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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
. Z) T2 Q. m9 S) d" S觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
, [1 R! o( b6 Y9 a1 d高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 7 v) E& p, n8 O8 |; u2 e

4 g3 L  X% ^: O- Y0 C& U. O3 H: Z8 \$ X+ T
觉醒力) V3 a" @) M8 l" v' ~, J

" d; c, k  A+ `威力0 E1 x2 l. a+ v
定义字母如下:
; y  E7 x; t, G6 n  @8 m8 IA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
+ e0 N9 A  @* Q5 }2 K, S  wB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
+ |2 ~1 v: ]6 N9 e; h9 j0 `C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
) b. w1 a7 U, t% y1 B% ^D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
: {. l+ \( y1 sE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
  j1 `7 a/ S3 w( n/ i# e, IF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
2 |* Y3 @' Q- `( n( ]: e% q2 M(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)8 W; [. w+ H3 t! r$ h
9 M* ?3 o6 n/ }& l2 H4 B
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
* M- ^+ C( Z" O! P# y+ n, ~(威力必为30—70)
* K9 ]4 P( m- V( q; H& M; f- y! r, v! l. {* `8 p
属性
0 {6 U( g4 ?. Z" p定义字母如下:
0 A' K" a/ B. kHP个体值为奇数→ A = 1
9 J2 }$ ?$ s4 `( D. O/ e$ B攻个体值为奇数→ B = 2
3 C) B9 U. D0 ?7 a- D) V防个体值为奇数→ C = 4/ [0 L3 \& N/ V. Y5 W. z# @( K8 z) w
速个体值为奇数→ D = 8; Y- n* {; x4 q- r9 j8 w  U: H. H
特攻个体值为奇数→ E = 16- [* E, n. [2 H/ s" r; @1 H
特防个体值为奇数→ F = 32: ~/ k! a' Z  J* x% N2 P

! a2 M* k1 b7 ~  ?/ d0 |0 H, sT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
4 X/ l% n* ~, H
5 x# B) E# n: ~" P& j8 X8 ^/ z得到的T值对应属性如下:
2 w) W$ A1 q: _/ o7 L! P" S9 S, ^
0 格斗
" ?- \7 `- x( i5 w1 飞行
9 g9 c1 t2 e+ c3 w4 N) E) C! `' ^2 毒
5 w( H3 R4 e5 Y7 Z1 G& i3 地
4 W+ f5 D! T4 @% `  o) l+ h4 岩
. W+ _" s/ L1 `1 x1 Z& L5 虫
- K6 x  J! [6 J# D& p; H6 鬼3 o5 o9 |9 a; ^7 B& w
7 钢
$ U: c: c5 c2 |& }- A" T8 火
/ l( L1 k" I6 P2 D3 ~9 水# R1 r& o' Z3 Y' m  v
10 草
9 J% X+ m+ F2 Z0 v4 n1 u) W11 电
2 Z3 A* I5 a, X12 超能
3 `4 c" q% `: y3 R. U/ ~( z' A% R13 冰
& K3 A7 ?# M% a( s! t- m14 龙+ f" _* y$ o; M6 B2 q& Q  b
15 恶9 Y, O" g- T' O6 L

& {$ c5 j9 v/ p3 `+ y$ @
+ @+ f) t0 H8 _# w0 T  w& x0 J记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。5 B7 S7 _* |0 M1 C9 h$ ~# i/ V. l
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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