @* w1 f
0 格斗
9 R  E0 t5 @! Y' I8 y- \1 飞行 ) F9 w" G2 Z( b7 A
2 毒
# J+ G* N6 W6 {9 @7 U* q3 S* c3 地
) T# y7 R) X4 O1 y7 f# h! w" `* C  i/ d4 岩9 {4 q+ v# h; x; J( d
5 虫2 E$ r8 \  U+ x! R) J
6 鬼, A' _) w: F$ J* B
7 钢3 p7 Y2 u3 K5 u, y1 ]
8 火4 P0 Y; H9 A" T+ S6 {
9 水
, ~# P! y: }; y10 草& R; H! r4 u5 v- E, b" e
11 电: m6 p  e& F. u0 C) Q3 {
12 超能- A4 c" W8 _" j5 T$ ]3 [6 _
13 冰
9 @; S- c: h. e0 ?# d14 龙% j) s3 }5 r/ i1 ~  s5 U$ P6 [& W" [
15 恶' N: |% A/ Q, `- m! e/ P
3 y1 x: I& [  `/ r

1 y0 o" f  e) k/ d* w$ f  `记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
/ E9 d; i9 x4 k4 M( ~/ C还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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