【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu# [. q! |' F. i; `3 f3 ~' Y
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)" D! H* i& R! w) ?
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1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
+ t8 `- S- M0 {4 @( d, A4 F2楼BWroop1.02介绍& s. E! V! b8 X: ]7 u
3楼实际操作教程
/ Z4 T. Y- Z" f' d6 j4楼心得,烧录卡相关问题等等6 q" q0 m% b5 ` H2 u
5楼不定期更新,后续研究等等
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先什么都不说,上图
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9 小时前
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD315 [8 J ^3 l K6 q
性格为加特攻减特防的马虎/ `0 i( ^& q) E$ V7 a2 V
& h, k+ J+ l! H: z7 T2 Q' W% o' G大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
/ |& q4 f$ O2 j3 H答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整5 j4 n$ I$ g+ P: [3 N
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享5 g5 ?0 W6 M" N8 C
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D14 {2 w B* L4 @% K6 d
3 j( \6 T# J+ y' W4 t乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。7 R( c1 T5 ]" M7 V1 @1 j b
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几个需要掌握的名词, x, b: Y3 ?: o8 G
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间, [) z ~6 f; W- M) S C- ]
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右! u8 k0 d1 M* k- r7 S) T
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定6 t0 {6 _8 ~: D) n5 Z! e
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数4 \1 G& D( n p1 L& G: z5 V
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控制乱数生成需要进行的准备工作
6 ]6 x& U: u+ s4 W$ m(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑8 D$ J. |. d' M6 k" w
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
! _" s5 ?$ r9 S9 D }& x9 s(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
+ o; I; m) L9 g e! y(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/7 C! Z8 { q4 p5 o r) m: F
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
