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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
8 r1 B. N: i7 p1 ?% |  p$ Y1 Y/ M0 \% R觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?0 I9 `1 }- j$ K# l
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
+ M0 ^2 Q% W$ Z: {! v2 |& {还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 / o  V; ?3 f. _! l/ R6 {0 k: x9 i
1 n) Z3 z$ U3 N( p: n
0 Q9 \; G- }3 l7 u3 E( f) p- C
觉醒力
0 R. q0 x9 P8 z9 p; Y
5 J3 q. O3 L& _1 d% _威力6 Y' e/ R) E& U4 |4 E0 t
定义字母如下:6 s" u( O2 H7 y( ]
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
9 P8 e6 ~) M9 xB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=23 G8 U/ X7 C! C9 E+ H  Q- }
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4+ t7 I; S5 D' G8 e1 H9 x
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
4 \$ F/ {0 P  N$ J0 C4 P# NE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=161 M: l1 z& t1 i6 Y& w+ v
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
2 C! U1 k8 H1 p9 ]+ s8 b(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
9 \% i# z/ U% l9 Q" z3 C0 e* G* ~6 W- \. G6 D, N
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  ! G; r8 F3 ?( b& A( e- O
(威力必为30—70)% V1 ?1 S+ k+ Y# s# ]9 G

- n$ O. P# i9 r' c& E属性
5 C5 n1 @  m4 X* r1 _0 ^& z6 N定义字母如下:
& D9 T2 ?6 m5 T' z7 S2 U- O/ B: I% ^HP个体值为奇数→ A = 17 a) x& {7 L9 ?- @
攻个体值为奇数→ B = 28 T2 U4 r7 O) z
防个体值为奇数→ C = 4
! t0 D- Y$ C3 G$ r3 o& E* f5 v速个体值为奇数→ D = 8
% O/ T/ }7 {9 ~' s$ A6 L  \) o特攻个体值为奇数→ E = 16
9 j  C  [! H5 S6 @  v0 y7 `2 e特防个体值为奇数→ F = 32
6 @9 X9 X8 K, B
3 O4 [" g; Q! m6 }2 ST=(A+B+C+D+E+F)×15/63
/ p, j4 }9 m$ \4 W/ c! ]& d
8 n5 q+ M: [4 b. w0 n得到的T值对应属性如下:
, E% z; L5 l" c& p4 }+ V% H  }" s
) i9 e) b4 }4 S" O% P/ o2 l0 格斗
' G; o$ U2 F, N# d3 Z- U: r- G1 飞行
1 E3 E) X$ [9 z4 G) H# m2 毒7 h8 v( s1 y9 z! M( d5 f
3 地
, {6 n, }" m1 @9 r" w# L4 岩
) \+ \6 ~! e: U1 n0 Y8 Q5 d5 虫3 L8 s4 W0 W0 U2 u5 P
6 鬼
" A& g$ A5 I* r% D7 钢
% s% N5 w9 c$ K8 火9 r  t9 |' E; |% f" ?; l. u% c
9 水* u! u' |! J1 W3 q7 ]
10 草, e' b1 v" K+ r4 T
11 电( p: t6 o4 A2 l9 x! s9 M' s# w
12 超能
6 X3 n) ~4 @) H! O13 冰
2 T# w' N2 Q* s' a1 E14 龙! u- \! i) D9 u
15 恶
" @% [1 P( w0 C" g/ ^) D
. ]. @( A4 k/ z* f) @# L. `4 y0 a5 o
6 g6 O% e8 J" V; d* t% c记得以前发过关于觉醒介绍的

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