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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
0 V5 H2 o( t& H( K觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?9 N) A' E3 F) A% |! Z4 w
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ( `+ g# g- g( P; S- }

) q8 E" d3 x* B/ A  b3 B
  r) H$ A" V; q. ?- c% \觉醒力$ D3 h7 T* c; m" q

; z) z4 {3 g. V+ y* U威力) d* R  {% `( o5 o
定义字母如下:
1 k/ U: m- \& q1 ]) E, Q: Y' yA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
# ]/ G: \! i, b+ |* uB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
+ p  {7 U: m# CC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
3 P2 _$ j3 o0 X6 \4 W% w: _D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
; Z8 y, S# a8 s6 X: `& U: v, OE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
' [$ X" E3 n, ?: g4 o9 NF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32( j) l5 W% K" T0 {7 F, ~
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
/ R6 @0 \: n' S* n" x) l  U& x9 r! @  I, ^) @0 f2 V4 W" r
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
4 l" \5 N6 X$ N(威力必为30—70)
/ B/ s9 e5 |) t8 R: F5 o7 ~6 N
/ B) r. F6 K/ N: q属性
$ {2 c# T. e! \. b, V. n9 k7 k定义字母如下:
! z* L9 j' u* [0 i; D4 p: `+ e% L' cHP个体值为奇数→ A = 13 k0 M7 M  U- s( b: T7 w* Y
攻个体值为奇数→ B = 23 f' [- S# @$ V4 c# y# ^2 e
防个体值为奇数→ C = 4
. u: H- N% h! b- q; _+ T( Q速个体值为奇数→ D = 83 Z9 P( Q' l5 k( x/ v" T! k' F
特攻个体值为奇数→ E = 16
' q2 _3 Z9 P2 I- E特防个体值为奇数→ F = 32
6 b( a* {& d9 @) e6 W" G: _- |8 g! c1 g3 g, q, E+ n8 Q4 o
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63) {7 P; ?8 \- B' n0 n8 F

/ N/ u& o$ g5 G! L得到的T值对应属性如下:
% k1 v& \8 X( j% O! m/ V. ]# T4 G- }% }9 x& ]4 F) }3 E0 ~" U
0 格斗 & u2 c1 L, `: ?* j7 H
1 飞行 0 i7 p) k1 {% c+ \  L
2 毒
; G  E: b5 _* q% V: Z, u- `3 地
/ S4 z; n* `, k5 o/ I) P4 岩, T2 _4 |# ~# A) \. C9 Y1 L5 N
5 虫
5 o1 c+ a) |- Z3 x6 鬼
$ C0 s" n: C2 C- w1 v; S7 钢
* V5 k1 O% }4 I1 c8 火4 _- [5 C+ ~6 ^
9 水
$ N) i7 R9 _- M10 草" L% ]! h7 }2 f. w$ I5 G
11 电% v0 z8 p; p2 y& [, y1 V. E
12 超能
4 z& u' B: ^/ o6 p$ _" N13 冰
. t- J( `+ d# V4 H, F. B$ g14 龙( ^+ X4 R% u) I; K$ \
15 恶
9 \4 l) M/ u' d. s0 S/ n7 U# `& H5 i
# i. [- n1 ~- {; s, z9 k, I
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。& J& q" U! ^( m; J
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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