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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。; }7 O/ C( G. u$ m% g) M/ U
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
1 s1 [# N6 z5 |- S; ?高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
' w8 s1 P6 ]4 D) J' p, R还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 - E& ?$ {' O! v$ W/ R
+ l+ I' K1 d; q/ }7 @

& m9 ]9 a8 @) \. ?3 {9 j觉醒力& J1 l9 s) u% C7 a( q: e" A* R

  H# d! S4 i) |( u2 V威力
3 x$ w* I7 O, C$ _3 n$ u8 g定义字母如下:" @& z2 Z+ U' U! G- H- y/ Z
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
  g, ^/ O+ Y( J+ B% B: hB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2/ P6 r/ Z  a9 b7 |8 X
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=41 [! u! y" O7 n8 l% e6 ]* N0 V# Q
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=85 A' Y& a7 w# E1 e; Q
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
% M8 Q2 d7 h, M5 JF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=320 N: r4 L" c8 }/ O6 b
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时): e# q: a. @( |8 d. U

5 D- o3 R( K3 T& g7 T6 M6 k8 h则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  - K& o- Y# o/ Y2 e6 m( p
(威力必为30—70)
- {4 ?8 K2 C& q9 l, y& V0 q- p7 h5 e/ \# K+ s# U. l! h. l: {3 N
属性) E3 B, t. H. O) p3 ^' e
定义字母如下:
0 T3 F" |: _% j1 P  [* q, wHP个体值为奇数→ A = 1
9 B) O! k* |' s, ~攻个体值为奇数→ B = 23 i$ t8 g8 J% H# A6 w! z% s0 z
防个体值为奇数→ C = 4  S8 o5 z1 x! v! g7 b# r. ]
速个体值为奇数→ D = 8& [8 W' e0 M. \, v( K$ B
特攻个体值为奇数→ E = 16
  x; j; s  _: m; [2 v特防个体值为奇数→ F = 326 r, S; y' k: s  @/ E/ |1 S) i

9 D6 v8 t/ I/ Z9 @% @! k+ U- MT=(A+B+C+D+E+F)×15/63! D1 M; f9 |, I8 _7 S( L

2 u, z; {0 a/ ~, Z8 r3 W5 u5 L得到的T值对应属性如下:6 M) n" ^" W: _8 c2 g4 J

# l0 g1 z2 j% u+ L9 \* B0 格斗
) @* ?7 N4 n  h7 u# I* x1 飞行 7 M* M8 i% c( K& ^
2 毒* L/ U4 j+ B9 X+ v; H" M
3 地+ X+ f- @- r( {! Q' B. |9 w
4 岩/ H" H8 n7 c! @5 D$ C/ ~. D
5 虫: X" a! V$ w& N" I+ d9 v
6 鬼3 s1 q& E4 p$ G; w' _( \
7 钢
0 o# _( v" I+ G4 E( R% w* o8 火. N8 v% r* M% N
9 水
3 Z4 h1 Z# z* O8 {! z0 N5 |10 草) [8 r1 |$ g) R
11 电
; h& [1 K% m3 A7 l6 A! ~12 超能; T; K( `& |. m6 E
13 冰
. \5 r4 m2 x# q2 a6 C6 i14 龙& @3 j7 [, V6 h/ H! h
15 恶
3 o. s( H" X' q- `
, K( F1 L3 A" Z- R* x+ `+ `$ a- W# [" k8 u. {
记得以前发过关于觉醒介绍的

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