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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。2 A7 _" I0 U- n2 R/ q) l
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
$ W/ x- A4 n9 u$ @高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 6 @/ O, t0 o, H4 ?7 Y' ~2 _) K

7 v. J/ ~7 x$ M$ f. t/ T
& m! Y4 _/ r3 w5 C5 H/ k觉醒力
$ P  H8 j) r$ ?6 m$ T
3 j: ]( q+ g1 `2 w! N: [6 J' J威力
. e4 o2 ^$ p+ D* ~) L定义字母如下:
9 {! o! r* a0 B1 pA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1! Q/ K8 B2 r8 a+ [2 M( ?
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2# B2 S: v( O+ |/ G5 |8 i7 _
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4/ K7 X+ g. X- C0 I2 ^! F! `( E  k
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=81 K6 f/ @+ E' ]9 _
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=162 j6 V' ~7 v) {, f
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
: S+ y' g% [' \6 }& h& O(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
+ v' z4 l) ]  l( N# C' s
7 O2 H7 B6 a$ d则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
' l/ _7 a, B# W* J; F1 d(威力必为30—70)
1 P  r& \1 G% i8 ^8 M# ~, C
7 e+ n2 x, m5 i! q4 ~属性$ L4 z) g; }) |' p: i$ g4 m/ S' r5 W
定义字母如下:6 H' p' }$ _8 u; [  E1 K
HP个体值为奇数→ A = 18 @' H6 V8 v1 X2 c2 L  B' Y5 L
攻个体值为奇数→ B = 2- A! T1 R9 ^8 I# U" r6 k
防个体值为奇数→ C = 4
/ c# L$ r7 k0 j2 Z+ X速个体值为奇数→ D = 8' b; c* p, M8 K8 |
特攻个体值为奇数→ E = 16. Q: s( @' A! [1 h2 `. ~- Q
特防个体值为奇数→ F = 32
, N. g3 W9 P3 Y0 @1 q5 }4 Y" y) Z) O7 R# y  @
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
) D+ c& W  J  g' ~# o4 B2 E8 }! ]3 Y  W/ B3 N3 [3 Q5 f; p
得到的T值对应属性如下:
$ R$ O) x' P/ V) u
# R% m! j6 W. L5 r0 格斗 7 E8 O5 N' j% f, U. T3 |% Y
1 飞行 / t" i. M1 ?, C& h9 |4 q
2 毒
7 X8 g; _; ~! R6 n& C3 地
4 {7 r4 _, g: ]4 岩
+ s4 p" _/ h) g5 虫
$ ]- b4 ?! ]+ _) o( d# p1 B6 鬼
0 k9 Z6 R/ I$ m7 钢* M/ p3 f  W3 q: N/ W" U% v
8 火3 t; d. J+ V; ]( A: i1 F0 ^
9 水, L( {, f4 C- C2 j
10 草
" a8 {% |& ]/ J4 i7 {! r3 v4 w11 电
) \2 s1 K- A- D% [& A12 超能
# @1 }- A7 K& f6 d1 v13 冰
6 C9 A5 H+ g' [0 _14 龙
, [/ `* o" y; Q) j15 恶6 t" J& L3 B+ C/ N; m! m2 V  Z. v

, V$ s0 f1 Q  g* N% O1 x! V  B( {% ~5 d6 t9 `  Q1 A, x! s# ~
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。- K# p( q; H( @- J# p
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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