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回复 1# 可爱的蛋蛋
  t) c+ e' ?9 z# O8 c
+ N+ j" p" y  h; c, ?
8 S3 ]1 a* M. K  e8 O# @) o, E觉醒力6 R: ?8 b, B4 U8 |( j
* m$ ^) e! Z9 C! r4 o
威力0 v' I0 ?' f2 D' L2 C: l# L
定义字母如下:
! k3 x, X, p9 n0 L" M: [( l0 jA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
8 p4 n! X/ |+ ]# h' o* v) h" \B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=25 j# b, U8 J$ W7 F1 K) Q; L& j# U
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
4 }; f( s3 N( `2 OD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
1 \8 ]% @, n* ^6 r& Y6 YE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
  |8 M, j) P# TF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
. y6 U; M! X6 u3 p* e+ Y(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
6 }0 m$ T, J* w" j7 d4 m; c
& j  x& ^7 ]6 t( {2 r* V则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  & ^4 |# q& |: K
(威力必为30—70)3 B# g" R3 O3 {

6 H4 J0 d" I- ]6 L属性
7 S$ C4 m8 w. C' {0 p/ x定义字母如下:! G" p9 V$ o) c7 U) y: C" S( c
HP个体值为奇数→ A = 1) K  @3 B3 w5 i0 o8 G" @
攻个体值为奇数→ B = 2
* ~3 b1 d0 }4 n* X1 ~防个体值为奇数→ C = 4+ P! _) E5 C3 T3 M+ X: ~% e
速个体值为奇数→ D = 8
- \$ v) _) |; o  h3 f+ F特攻个体值为奇数→ E = 16' h" i; f& g: X6 _! ]8 ~, V: R
特防个体值为奇数→ F = 32& ?: n9 Q; u. O5 \- M7 e! B

2 z6 j, e: U4 g2 `T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
7 ?7 O  }* x, {! e2 E5 s. [4 \# Z( O* C( I  w* _' g9 v& C! S% F
得到的T值对应属性如下:' ~. M: }  _5 ?/ T2 \; c8 o

! w; n  F4 P! B* w8 A  o0 格斗 , S0 h1 a7 E  P. H  m
1 飞行
8 [* d) f: r4 B* \2 毒
$ K4 A, x# G6 o7 R# s9 J. x5 {8 f3 地6 |, p6 Y, ^4 i2 d) Y" K
4 岩
- q- z5 e2 N. c5 虫  \1 C* L5 \3 P4 P& d  V( z  H6 e: z: l
6 鬼
7 P# U/ Y& g7 N" ~( Q7 钢1 @9 _# |* {! Z' t$ h
8 火
  ]2 S5 y' b% [, g0 g: t, x# T9 水/ g6 X6 D- ]2 W4 T; M* y" G
10 草
" m& x- l6 I" g2 C11 电9 _) L: e0 M* n9 H) b8 T  j
12 超能
# M% T0 u9 ^# [% F/ H( F: N- L13 冰
7 s! X1 `  P$ H$ D9 w3 b8 I14 龙) e: y3 ^/ H5 X! H7 j5 f
15 恶, w! s9 t( z3 T0 G2 N

( F# @7 ?8 e) D; w+ t
7 |% {, C5 }& O  j' L记得以前发过关于觉醒介绍的
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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