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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
& q* K( ?/ k3 L% _8 ~; b; c! D0 X觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?; s% z+ A* K7 p+ P  \& ?" W
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
# e% t0 z, Z  \6 W  t
# [$ j8 n' |" [; ?/ N. \: u: h4 m
: g* h4 i; F4 l5 K0 P觉醒力
8 ~; q' j" a2 F5 t4 Z/ y5 r: c7 v+ t' k3 }6 L, W/ w4 _5 \
威力
/ k# t! b+ _1 l  I+ M1 F定义字母如下:
8 e. }7 j- D9 _2 Z; j* qA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=12 {7 }+ P8 q6 S/ Q
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=25 Z8 i3 s, q" d' G* u3 G# Y
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4. ^5 Q% p, n3 h# p- Y
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8' i: }6 H) {; F" q" ~2 F( M
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
" f6 S) `: K* {4 Q7 bF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
$ E4 f5 ^' ?7 @1 y4 J  }9 d4 P(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)4 x% L: {2 ]" o+ Q5 H5 q% X
+ l7 w! ^" x2 d" [& H8 w, o4 b
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  ( Y% O2 V$ N/ I4 u
(威力必为30—70)0 e4 l/ U' Y  a# y
3 F! K% j8 C: z, t% w: ^, ^8 x
属性9 F/ l/ Y2 K8 M' g
定义字母如下:
7 |' x9 A! a* I2 M/ VHP个体值为奇数→ A = 1
9 [1 _: x; x7 ~  I' z攻个体值为奇数→ B = 21 v7 I2 L; ~% g* t# j
防个体值为奇数→ C = 4
0 W' q" [3 I9 \4 g+ ]# a  f' @1 i速个体值为奇数→ D = 83 {; \" G' P8 G9 Z& B
特攻个体值为奇数→ E = 16
' l: G: ?; |  A! p特防个体值为奇数→ F = 32
4 A+ N; x/ W) T
! H6 U# a6 I+ \# W: s' X; ^T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
& }- [5 m! R3 I. A$ Y& W( o) P" R9 ?& j+ q
得到的T值对应属性如下:
$ u# ?  S( a. `/ E5 X" J( ]; w
7 h* C; E! N' j: s- M0 格斗 ' ?0 @- a- R/ d5 e  o1 }
1 飞行
9 O4 e, C; _) G, U( `1 R* o2 毒
: _* G9 |1 U" L1 ?0 H3 地9 C$ ~. _% o$ M  @1 ]
4 岩
5 d' F, S; Q# {; G+ w7 [6 h7 S6 J& u5 虫
: G  R1 O" A( h% {6 鬼1 T$ g3 q: T/ w0 W2 i& M
7 钢- ?% Z" [; M$ Y1 W+ F* K. Z
8 火/ `) d0 ~! A- b9 }
9 水3 L) R" x7 P- O6 \) i- |  T/ }
10 草0 {/ Y' `* c* I3 S+ }+ P9 ]3 G
11 电
0 \% [3 V# Z( A! i12 超能) q- O$ F5 B9 i1 M
13 冰
8 N% ~0 k, _  O( m14 龙- t( r' s  U4 Q# \# j
15 恶
, T* F- m/ V# J( T1 V, e4 V7 B3 [# C5 l
& M+ d& a/ U- Q. ~9 }
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。1 ^6 s/ A9 b8 O
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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