, c% `; ^/ W C* g 山寨真的很无爱& V* P) P, R) n" U) ~% f
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希望大家可以明白7 B0 v7 j5 Q) E- e
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:( Z/ U `' G% S% R5 ]
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。
' G2 O+ d+ \) } G7 g3 w) D/ A身为PM饭愤怒是当然的……* G- K9 L% d/ K/ v
也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。3 h' L; ^8 t7 K9 j
口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?
" ^, x% q% `- b9 W2 f在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!0 v; [2 v6 L5 `8 r$ _0 u, p$ F
这些,赛尔吧的人,你理解的了么?" D3 H( H4 I8 ?/ L0 i
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。& t. M- M1 ]8 d$ b5 b* F
6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……, u N+ b- |% \4 {$ W1 e, v
这一切,玩赛尔号的你能理解么?
3 e+ O& [3 C% v& C E1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。
& h* A; V) ]- U这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?
6 X" ?9 @& a3 n+ @$ T近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
8 V/ y9 b- e( N7 x这是一个赛尔号所及的?
" ]9 T2 s0 e% X3 U- {- Q% t口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。 6 W4 o& C+ [8 o4 x
赛尔 PM k% I' C9 Z3 c- B* |1 ?6 j+ W' S& h
泡沫光线 泡沫光线
3 d, D R/ ]; a火焰喷射 火焰喷射* F2 h O. p8 y @
空气切裂 空气切割 e1 b1 K; h& e! S* n, B
高压水枪 高压水枪
' y9 k1 E1 n( O ]漩涡 漩涡潮" z; U4 k- }2 s& a
潮汐 潮水
& _5 [% w. r3 j火焰旋涡 火焰旋涡
& W! a' Z: S$ K, ?: x% D% d2 z寄生种子 寄生种子( X7 o9 S1 g- m. M9 ~
飞叶风暴 飞叶风暴
! ?' O% z8 U6 T Z# l/ X$ O! v: b疾风刃 飞叶快刀
. f6 }2 h- L: W1 i地震 地震
, H# U' q+ S4 T& E, H& \9 J火苗 火苗
1 K5 f) a" a1 F2 Q泡沫 泡沫6 N% j9 j# \; ?- P
撞击 撞击5 @" M; U/ u- R. V0 C
抓 抓击
' F2 T$ E Y7 o. s8 Q- \. N啄 啄击$ b* a+ C$ R3 V/ ?
飞翼拍击 飞翼拍击& e2 u# b4 p7 R* P/ T( Z
极电千鸟 雷电5 \4 [8 `. Y% p; I
瞬雷天闪 如上) C# j$ Q0 q+ H/ T' n
冰天雪地 暴风雪
3 ]9 ~7 |+ O8 g0 j4 w+ X$ \+ J【省略 因为太多了】; P+ x! x- G6 H. h. l
技能抄袭表
1 S8 |! H- t$ O. D5 a( c至于性格抄袭# o3 i9 ?3 n( m6 {) C& N; D
偶不多提
, @6 ^+ _* P- M8 g8 X7 n: C2 ]0 N5 Y还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)( S% N" m/ ?! w1 q# a3 g
偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果: 赛尔号 贝尔
' w- V, P! q3 [利牙鱼 吉尔 . h; q2 h" ]5 Q6 n7 \# ?) m2 o/ ~' Y& W
胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋 ( S7 f2 \9 c4 S8 `! w4 J
杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾
5 P7 B2 J$ [* b# {% q9 |$ v4 `妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?6 |' n4 R7 J- x- i8 f: X" b+ ?: o4 Z/ |
然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
8 A2 I9 u4 o- b* W 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.
% I5 b8 D. f0 b3 E L# l! G 爱国不应如此表现.
0 _# G' p' \8 D2 K5 I# e 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.: q, S- u6 z5 R: N2 W0 O9 B$ }
又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
/ s" ]) o* n9 ^ 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.- I( z- e; }' \$ @8 o7 g
在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.
. J, m/ R( d, d2 c$ { 如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
m T* L- f# W# y; A0 i/ E 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
% D3 s% P. Q. s$ X. r" X2 R2 K/ U 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
2 l7 k- U! T. x& p3 p 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.+ u. h& q# F% k/ I4 p; m
要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实. F5 s& t( r; {* v9 ?, z: r
如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
8 h# N8 r! B7 P: [9 q+ t 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!
+ C! {* K5 [5 X( M (夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.
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