【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
0 C$ [3 |' w! t: w) }. @& v4 Y出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
0 f/ f8 y9 k6 {( t7 P转载请注明出处并保持本文的完整性. u ]+ o. G j: q4 j
) O, ^2 h* j2 p7 V3 Q5 r1楼几个专有名词介绍,准备工作等等: s/ r6 o3 G5 e; z
2楼BWroop1.02介绍8 K- f: m8 i7 }) e+ @+ {
3楼实际操作教程
: l- R' P) i M& E* M7 o8 F5 [2 F' c4楼心得,烧录卡相关问题等等
$ V9 i2 S1 G2 @& s# v5楼不定期更新,后续研究等等1 g9 Z# U, W$ q/ u
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+ w" O2 ?6 x1 H3 [" q先什么都不说,上图5 w1 I1 i7 ~( v/ h
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD310 P5 b+ [' ^, a
性格为加特攻减特防的马虎% G L0 _, b8 k
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大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
0 S/ [) Q" w$ v2 R. U答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整1 B+ n9 |# f4 S2 d2 v0 h* S( d. f
: Q- M6 \. ^* L, i' s其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
9 d- z4 J) b" ~, W2 k4 M# p/ |以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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! [. q. j4 m; T% V" G: O6 s乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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几个需要掌握的名词5 @) w+ W8 U5 ?& B; A
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间 }* F) p* o! Z
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右- Z6 @# L; j. J& L
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)6 V! ^+ \. O) K7 S
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
. }0 H% I C: I2 {(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数9 N! }/ U3 n" S0 Q7 t5 \
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控制乱数生成需要进行的准备工作
! o* i, d: g' o. Y1 a/ B(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑4 g8 @! x1 _8 ~. p4 q$ c: e- Z) A- k
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
. M7 e& m: u0 [; z) P4 J(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
! J" o5 Y( c. f+ T' r/ E4 `8 I0 ](3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/7 ^+ I- l6 s0 I0 A7 t& d( Q
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
