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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。& a# V; u6 W7 k) J: \
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?0 N5 K7 P0 ~) V( Y: D, v
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 $ a% p: \" E, T4 g, s$ S' S1 u
- Y. U3 \: x* a$ ~( z

1 G- u; d* s% C觉醒力9 {6 d, o. W# F
" n: N' J+ {4 E4 Q( ^6 Z5 h" n8 \
威力
7 Z) L3 B: F4 S) o* |! G定义字母如下:
8 l2 Y5 w& `1 vA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=10 C! U# J+ P& t- N& V7 w
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2+ K0 m5 E7 w; c- a: W% N: T
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4! ]1 s. k* K. t
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
3 X* Y" ~4 c3 @6 S2 ~5 TE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
$ F4 Q7 k" ~7 p* c" PF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
; \5 Z* l9 @8 d: }, P1 I1 c% l(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
" I/ H' P" b: f# k& p+ @0 P
+ w' ~7 s+ K) m& x1 p则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
3 _  B. A7 _+ M# ?3 n  D(威力必为30—70)
. K$ n/ u9 C" p! {0 c5 p7 `# C; ^7 O, i# \' ^- y
属性' W( x# }9 n. l0 x% Z. |1 t
定义字母如下:
- W( t" f# e, C) iHP个体值为奇数→ A = 12 c2 r1 T+ e1 |$ h9 i5 x1 a
攻个体值为奇数→ B = 2
+ e. F: P7 b4 |$ p, K8 u防个体值为奇数→ C = 4" q/ T' [# j( S4 P; s2 F5 @
速个体值为奇数→ D = 8
8 d/ G4 h/ \2 C6 ~+ x  S" f特攻个体值为奇数→ E = 165 `' @1 I5 E8 D  n
特防个体值为奇数→ F = 32
- ]/ l/ X8 }4 Z) h3 Q  B3 o7 U, e. y  h* F
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
/ }2 J' T* y3 Q! t& h5 V1 W8 a% E7 r" Y( ?* v( G
得到的T值对应属性如下:; v' J7 O4 e: ^0 B
; X2 V& t1 z3 l# M8 _. [* a8 Z" o; ]8 y
0 格斗
7 l4 t; J3 F8 Y" X' D% v0 v1 飞行
" x" o7 c. |: e# n. Z# Z2 毒
7 T! c" u7 p) P! V1 V2 _( n3 地: k9 n9 }2 W  t9 s
4 岩
. n# Y$ i3 ^( i: [5 虫( q1 u/ h6 D$ C
6 鬼
/ ~8 }; @6 y1 Z9 d; B7 钢6 M% Q' r3 Y5 a/ x
8 火
. G& F3 L( `8 x0 |1 N% H+ P9 水8 e" l3 I/ y- s0 @4 ?9 c+ H
10 草5 X+ }; L# A7 m9 p2 x2 d
11 电2 m* Q3 [+ f7 J
12 超能7 P8 z4 R5 r8 ~# K+ U
13 冰& z# E  x8 n/ r" X+ h! z: |. M6 H( [
14 龙' I5 b) k8 b# Z' B/ O: \
15 恶4 A+ N; y$ s) c9 R1 }! X6 Q  ~
# A" R6 Q6 Y$ Q. @. n3 Z, Y5 k
$ Q1 k0 k% v5 Y: C- G0 s% Y' w
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。2 c& g( ~* x% H9 u
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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