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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
" [9 [6 O8 x& D$ C* y2 L4 @5 H/ _觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
% Y3 Q8 D/ X1 q1 l" Q: I0 U高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。% u5 [- m. k3 o% O7 ]$ W8 S
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 # O4 w7 T. B( O

5 s3 M" P  c4 H( \: r7 Q( r3 i1 ^. ]# g; v! F# k
觉醒力
* c$ c7 C  L! I% E' {6 `' D7 K( C. {7 e; s' }
威力3 S% d+ t$ {9 V4 d& j; q
定义字母如下:
$ l6 ^. i  W% J( i% d) L! ^A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
& T. ~$ c$ X" N. L, m& h; @6 e9 `B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
: Y/ X% S, W# G& S, ?C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=42 j: `) z3 h* M) Y2 q$ j1 X
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
  U2 n- R( _( N! u2 h& u4 e8 uE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=165 _4 ^2 r9 x+ H2 j" z
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=322 D5 Z! b. X3 Q$ |. b9 {
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
/ y! ^  y8 K' A6 H/ `1 F5 t- E0 ]* b( K: }2 P% r
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  - |) c, l, w) c
(威力必为30—70)/ W! b, d7 K! C9 P3 M
. T( U/ e! P3 h* `" c
属性
5 ~+ E' k  ]3 w! c- V0 u  j定义字母如下:( S2 c2 j0 ]! S4 M" d  A5 t/ o
HP个体值为奇数→ A = 1+ u2 g2 ~$ X, G
攻个体值为奇数→ B = 2
  \# ?/ }3 l6 @# h防个体值为奇数→ C = 4
% m+ C% U. Y3 U+ R* x) q7 s速个体值为奇数→ D = 87 V: c% H, Y$ X, S6 E! `8 |7 y
特攻个体值为奇数→ E = 16
: [$ _) r" D9 `; ^特防个体值为奇数→ F = 32
' r; s, `7 S9 h, S( [4 [) E2 l! [: V: M# S
T=(A+B+C+D+E+F)×15/634 w9 h1 @- j8 Y" F, I$ F8 w% g
4 N% r3 K: L) i. D' O
得到的T值对应属性如下:
% j5 O2 u+ f# x3 @. d1 W
+ Z4 i& }+ y: `0 格斗 " W3 E* e8 F3 S. }" @% H
1 飞行 " M- C* i5 w2 P, s- W
2 毒; G! D2 ~$ B$ G% X! W
3 地- ^& ?" b& @3 l6 d5 ~) F' e
4 岩
% ]* Z: n6 U" e5 虫
: s0 G1 u8 z+ F. A% Q6 鬼/ [. `: \  U3 \7 \0 L" j
7 钢# J( H8 q4 F) T
8 火# z* [4 u9 p# b% x7 {, P7 w
9 水6 f/ Y+ S6 z$ N4 l$ P9 c
10 草
$ G8 I% u3 C; W" W7 E0 i11 电
% h' k' d8 P$ H8 g12 超能( c3 g( U* W# r
13 冰! W8 ]. s4 l( R7 _6 [# E  ~: Z2 p$ c
14 龙
  `4 ]/ h7 U/ T4 a' B* ~$ U7 h+ b15 恶
- e: r: h' M) m: E
0 S: _$ q8 I: R4 w$ A
; S9 f- @( M2 U$ }7 V% e记得以前发过关于觉醒介绍的

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不知道额~~不了解 闪人
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