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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。7 i& w2 |' D  C9 h
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?* \0 v6 f/ I5 W& O5 `; J
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
: v; T7 q4 n4 i* Z- f& M. c# U4 A1 R) d3 a6 h6 w' Q
% C4 T" j* N6 q0 P# m
觉醒力* B, j* q6 O  \6 B7 ?( f4 |
! A1 |# P) {! ^+ ?. F  ?7 j( C
威力' i6 i0 C5 V& [0 o9 E% C: n% E8 Q
定义字母如下:
3 R0 O" X" I+ _% {' B/ mA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
5 w6 @7 c& }; q9 p3 F+ l- A. p6 u' OB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=21 k9 |0 m' x% T; J3 C. ^
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4, _7 {+ P# H6 \& Q/ y
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
' S2 ]# D% [+ m- a. x, wE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16) u( K$ k& m6 ?: {$ `  a( L
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=320 I2 y) m3 |8 f" X4 W
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)+ D* D6 K8 `1 J7 H' {

' X9 G. [+ G+ G) V% d" I  `+ Z则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  2 @+ o6 n8 R- f+ {7 y, U. D
(威力必为30—70)
. a. _' ^% X& E3 b! U4 S! G6 G) L; a9 \9 _
属性3 u9 k0 ~* j& \4 |1 V, z% B0 V5 A
定义字母如下:5 m: v7 h7 q/ @, H- e4 ]" C
HP个体值为奇数→ A = 1
- C6 t: \0 u1 t' B: `攻个体值为奇数→ B = 26 [1 m% Y' _: [; W1 d
防个体值为奇数→ C = 4
) f. z6 ]$ r1 \* J速个体值为奇数→ D = 8
1 w" I9 Q4 e# D, c  n特攻个体值为奇数→ E = 16
% z( i! U6 Y# s8 c% m特防个体值为奇数→ F = 325 S& j# E# n+ k) n/ j& Y- J4 `: Q

, G, W+ ~7 Y2 N: D$ ^9 D" qT=(A+B+C+D+E+F)×15/63# _* V2 F7 ~+ l+ f0 ]# v6 Z
+ y0 a* W" z1 S
得到的T值对应属性如下:3 T3 Z0 ~4 ]1 T# E

: L8 D* k1 h) h0 格斗 0 i2 o" e+ p5 T7 v, c  r0 D( H
1 飞行
7 {" Y- I9 w( [, C& U1 @. e2 毒
; ?: [5 v; d8 r0 D2 H3 地
: j& _  Z" k! Y- ^6 t4 岩
: u/ G' k7 c$ K3 ^* ^3 l5 虫8 B; U5 O  Q6 _6 Z4 l# y: l9 R
6 鬼
! e+ H# {0 }; `7 U7 钢
5 _) J, o2 n- x6 O0 d2 y8 火
$ z  v5 Q4 e. d, W7 P: _: w9 水" D$ |% p6 L0 @: |% M9 e
10 草
- a( s$ Y4 C, ~% c. g) |6 Q11 电  I5 V- r2 ^1 {/ |$ ?
12 超能
" y! ~' e4 `% F) @2 j8 V4 X. j. x# c13 冰
1 _! J6 r, L2 s* y6 \14 龙
$ P/ B" Q9 ?6 o0 b15 恶( I; L/ s6 k( Q  |( x0 o, `) O9 ?

7 ?& L9 M1 _9 ~, F2 {- d$ V
4 K/ c! S! Z3 l. Y/ ~9 S记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
/ P5 S" s3 F! V还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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