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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
: I2 V, N! Q: i" g1 R! o' H  l觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?) B" Y* a! B7 ^
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
  Z" W6 A/ K/ c/ |( Z& `8 X9 c& ?& w' c2 Z. b

: ^% N; c4 J7 D0 B3 r# ]) D觉醒力( ^2 |: h9 L- Y
3 h3 T( ?2 N4 S+ D( s
威力3 _: W+ J( |2 J6 p, f
定义字母如下:
+ X$ {. b" K2 a3 {A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=16 h) U& G- o% O6 D, r$ p
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2) L, N$ @& _! }7 h
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=44 z5 `( w" ~" y- P/ Q: R" p; f
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
1 b' l' g2 f; t1 `. w' T8 vE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
3 ^, ?/ T5 H- y- ]/ z1 \* Y6 GF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=329 E9 ~# O5 u6 U/ ~
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时): G% |  X3 n0 ?% ]
( b! q  v" C/ Z! B- O5 x
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
7 i/ Q$ J  ]0 B5 _: a2 H& |( g(威力必为30—70)5 k* O7 s& V0 |. h9 ~% U

" o$ T1 O- g& s, k( M- K属性* p( \" J' A6 c5 ^4 K& `; i- M. A
定义字母如下:
! {2 s0 A0 I: E* fHP个体值为奇数→ A = 16 X$ t5 J, n; A5 p8 N
攻个体值为奇数→ B = 2
* T; \9 }* G7 `防个体值为奇数→ C = 4
2 U$ ~& O' q& g( \2 a- N! d. H4 H速个体值为奇数→ D = 8* I& k7 {: S' F& ]( \0 T' t1 a
特攻个体值为奇数→ E = 16- z- M; U1 n; q5 A* S
特防个体值为奇数→ F = 32# h& w, N& Z9 a$ l

! K- T7 V3 _. P0 ~T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
' W3 S. I) ]8 \3 I' Y! z5 |8 k) t5 E. o, R6 n8 g
得到的T值对应属性如下:
' Z' e6 z, {0 |$ b
. J/ B9 H1 @9 C% c0 格斗 / |$ T: t) S, m6 T0 f. ~
1 飞行 $ b" E3 E: H* @+ F& I
2 毒, e' q( r2 l2 \9 M- _
3 地0 |$ L. W8 M0 E2 R0 k+ {8 n
4 岩
, K7 l( R. b: e9 [5 虫
" t% h! ~4 h, F* c% ~2 j6 鬼
* i2 A3 s8 I, G7 钢  _& i9 S0 X9 z9 Q  `
8 火
! R& \5 D8 }, ^$ |  A9 R, q9 水
4 Q  ?' _: }7 M$ j; {1 G10 草
3 a+ C3 J, l- x3 v* M% K11 电* R$ O8 z% O3 ^0 B  B- t. q% T8 c/ ?
12 超能! n/ k7 H; n! R; y
13 冰
. }% L. k2 t. n  V' U8 {, T14 龙, `' Y# \4 Q$ m) a- i/ S3 J
15 恶: z4 e; O* u$ Y7 K7 e; M0 D5 K" P

; z! F+ G6 ]! d
( w1 P9 c; X  W3 T, E2 T" J, `/ R记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。& Z0 V% |: B2 s3 ~6 r3 g/ H5 I( |+ P& b
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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