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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
, L3 T/ v1 l( A( N+ c/ \3 K觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
' Q* {8 H! u- l) H8 J6 _( V( v高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 4 X! p/ q. ^9 L& U- D

" `2 A- p" ?% E- u+ W5 z
4 h  [% c& W, M  G# S4 L觉醒力
! \. n( s. z& v6 q1 R1 S& J4 @. P. f# e) I) M
威力0 u' k3 X3 H; U
定义字母如下:  x* b! ]7 i5 S5 V
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
8 }- f" V: s- k, s! a8 LB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2; z1 T0 l" b* X& V
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
7 c: m: A% l/ JD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8) U* u8 p1 u+ L" \# ~
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16* X( T8 b+ Z/ Z# {0 N/ ]0 L
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
4 ^  T6 B/ m, ]  W' O(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)0 d' x7 R! s3 g: V

, X; ^8 _0 u. ?1 W则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
. x6 g2 g- M% U/ U(威力必为30—70)
* G, L8 n7 W2 D7 e) y
: i4 V, l6 x' v属性
3 b  j5 C8 {0 y定义字母如下:& I9 |9 z3 L) v1 a& z6 v, s- y
HP个体值为奇数→ A = 1
' V; P: n; k9 ]6 r' R: i攻个体值为奇数→ B = 2
( C' B. r( b3 Q8 _$ f防个体值为奇数→ C = 4
# z) Q7 ^9 |/ E1 B+ c% J速个体值为奇数→ D = 8' L) @+ k9 f" t1 z- q% c
特攻个体值为奇数→ E = 16! W3 c  `. V3 l/ c$ D
特防个体值为奇数→ F = 32
. j' a; v( b( A) G: e6 F5 ]- b. H. W- b! X) G: ?
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
& L- w" B6 ]8 p$ J+ j7 _8 u# E/ N2 O8 p, _
得到的T值对应属性如下:8 U3 W, j* ^! V, s( F

; Z+ Q8 u/ D! |6 j( L; l% p3 _0 格斗 ; ^' @! i# F1 k& \* N( O# G' d& t# v
1 飞行
1 A) V* Q+ W0 S' u2 毒
, V- M1 Y$ u% L) `5 w3 地! v/ I* E5 ]2 }# S/ f+ _
4 岩2 h: f  F+ B1 b
5 虫6 j+ t  F; J% k$ |' H
6 鬼
  X2 @/ X2 I" \1 Y  ?1 l7 钢. @: z) \$ l  M. ]: _
8 火& w2 c0 e- Q8 ~  j% R" y
9 水7 ?, h* ]7 A$ T9 j* [1 a4 l
10 草
" C9 M, Y+ I' o9 H11 电
7 V0 E8 b6 T3 H1 J0 M+ T0 q) [4 q) d12 超能$ k1 \& R& p' c2 E( J2 j- D- f
13 冰9 D2 N+ \+ n$ h  a# d+ R5 b
14 龙
( o2 R, c* L5 R( Z- A$ T* x15 恶8 o; c' l+ R4 u+ I* d6 E8 ~, s7 W
5 I- ^5 @$ g& w+ W/ G; Z: G
5 M: S1 P! t0 a
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。& b! \/ H7 V. W, f7 _0 Q0 H. @
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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