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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。2 g1 u; E6 h9 X( v- k/ p& c# m
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
$ U' U# Z2 u+ i4 x高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 : q# n2 a8 E  R; l- ], T+ t3 B. B# x/ i

& M, U$ S4 |" e7 v3 P( O' ]; O2 h! O: q! \) W9 \
觉醒力
+ F$ ]) u0 j4 q8 B% B3 y4 }2 \  y) g* z  ?9 Q# o) r
威力- T/ \! a' ]4 \' I. Z8 ~, u1 T
定义字母如下:) f5 I  \0 Q! l
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1; T& c) _/ a9 P4 \2 R  N
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2: ~. e2 }- i. n4 j" _
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
$ D- Z* ~0 F$ A$ X- a+ xD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
; R7 B, A  A7 @# ~E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
9 a: v6 e) f- g& Y# @* DF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32- E. z5 d& P& K  j) e0 N+ s
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
. M2 \6 g6 r( ^1 @* D# g' g5 g  p6 y$ q8 p8 u
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  2 E& z1 A  L: e9 y- B, l$ f0 T) @, S
(威力必为30—70)
: d$ y$ O- l" n. n: k+ U) M1 Z4 Y: u
属性( I. ]$ a$ j  e
定义字母如下:! Z5 c) g$ N2 f( u
HP个体值为奇数→ A = 1
3 b& ]+ X2 ?/ K$ ]2 o; F% m: u攻个体值为奇数→ B = 29 s+ i# t* @7 B( S  F3 e+ p& p
防个体值为奇数→ C = 4
% \% g/ {5 b' t& X$ y速个体值为奇数→ D = 8* G4 j7 P" g$ h- O: z& y8 s
特攻个体值为奇数→ E = 16
% _3 R4 R) I# c& ~( j) x特防个体值为奇数→ F = 32% d' U7 D8 k# _% E" R

( C0 k9 [: I! _5 X* UT=(A+B+C+D+E+F)×15/63; m1 n3 l' [" G' g
4 v& D5 `7 j. Y' B% Z- B% v
得到的T值对应属性如下:' y9 m8 h& J8 A. V, F2 S5 o3 j
! V5 ]) Y4 l" [4 D1 B" @8 H
0 格斗 % f! N9 O7 ~& ]4 |
1 飞行 3 {) a* q3 f; |+ N. _0 t
2 毒: T% \: C) R) s& Y9 q
3 地
. \+ v9 p% E$ t. j, {' [: |$ b4 岩. j$ ]/ G2 H9 n
5 虫( [( F: v6 P" w
6 鬼  m0 g) J' F( e3 W/ r
7 钢
7 g! }* G4 N# ]) M' t( W8 火
  T1 M4 q/ v7 Z( Q9 水
) @! k' I' p% G, R5 S10 草
9 @: d  g6 w7 R2 g% D3 ~) A) [5 Y11 电& Y& |1 Z# ?7 s* r. u1 j, r
12 超能
, ^# M9 v' }8 C, Y5 ]( V% u13 冰+ o8 m2 ?$ ?, Z
14 龙
, S  F0 v5 r8 [7 K6 X15 恶
4 z. j* v, P0 u, T
, c  |3 F" L6 q- |/ P
# o1 u8 Z$ t/ T. ?记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
; k9 |, D& ^+ n, ], h. s9 G还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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