【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
/ a1 p& t) h& ?( u! p' [0 S$ f1 {出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
/ F# Q! q& N0 ~- Z3 I. p! `% q" ~转载请注明出处并保持本文的完整性' D: N* f% S9 L( `
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1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
; [3 G1 ]3 d5 ~2楼BWroop1.02介绍% I) m# V3 V- T7 ?. x3 D% F% Z2 \
3楼实际操作教程 p: c+ M& {3 z L8 n8 m
4楼心得,烧录卡相关问题等等
) d) X( Z) B2 m A/ [7 l8 h7 b7 Q5楼不定期更新,后续研究等等
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" C( h! t7 Z. D2 D# W先什么都不说,上图
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9 小时前
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$ b$ Z$ i- \5 l1 U4 A' u( n计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD312 I) q$ {6 a% S, h! l
性格为加特攻减特防的马虎 D* [& `* e& l, k% Z8 D
# F) f% P0 h1 V& n大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?2 h1 s- O$ R# S- N
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整5 z8 C+ s! C* l/ l
4 e) y/ ~$ z- }' U& s0 ^其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享5 W/ z& V" m# z1 {% {
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。; m' {: T8 L/ ~& v0 Y
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几个需要掌握的名词8 o) t* U0 u( d* ] f$ Y
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间/ E- V/ E4 d& E0 L& r) y
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
. r* `1 y$ L! t5 ~" h* b7 [(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)- S! ^& p6 f1 ]) k4 c( p
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" d5 O: N% D, {( p+ w" q(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
! U: e2 c* `& t' p(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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控制乱数生成需要进行的准备工作
# p h6 F) d; Z. A# j C/ `(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑, z! ^6 Y( R% a* c5 j
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
0 }5 V# ^0 f$ t& C# g. Z$ q0 c! u(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)! q) {2 x: F" Q! ~5 f6 K7 _
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
7 J5 Y% ~+ a! [6 _0 P(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
