【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu
6 z2 _4 Q( K8 T/ c- Q出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)
! N$ x) s) x! o- {* f' E5 A转载请注明出处并保持本文的完整性
6 R7 J7 A6 ^. g4 w! h. t. h0 u- X8 k. g' @
1楼几个专有名词介绍,准备工作等等 ]! Y( L% d% _" r, {' c% @- x
2楼BWroop1.02介绍, g. Z- {# i; p9 a
3楼实际操作教程0 O( ~ g8 A9 V, k! k
4楼心得,烧录卡相关问题等等
* ?0 h0 s q3 P: z3 A6 Z* ^5楼不定期更新,后续研究等等
3 h$ z# q0 h" x7 S
c% J& e1 O6 t3 [+ F# z3 U
9 j" o! C5 |! o' G2 _先什么都不说,上图) T) x1 i5 G! a- a% p) Z
下载 (73 KB)
2 F! P6 k( t% w8 u5 Y9 小时前
: a- d6 G0 m3 r. ]; Y% g
: m: g/ e" S# c7 i% W
! ~+ v3 M3 W$ E* J: n# E计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
7 z% h. w9 s- A; k: }" k5 X' Z! a性格为加特攻减特防的马虎
# \# O3 t) a( v! L% f2 N' o2 }4 _! T5 ~4 I6 D
大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?
7 ~5 m) X& I2 E2 m' z# `: p答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整# h+ Y4 Y+ B0 n2 B; _( s
2 o0 z# i3 d1 v2 U% U' ?
其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
. q1 q W2 v9 R1 y; b$ H! p以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1! _; a5 D% x3 I+ h
( r" v- W7 C8 f5 H- ?
乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。1 K8 r' N, s5 ]& w$ z; Q! ~( `% s- n- x V
0 E) T; a! D) A( A6 N4 S7 l$ }几个需要掌握的名词
3 g |0 W- K' Q- T3 }(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间& W$ D( o- ?: a
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右. z6 x, i6 {* T' Z) y
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)
1 I. J- y. M& ^8 w$ r V4 U8 V 下载 (116.83 KB)
# q$ z& f- h. Y; y9 小时前
: |1 m A0 J4 t, T- Z) l6 j0 X! k3 V& z' x9 U+ c
+ L7 t$ X3 Q1 q; U# [! t(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定
$ K5 n3 ^3 Z. [; M(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数, M9 r7 S& A& q; m
2 S$ J- N& h) X8 u3 C# n' D" {控制乱数生成需要进行的准备工作% O0 P$ e/ ?6 |) o. w
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
1 X, N. n7 H3 w& H& A$ b3 k(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件7 ^- f) s* A0 f/ M2 [! H0 w
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
5 t6 s$ r3 t9 y" ](3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/1 F. L/ K3 k# A& q( ?; C
(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
