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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。2 s9 y- j0 s1 B+ ]. m
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?8 P" w  [) d+ r5 {7 p7 }/ Y
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
4 W3 Z& D' d/ d5 S6 e9 S1 w  e+ k5 N/ |+ F" I9 K( I
/ V+ x* R" c1 [
觉醒力6 d: X. `/ a/ R) h% u

0 s$ Y7 [4 t$ B5 {7 W威力) @* N6 T' h: g$ a8 \; a
定义字母如下:7 l! i( t$ w+ D- @3 n& k+ N9 I
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
8 s- x! n9 a/ m9 G+ p9 ?  ^" WB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
1 e# ~$ u- x6 ^. ~6 y- k& JC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
' f0 b% S/ {- RD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8) e9 q9 D% @. [4 O3 X* @3 G
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=168 j! _' r- A) ]8 Z5 }/ K( I& y
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
1 i/ u' G% I5 l& [2 L" B/ @(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)' g( i6 D# o; M. L
% j. k5 h* R9 |7 W# m% Q
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
0 h1 }4 F2 j; F(威力必为30—70)
* o" Y% A: |$ {; J  _# M. q
' n3 v7 ~4 n- J0 T属性5 L$ X* ]0 c: Z  G  M
定义字母如下:  \0 E* L) X: A
HP个体值为奇数→ A = 1
0 }4 F3 R/ G9 a0 P+ T( J攻个体值为奇数→ B = 22 }$ V' M+ p; w, \
防个体值为奇数→ C = 42 B8 Y) n4 q, k# R
速个体值为奇数→ D = 8+ ]- b; Z7 R3 G
特攻个体值为奇数→ E = 16' {" R0 Z8 L3 a/ O0 v: w3 b
特防个体值为奇数→ F = 32
) t- b' z* |* b+ c7 ~9 S
, X9 P/ k+ N0 M7 d! o# \& sT=(A+B+C+D+E+F)×15/639 l1 S! h; e6 \- B

) i( D7 u5 e, h5 l" j7 ^( i; ]; g得到的T值对应属性如下:
3 A. ^5 d5 D. k% n( y3 b( k/ m/ U! ^, q) A% }9 V
0 格斗 5 Y* J( T0 z& M( b( ~4 f3 a
1 飞行
& o% j+ B9 k5 S! F9 `: Z2 毒
7 j+ ~3 i  ?9 a* d3 \$ m3 地
. H2 T4 g* `, K4 岩) V8 g* U7 x/ B0 ~% `
5 虫
4 z8 q  r# I/ K. l6 鬼
; a, D6 ^. t1 I! f! a/ F7 钢
0 Q* o; W' A" U8 t, c7 V; ^8 火
% d6 @; p% u7 F9 水5 R& _5 y+ Z# u! y: H+ [9 h
10 草2 U7 ~% ]$ g* m4 y) e
11 电
3 ^$ G$ q. w7 f& V. U; p" M2 }' v12 超能
- U& s" k+ ]" m13 冰
! Q( i3 [8 d" H% f) y14 龙' F9 s9 c8 R9 ]% [. L
15 恶2 V3 N- g. L9 F) Q8 l% t9 B

6 o! o1 b! o- |9 D; m* s' h5 k0 |/ V, x9 Q/ K: J' n' T5 o0 r
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
% h, y% R; y! T) B! j; w还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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