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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。) g/ u0 O% Z' V3 H
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
  l7 K: R) g( N5 y# @高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 , d  N% y+ r# W

& [- e. t) g  W2 [, H5 v% ]- R0 @: ?" o9 T7 K9 _6 w
觉醒力
0 u2 x% `5 n. @/ {$ C9 `( a( g
/ w, _4 J% ~$ I3 L( _9 X% V, V威力
0 V4 q) I  l) @0 W7 F. a, w! L定义字母如下:
- H4 g4 Z+ s8 Y6 iA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=13 n# C- n! k! p8 c$ n9 K5 J
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2/ M* X0 V) M, g6 W
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
% j" E: ~4 O* l9 y7 l, R" D2 vD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
3 `$ L1 N/ F( qE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
5 k; S3 Q- e6 G5 P, H0 wF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32  t( ~% j% z3 ]
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时). W- x" g4 ], l

" K3 p6 A3 j" C0 F3 f; A/ J则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  % p. m$ {" N* I& O! t5 n
(威力必为30—70)
1 z+ Y9 a7 h5 c. ^
0 G. U# q- F4 }3 r; m; ~属性
& H5 d' W$ X* T5 [( d, n5 W) z定义字母如下:0 t( N7 s; d' i$ B" C
HP个体值为奇数→ A = 1# u1 L8 s" V' @) I4 o3 `
攻个体值为奇数→ B = 22 K. n- D1 I# {/ u
防个体值为奇数→ C = 41 v/ e, x* y/ G( T
速个体值为奇数→ D = 8+ R9 O* C' ]+ L2 h) @
特攻个体值为奇数→ E = 16' ~& b0 O% m7 O- O
特防个体值为奇数→ F = 32
) {$ n9 B) r4 w: w( g' B' ?
1 ^# m& ?6 J4 C- ?* N4 O, [T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
. U9 L+ ]  h7 |$ D3 y
: f, H! i% U1 K8 T2 f/ \5 M! @得到的T值对应属性如下:; i' \# C1 l! f4 K( q- @* z/ b

2 D+ U: {! v9 F; E2 i0 格斗
* W! R# C1 G. E  c- m) K1 飞行
9 H1 H: t  K8 U0 O/ K! B2 毒1 V2 U9 K( e' M* u: B
3 地
2 w- n% {0 U8 |+ Q! i$ c4 岩
4 I) H2 r" ^. k9 ]+ F5 虫; C) A9 U7 g; p# `1 Y* I( r
6 鬼1 w1 H* r( g1 S5 q8 p+ L2 X% p
7 钢
  t( P. ]9 s' |$ A: V3 X2 l8 火
/ `; j( C- l3 B6 H8 c8 y4 `9 水- q/ P" B/ i" @+ w# I) k
10 草  E3 I/ G" m& M( I* W
11 电
3 @2 _1 Q! A/ D( ]9 P% o12 超能4 j3 J( O6 [/ m" M. H0 i3 m
13 冰3 h8 Y9 L  ]: n# ^$ H
14 龙
0 ?- S* D6 w7 K6 k" c" k$ O3 M15 恶
" D, a& M4 V( s0 F* d! u6 E
/ S# E# }4 G+ X- x. Q4 C1 Y" |+ o4 W1 `0 F2 z2 V& {
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
- ^2 ]' v/ O' N. ~' U还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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