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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。; E" C/ r& ^0 @8 H8 P7 ]3 |
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?& L6 e, c& a0 Y7 E( e" s
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
- m2 q3 R2 P2 H. F
, O- V4 n/ F! ]4 n7 N' X1 W; Y4 K' E5 X* U
觉醒力
4 R& d1 ?' g; g0 p( F+ q9 [8 Y
2 w4 B: _) N3 B8 d威力* U+ f( n8 ~# p& E
定义字母如下:6 V& J) n" _" {- o
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=15 j" i# {0 d0 A; u% H0 x- L
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2% y1 Q* D1 V7 ^  m; W( J( U
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
# x* V  A2 T: P4 WD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
! O' D# r! W6 P) lE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=162 p+ ~  `7 a: ^
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=324 ]3 e6 J( N* M  x* L0 j/ E" U
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
; o3 O& A! M2 d: L4 z$ `
. }, y# n% m- I# u, q则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  : {( I0 [9 C: u. G' |7 v
(威力必为30—70)
- @. S5 E$ u8 S( i  Y' {
! D* i% @- k! x  [7 `, W  s* v属性
. f9 ]) t; ]* v7 J3 ]! K定义字母如下:
4 I2 i9 K' V' _3 mHP个体值为奇数→ A = 1( S% W1 R! V4 k
攻个体值为奇数→ B = 2
1 S9 f4 w* c2 S* ]8 |! k: n( ^防个体值为奇数→ C = 4
5 Z) M, \( c# n! O7 q8 q速个体值为奇数→ D = 8  q0 r# t" j; N
特攻个体值为奇数→ E = 16
. ]& @7 O( T1 ^& m$ H特防个体值为奇数→ F = 325 K( u5 |& r! N( X' @! i

8 Y$ M: {6 ?) R) \6 y7 t- v( YT=(A+B+C+D+E+F)×15/63+ C4 ^) m$ a: x4 I* e6 n& J
9 r5 q: b. J, C4 |; ?9 {
得到的T值对应属性如下:
. M+ }, i* P+ W% k! G; X0 |* J. c; @0 s
0 格斗 8 c( `( T8 z- |% \  H
1 飞行
% l& A) T1 ?* b) m+ W2 毒
$ a/ ~- q0 N5 Q% q% T3 地
9 z1 }# f0 o4 [+ @4 C9 \( e5 O6 ?4 岩
( Y. a- k7 A8 z$ W: Y+ o6 e; d5 虫
  [. n3 p; @1 v! n6 鬼5 Q  Q$ D! ^8 j: G
7 钢6 T5 g. l. E% o
8 火
! L$ p3 G- ?1 L# m. M% O7 `9 ~9 水. e% E% F1 d$ N, E7 A9 q
10 草
* d4 t3 A+ m% t7 O- k7 \11 电
% X4 W# r8 J- ?" G9 B12 超能
9 h0 f, _  o, S' ]; Q  Y13 冰9 N; a3 ]$ T- v! `9 e. X
14 龙
" U$ I# P  c- {- _5 T3 s5 U15 恶
3 J9 U$ i2 D7 ?/ l; z$ S" P
9 r: ^- g6 ^0 |- d! b+ V5 ?5 ^, r+ {4 z7 V  n  u, X
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。9 y- X- g+ a$ R$ C4 O) y& r% ^- }6 S
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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