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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。7 E) J: f: y* r& `/ u- M! y
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?1 N4 ?% R' H% J$ `
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。" M/ h3 o! Y' Y) _6 z7 k5 L) s+ K5 R; ^
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 : L- r# ~7 G. s3 y8 F

( G" |0 U/ X) X4 G+ d" `  }, ~; P. a/ O8 r& |$ h2 y: }1 q) n
觉醒力6 t9 x9 K$ }( a% h

& J' m/ [  k  ?威力
, ?) j7 n, N- K9 v% |7 ^定义字母如下:
; j$ S7 r' p# Z  ~$ gA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
, F% t" j) b, o( GB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
9 I, D. d4 Z2 L- `! e. TC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4+ s4 N+ x! C, @/ H0 ]8 m6 X. y1 R
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
: t0 \  _2 ]% A# ]  k& Y6 LE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=162 x& U) M# t4 B6 C' F; w4 U
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32% S( {5 l$ B8 V7 S6 o
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
- ]! X) C2 _* z; C2 j8 J8 S% Q6 p( D, }
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  & h0 ]; R( Y6 \- _- t
(威力必为30—70)
. t( x4 C5 C1 X8 a* Y/ o! r
6 _% ~2 E% _/ D4 n# p* y属性
- V5 \* m5 T( S' G7 ]2 Y. `定义字母如下:
3 P  c: ~: }( |5 a0 \HP个体值为奇数→ A = 1/ L% x" Q* z' j5 \9 u2 s9 n% g
攻个体值为奇数→ B = 2+ ~2 R5 L8 q, H: B
防个体值为奇数→ C = 4
. d' F$ H5 u2 ?" }5 A& A, }速个体值为奇数→ D = 8' R+ `" x' E. Z8 V1 s
特攻个体值为奇数→ E = 16" ?: Z+ ~2 l5 i
特防个体值为奇数→ F = 32
. i# C5 k# B/ d1 D5 i
: U  _; u) V' T8 [3 z- NT=(A+B+C+D+E+F)×15/63" t* `: C, W/ g1 L/ k- {- `. y
9 O9 z6 D* l% h5 k0 K4 g2 T
得到的T值对应属性如下:
3 v: F4 t$ E3 L/ R) D# m
4 t$ g' y5 i3 h2 G7 z0 格斗
1 t6 q5 Q7 {% m& b( F1 飞行 ! b& Y4 _4 Z+ }. |7 ~2 t
2 毒
9 J3 x1 o8 C+ x  e8 F8 @3 地
* q8 b% ~9 V8 g5 ^/ d5 _" ~4 岩
! V- t6 o0 Y! [, Y% w& t% y5 虫, `, H1 U0 F/ [' f0 h7 x
6 鬼% D  B; n( X5 T% A6 Y" X
7 钢! R- X: ~1 u* ^8 U! @; K
8 火
! y4 {0 K# C/ u: b, D1 J; M9 水
" A  X9 M; i4 R: }10 草
% o9 Q! R: b5 K" T6 E2 L3 a) I9 c4 v11 电' r( j# u7 `9 t  u1 f
12 超能
; Q* O' L9 U+ R2 f13 冰
' Q% |. G( e) B: |* T% v14 龙
/ o- ~. o7 Q8 S6 k15 恶
$ k- H$ M( d* {3 ]; n2 ]3 A8 B# e1 U$ y; D3 Z
8 K+ H! |0 m9 R" m1 N0 m) x7 ~
记得以前发过关于觉醒介绍的

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不知道额~~不了解 闪人
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