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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。0 w( G7 U6 [* ~/ V2 j' n
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?* H. m- Q6 e5 X+ Q2 E, D
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
* E+ p: o" c# S( {6 f3 M# c' q: P) ~; S* [% _; A+ M

* P% s8 D8 k  r8 A; S! I觉醒力& [8 q! U7 ~5 [1 [- L
; m9 P# b7 M7 z3 S
威力
$ b8 e! b) s7 U9 X- V8 t7 v定义字母如下:
) [: H0 t3 r- `, Z3 Q2 QA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
( _$ k" f! g# |& j3 T" lB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2. R% C* C5 |% u% i
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
0 Q0 a2 K/ |6 U; @2 {8 I& q7 JD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8" q3 u9 @" z$ F1 e9 ?
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=168 d+ u( M9 S8 r$ S3 D+ n
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
1 t1 ?1 z1 P2 h( L1 w(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时): ?# y* G$ A1 L" l) M

  {% J# N; ^) c7 ?则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
+ K1 [' o5 `3 G1 V(威力必为30—70)8 f5 X5 I3 }  G4 @# R! \+ b

$ q' W- P, l/ F( R# d8 V+ k* }2 i3 v属性
9 k. \" h9 k6 s9 I+ P定义字母如下:
7 M3 }( S8 u+ e2 ^2 J1 F- y- fHP个体值为奇数→ A = 16 V, e! d" D8 ]: B, ?
攻个体值为奇数→ B = 2
- n; C! t% v1 x' d! w& G+ X* L) u防个体值为奇数→ C = 4# K" U+ m) b6 C3 B, O- N/ P' k2 P
速个体值为奇数→ D = 8$ \& N- |; g+ b# e% ^: W
特攻个体值为奇数→ E = 16( {! J3 l) d: Q3 p; V
特防个体值为奇数→ F = 32
# Q, i5 m: T' B5 }* a' c) \% I* k* t# s. n
/ g  i# r2 a9 uT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
$ `: Q  o/ L. w9 c) I: W9 ?5 E: k2 _( D% f; u
得到的T值对应属性如下:6 F, m9 E% }# Q% J$ t3 q4 x
9 y8 d+ H- w/ P
0 格斗
" p4 M! t8 ]' U% u; J6 [1 飞行 . f, u+ q9 P$ J" Z0 i3 o- L
2 毒
8 \9 Q. m7 H3 x0 u& m; B2 k6 j3 地
" K7 M) u" C8 K* c4 ]4 岩% U( z- J2 o6 X( E& M4 q
5 虫$ D+ {6 i/ n5 f5 A0 z3 z+ x" J; s
6 鬼$ m( p" w4 z8 z8 S8 k  L! P
7 钢1 i8 a7 A* n2 t
8 火
) a- r0 @+ ^: u) G0 ^9 水2 D4 ~/ R. D. [. d; C  Y2 t$ R
10 草* W. I/ g4 G" h) y5 x4 s
11 电" ~, n) p; w4 r% ]1 x
12 超能
& n* ?6 H# y/ ?8 \, N% {13 冰
3 ~+ C- ]% R3 z; o  r14 龙4 m# _9 x( }+ H& `/ |: e
15 恶
$ i" }( p& I( `) b
: u/ E8 b2 A; s9 p, ?* l; d  B1 ^: f7 }
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。* n: Q2 M0 S1 B
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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