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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。) T7 U2 P5 y' h$ H
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?/ \5 |& b; [( O) M% b4 }
高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
3 C$ h2 `7 ?# C, E3 H- I: D; t6 ~; m  o- i+ K
9 J4 t- L- _; ~! [: ^7 T
觉醒力
8 H) }: j3 t: Q5 ?4 ?. O" m% v4 ~" }# |; q- h# I* c/ p
威力. p) r' G, ~& `% K1 [7 X
定义字母如下:1 @! m. R! i% n6 y2 U! T0 X
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1+ t' K7 d6 u7 x, D7 D+ M$ X1 A
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=22 ], Z7 D/ l7 i
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
) A; j" X7 g1 l: C) E" pD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
9 `4 o, s" h( O( K5 W! [$ i  V/ }E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
% P$ K7 k4 C1 Y% t- SF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
* S$ @; e: @  {2 j: u(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
% U5 n; L/ [2 ], z" i. R( A
- T" k% f, A% t. _6 p* e# Z' U3 T则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
! A6 j8 T$ r' @+ }/ z, L7 z(威力必为30—70)' V! K5 r4 `" A
; i3 s' r* X) L- k8 W
属性
$ \! F2 X! i. _( u( M定义字母如下:% M: o' }3 V/ u- c) {1 j
HP个体值为奇数→ A = 1
# o* J' Q# c1 w! a0 E: A; x8 N攻个体值为奇数→ B = 2
% F' c3 I) L! ^3 L- K防个体值为奇数→ C = 47 ~9 c3 q' x2 E
速个体值为奇数→ D = 8- i1 e6 X: C4 a' D- e, |3 p
特攻个体值为奇数→ E = 16/ `2 v* m: s- J/ w
特防个体值为奇数→ F = 32
! s$ o6 i" A. a/ @6 A" X. o; {" m& G: Z
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
, p# B/ ]0 A( i/ A- t) a) v4 u- E2 B9 X' H
得到的T值对应属性如下:0 v  W; v' u) G0 M6 Z  F5 }

6 H$ ~9 S8 L* o3 Z0 格斗 5 J9 p( i& W) e' V. D
1 飞行 7 c# `: B8 r' M5 P: i7 |$ x
2 毒2 y. c# q, ^& u0 p5 d
3 地7 L% O& n* g( f0 H7 C
4 岩- x. U, v5 V: g% r
5 虫1 j9 ?6 f) m2 Z/ Q5 J5 O" a" O
6 鬼
6 i7 T: s/ f' c7 钢0 ^  r. w' O7 R7 n- v
8 火
  Y# |: q& c; F' R. ?0 W9 水0 |, y8 }9 t5 I6 p
10 草
- x# n6 w6 |3 ]5 f9 `11 电
  v! h1 I: M$ H* L" Y% L12 超能+ L- o# Z% ]7 C
13 冰* u# F' \" x" h& L8 N. K
14 龙
5 v* }: ~8 `8 b1 H; V+ X8 ]15 恶
& H  T* N( A; X( y! T4 x
$ @/ t2 Z! O1 _6 Y" i) T) A$ ?; t7 [* _# x8 N
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
3 u$ l& @# {1 ?$ ?, m# n还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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