返回列表 发帖
回复 1# 可爱的蛋蛋 9 N* X9 k2 z" ^2 ?9 \+ n) F6 D( H
- }/ e/ R; p- i1 d

1 u- L" K* E0 m4 n( D- x& U觉醒力/ g  @6 _+ i- L& b- H8 G! B6 o  c

; ]3 E  x8 z4 }0 ?威力: W+ F5 k. |- o7 P. f, v
定义字母如下:! p+ A+ q5 Y* a% [# D. w
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
- m& l8 b+ |3 n4 o! {B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
3 j% n# `8 j4 x3 y+ _  ZC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=45 X. h0 u5 S2 F& D! j
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
' ]* {2 u! F" S. ]1 o1 a6 h$ }E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16$ a. e( R, K; `
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
8 o# m9 j2 |3 T/ ?(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
! [; y  D+ ^" m
4 A) g% s  F7 S4 Z! q* @$ n( X; |则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
4 B  y. Z2 H" I: ?% M4 o(威力必为30—70)
7 A" U& P4 P' G4 t( i6 ]  O- d. C
) B4 k7 T6 z% c- i属性. l/ y( Y8 Z, h1 U4 S
定义字母如下:
" s+ M; {  {$ ^$ W/ Z. @4 rHP个体值为奇数→ A = 1
: Z% p# F# `' H攻个体值为奇数→ B = 2- T9 }- g  D: |) A, i
防个体值为奇数→ C = 4: ?7 k$ E, }0 A7 k% d- X% Y
速个体值为奇数→ D = 8
) _) k" M+ w6 _* N4 P$ ~特攻个体值为奇数→ E = 16( Y( P( ]& v; x* ^6 ~
特防个体值为奇数→ F = 32! I# S% p4 Q+ _) k6 c+ a

2 C- \6 e' w1 ^' cT=(A+B+C+D+E+F)×15/633 K$ k: t( o5 g8 ~" I5 S
. J" L2 u  t) m& q# {- {
得到的T值对应属性如下:. P( |8 l: T9 B, _2 x7 a, H

, A9 ]2 N1 D! C5 h9 F% G0 格斗
& T6 {* L' G* e4 c1 飞行
* c4 L, {9 W8 }7 G% ?3 W2 毒3 B# Y& F' l* v/ V2 L; A
3 地
! t# L) z7 Z6 W, D1 p$ k4 岩: }) _* L" a% u4 E$ G
5 虫& o/ ]/ x/ _" ?& {1 [: D
6 鬼
" `9 v7 |; N/ a8 |$ S1 y5 j$ V7 钢
" \8 [1 f" j7 W6 u& o3 l* j% s8 火
( M) F* I  }  v/ t+ M9 水
5 d3 e; |& w1 a* `/ h+ }- q+ K10 草
8 {: W" N0 g1 D+ T11 电
) M) r* [8 f1 ^0 h1 X2 [5 r12 超能0 U3 M2 d' h5 ^# }6 H
13 冰
% b0 u: P; W' T- V2 k! R$ u, i9 x# F14 龙2 h; q1 a4 X" {7 Z& d% j
15 恶2 {7 _: P  n% u" J- r4 x/ e
/ S5 |, ?# c4 ?3 h

) N: {* ?/ _( }- X3 M- F0 C记得以前发过关于觉醒介绍的
请选择您看到这篇文章的心情
支持
反对
感动
同情
无聊
愤怒
搞笑
难过
开心
震惊
不解
软文

☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━

TOP

就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━☆━

TOP

返回列表