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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
3 [$ p( x/ V  \& X# a9 b! s% G/ ?5 V觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?3 e- @! p* l/ p3 {+ w3 I, j
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 - S' s. ^- t9 Y- E' K

7 E/ B  f/ K: {! @. F: L) L& _# v2 n5 Q0 F
觉醒力
; u4 \* `  x: y/ y  q7 {9 P
' K  T6 y" n- @6 Z4 `! ?威力
% M% y) c% |0 L: @定义字母如下:
+ U4 w% R+ n  V- r2 A7 x' KA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1/ ^0 y+ f" t' ?( Z3 a4 l' b3 k
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
9 O! q* v6 {3 W  \' u6 n/ u! m! yC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
# P: {# K: @# C) }( p% H1 o. |% xD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
4 ~; ]) b& z. g7 M6 nE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=163 O  b& h; Y  L6 p! x9 s
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
; }5 i0 z) ?; q  ?. O; V$ Y(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
/ j$ u" X" M4 v3 d1 H% e- I2 j* N! H  S
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  4 E& K6 W2 W! J# o8 b
(威力必为30—70)( x/ i; @* |' b) n3 m8 ]

) G* x4 t1 R% i( R属性3 c% }. E% |! }" n
定义字母如下:! ^5 c0 j3 H- j+ ~7 Y
HP个体值为奇数→ A = 10 V  I6 \0 u5 a( G2 `; J3 H5 C
攻个体值为奇数→ B = 26 s5 N4 ~3 ?$ w! H' B/ j
防个体值为奇数→ C = 4
9 j0 j5 l5 g! v速个体值为奇数→ D = 8( a# G4 K( O  c( ?  ~$ \2 X8 y( R
特攻个体值为奇数→ E = 16
) L! l8 a. s& e( L9 q! @4 l特防个体值为奇数→ F = 32
3 K7 T7 C7 H3 V+ e6 F" q& ~( {; a" F8 e4 f
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
8 q8 O& v! A0 R; c) k" v0 m4 ?7 G6 e0 E, I+ z4 `( ^7 u
得到的T值对应属性如下:
8 n6 K8 t( D* }  E3 t! z8 L# U/ @2 I7 E* h( P4 u
0 格斗 ) [6 P! u  c3 {' V/ T
1 飞行 5 o% j* ^' w, j9 D- r* U
2 毒- R$ c: Y, ^' a& Z' V" t
3 地
+ h, P- p# g6 Y! n4 J4 岩2 d4 I4 G/ ]! L6 X$ M" I8 L9 s
5 虫
) Q) O/ T# [% x+ F6 鬼% ^. o1 e" G$ `* j  A
7 钢
0 r6 T% x2 |  V7 o: j. R% j8 火
. [# T3 Q  \6 Q* B9 水5 {4 M2 `: z( y. v5 `; B! \! r
10 草
8 R" C7 m5 O9 g) O4 j  Z11 电
9 f' ?% E) m0 g( @12 超能# M2 a  ~: v, R
13 冰0 g. W) v. E! F% Q
14 龙
( `, J! t8 m. P) r15 恶3 ?  t- e# P* A: ^/ ~0 y, E6 c
+ g& q% O& W2 h
/ S  c- V8 F3 y0 C
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
) x' Y3 Z7 V% W还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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