【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
/ A, S$ }5 p/ l8 \! x1 D出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
( m9 P/ H) h; b. r5 `9 m4 E9 o转载请注明出处并保持本文的完整性
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1 k6 P9 }8 P. i% u! _" q1楼几个专有名词介绍,准备工作等等$ i+ S u% U) M( a' ^. G. d
2楼BWroop1.02介绍+ x' | R: T& J. i: p# c7 Z* s- G
3楼实际操作教程- d( o; n3 O$ P: |; p0 d. [! q
4楼心得,烧录卡相关问题等等2 D- H4 B, {4 S$ i8 q
5楼不定期更新,后续研究等等
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7 ?! L- g; c: A7 w7 L7 x' S4 G8 f先什么都不说,上图
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: i, D+ W. R7 ?, \2 ~4 d* D9 小时前
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7 B( Y5 C8 b0 H# a计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
2 A- A' L8 N$ Q, O- R9 O, _3 O性格为加特攻减特防的马虎
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大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?/ p( V2 }, X% a6 q8 |
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整. M& r8 m4 j: u, s; L
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享* T: G* F/ f* v7 q4 T# W
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1, _3 W1 o) O) g' X
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。, D Q: _) A4 m* l! C4 O% J2 l
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几个需要掌握的名词
) a9 Y2 J- j- h6 H(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
. P+ u9 R0 e( d& c- B) y(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
( r& t4 o- j, O: I' Z(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
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& N5 ?7 T% }7 J5 Q2 ^) ~(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
; r! U! p4 ? N0 ]& M(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数5 Y# w# f' x8 ?" z
3 K( T* L6 I- j$ u控制乱数生成需要进行的准备工作
' N) i5 ]4 s; }( E7 d' S8 r(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑" Q |8 s/ l$ z( h* y3 V
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件5 {/ t- T' v! B1 S" [
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)7 T8 a4 n- L" M2 O* l4 f" F* U7 N
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/+ E0 i9 X3 f/ n# F1 S2 p, g
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
