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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
! }$ B4 \: V  q% e" h觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
7 I8 w; i1 i/ v& R# |& e7 o- y& o! }: Q高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 2 ^2 ^. T1 k. J' n# Z
1 I4 \0 o8 E3 P' k1 H
7 A9 J6 D2 Y: w  g- j! x( m
觉醒力- Y9 D8 D' M$ ?1 x& V, r2 ]
, k  O- w) m' |% C3 \& \$ f
威力" [9 }9 K: L) E7 [% T2 W# w- A3 `4 Q
定义字母如下:
# N$ X( D+ ~1 i) j% u) N7 ?, k1 @A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
0 W! m: I/ M" J2 gB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
, i% ]% ?( v  [/ @2 R( AC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
$ I) P6 O# [+ s/ L0 DD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
% F+ I1 U; w4 d" N) FE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
7 M2 i5 w: ^/ SF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
' W: c! E8 q: \" C$ W& i/ Q(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
9 s5 a. S. Y! Y, h+ ^
: S2 y% R0 t/ d) q则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
/ v$ B  q$ S2 \( h, i7 I) |3 Z(威力必为30—70), h, C& Y) n. A5 ^

8 v" m3 k% L" `6 H) U! i+ ^属性
5 L4 ]4 p6 }! _" [  p  i定义字母如下:
9 ]' ~( f/ P0 ?1 f' KHP个体值为奇数→ A = 1$ ^5 j$ u) R8 w1 b* t/ k7 X) ^: W0 V
攻个体值为奇数→ B = 2
5 U6 T4 g7 [$ C" u防个体值为奇数→ C = 44 ]5 H5 C4 ?9 p/ H4 `
速个体值为奇数→ D = 8
6 \# {$ z- P/ X% U5 i3 `2 Q7 Z6 L特攻个体值为奇数→ E = 16
5 E' E' j0 u" x8 _2 s' ~; p特防个体值为奇数→ F = 32( T5 C; {* p8 J2 Z0 z

, p8 x# H8 t8 LT=(A+B+C+D+E+F)×15/631 ^( D# f$ g, q, f7 ?$ ]
  f6 M8 d4 p& j# |
得到的T值对应属性如下:
: J7 u0 r8 X$ _0 h$ x! X% S- b' F8 [( U' }  e( Z
0 格斗
0 y3 o& H$ t6 b0 r9 G* L' F+ S1 飞行
# C1 J: u; z4 I2 毒. I7 L. T% |' @1 f" K; e) y2 x7 }
3 地0 w. a2 ]' I. k- V: T
4 岩) u0 O, v/ n& z
5 虫
% U* K: C! j7 {/ K6 鬼0 m# d, [& @, G$ I0 g
7 钢
2 t, @7 x0 n$ h2 v3 r6 }5 `8 火
% N' I( e/ ]( V8 G$ T9 水' P8 K: _" U/ E4 q
10 草
  p- e+ _6 g3 m% t  l  q( D  ^11 电
- z* l6 }8 Z# b12 超能
, Y4 }( k, q3 D3 N6 ^: [" [13 冰
1 v+ ~2 X( q7 R% U# T14 龙6 C5 ~! {0 n& I9 c+ {. E1 k
15 恶
2 N. n7 A2 u& U+ C+ R6 z) L) D- U$ Z6 v8 n3 }  |" n

  h% m6 L8 @( p8 \' ]; D, S4 f, J记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
9 O! I9 X) q( H* K8 j5 k7 O还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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