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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。" {8 l/ l' G3 [6 W9 L
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
& d8 |6 ?$ B: L高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
5 L/ c& z7 G* X4 s
3 L6 {; p$ T4 \3 P4 q0 s, w' }  B- I( h( d3 y6 ^
觉醒力6 `9 N* b* ~& }# Y
/ m% Z/ i3 K* }7 v( A: M& P
威力1 W7 @" V) E, j
定义字母如下:8 ]5 a3 e/ D8 @- M, P0 D3 H" j9 n
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1( g" V+ L- j$ Z; C  {0 x& w1 ^% Z
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
" h0 }; K+ l9 K# KC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4. `% Y7 i: L4 m- M
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=87 J* y7 k* ]' @# t3 W
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16# N0 U3 [9 [/ H
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32# H2 o: z. T0 n* S  f( g  P
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)6 h" b" f* \, O: {

1 D1 B7 X" }/ M9 V% ?4 k/ L& K则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
. t6 @) z7 g9 T' t& ]! l(威力必为30—70)( _8 q8 k6 t, I2 n' ?
3 t- \# A1 m: t  ^+ Q* g( ~
属性
4 @3 D" @. u' O定义字母如下:, \# [1 x+ j2 r/ F
HP个体值为奇数→ A = 15 {$ m, _2 ]" `$ X) _/ X  a0 v
攻个体值为奇数→ B = 2" U8 x6 @, g+ {) c, i% @0 i
防个体值为奇数→ C = 4
8 R4 X0 P# q+ {$ r- N  b4 E6 @速个体值为奇数→ D = 8
  D0 q  m. @/ g" S! {特攻个体值为奇数→ E = 16
2 D3 m2 R4 _* T4 e* o- B2 s$ w特防个体值为奇数→ F = 32; {9 X! d+ ]2 o9 w! h0 Y( E. Y
+ a0 b$ v4 [% o( o: w
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
: `' C( ~8 d3 ]4 m  L. o5 E6 m3 o% {$ y; [! V
得到的T值对应属性如下:
. g; e% s" ^6 t* U0 K& N
" S6 W% l& N, K. u2 I0 D- i; ]1 q4 g0 格斗 6 x/ m+ u# J0 h: W* ^2 o9 f
1 飞行 9 ]% ?7 B, F. E$ X7 ^& L
2 毒5 g, f! X$ ]3 V% g* `
3 地! V, R  S, ?* k/ H( {
4 岩
4 h4 p$ _. G5 N5 虫
& v7 P& V, U: J6 鬼
7 L; l% ^5 [; `0 E) Z2 R7 钢
6 [+ n. Q& y1 N/ `. e2 l2 z! [2 j8 火
: v  x  `: K5 q  u: C9 水% M5 i- c  r: _2 X; F
10 草6 j: z- x& v0 X5 m) ~+ p
11 电
) e* n# V4 G- a2 J/ E12 超能
3 p4 _; G( V3 {1 c13 冰
5 k6 g+ L( |- A7 ]: I( ~* A& x14 龙+ G+ z& n  y3 I* m' `$ @5 f
15 恶& j1 h( G; b# c. m

( w, Y7 [7 M" a+ a6 L" `( |* z
9 c8 N% a1 @1 p" U记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。$ \. x) s  W. R6 d
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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