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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
( _5 E; b0 }& W! g2 n! R觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
( D$ ?3 V" T9 H3 x高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
) Y! G* m% A' g7 w7 ]还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 $ D% W) S+ u: c1 @. d' A4 S! n( \

" N/ c8 [$ F. N! D$ g! D, t) s( o' W: n* `+ n* Y/ F. v
觉醒力
1 @/ u1 |$ v+ n! G- j4 g' f' _& }0 B( J4 `! e4 ]- k' ?
威力  P: d7 P6 z1 Y# I7 \3 Y
定义字母如下:
8 C$ ?5 o  G; v' {- n& _A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1. J! r1 a; b, U; @
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2* y$ y: V$ y0 h' O& M- F2 q$ V% [
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=44 e  p* o$ g) i2 q1 M$ r
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
/ u( |7 I/ }0 q& w/ }E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16* r; S; ~1 x4 P% w3 J
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32  s& d% G, o( ]2 f2 z* a" d
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
1 a: i% a$ v7 P9 q  C; l
$ n3 @) w# X2 o. [1 h- r% z' Z( t. |则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
( T# ]8 e; X6 R3 y: D3 p$ [$ m(威力必为30—70)
; m/ I+ w1 p% z* u. u" U( K: S, s! `! x; x: r! a! C3 ^" B1 y6 Y
属性
! Z. N+ h% v3 W0 E" l, L定义字母如下:8 d- i! p- C' Q8 ]
HP个体值为奇数→ A = 14 K2 s2 i1 }  R' ?
攻个体值为奇数→ B = 2
3 ?3 l7 O6 R! A9 I防个体值为奇数→ C = 4
. U! X# d7 X/ J# z5 u速个体值为奇数→ D = 8, |5 p3 ~) U' g% U+ {' g1 C
特攻个体值为奇数→ E = 167 c% l5 m/ o' t; L* t
特防个体值为奇数→ F = 321 S, v. b  L5 z% n  @
5 W& @% K, C+ S7 ~& \1 k9 O9 r# p
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
8 ]" @. t+ ]" f! q" f* D* Q
0 W4 x& ?# t. r! L3 A; R' z得到的T值对应属性如下:& w3 S1 Z; q3 u/ I# x) E8 ~  u

8 D; H6 h; o! h7 Q7 `0 格斗 5 b- J1 E2 Q* a% d
1 飞行
8 t" A8 T" a! N* J' ]8 ?# k2 毒( N% F6 \( |# u7 \
3 地+ Z; f1 P( g1 W3 l! v
4 岩& d+ k; A; O- ~. z% C3 a
5 虫8 W& U8 g  Q% b* c# Q* ]: d
6 鬼
3 t* X) Y9 p; X/ m: E7 钢
+ U3 e6 Y( q# P7 h  m" L8 火
1 c' U$ W# E+ J3 }" t+ \- T( ^9 水, H' T+ s& C& f5 q
10 草3 N" ~; i% r% R/ |9 X  m
11 电
: G# H+ h( J7 I' W' N7 Q/ L! x12 超能% y" R/ K/ U- n
13 冰
0 Y& |* ^3 {# }4 j. p' j* H9 [: x14 龙
- ^) [! Q' \! `  n; C15 恶- ]# N+ ^+ L- U2 Z

! t9 L0 F# X1 _1 P
: C5 u/ R6 _# ?" X记得以前发过关于觉醒介绍的

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