| 3 l4 R# q- k0 Y$ N7 Z 山寨真的很无爱4 [1 N. @, v0 A- D; n1 D7 f
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希望大家可以明白# Z2 z/ Y- z% a4 v- A% [# x1 P3 _3 D
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:
. K2 \5 l* }6 [这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。% c: u6 |9 c5 e ^( T. ~4 P, V2 S
身为PM饭愤怒是当然的……
! b% e3 I$ l1 k7 T1 ]2 Q0 S/ d也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。
& x! _7 s- \0 j/ ]3 Z口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?
/ `; S3 G! R0 c, A, n在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!% _, a g9 N% N9 W, U* N
这些,赛尔吧的人,你理解的了么?; o- y) |8 r9 A3 z. ^% Z
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。1 ~- B' Q0 x% j% M; ^6 [' w; t
6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……6 {8 O% o7 H) j8 h- F
这一切,玩赛尔号的你能理解么?6 N! ^) L! K6 S. n
1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。
1 l/ S' k/ n7 R! k5 s- I: y这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?+ y7 m% @( C; D, }0 C
近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!) B7 F$ d' n& @0 }+ A' Q
这是一个赛尔号所及的?
6 F9 [1 p/ u1 U9 G/ o) ^. |! Z; E- v口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起……
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以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。
7 H% p! U# F% n7 ?赛尔 PM% u9 [1 H% M$ w: \$ Y9 n4 w/ k+ W7 \; o
泡沫光线 泡沫光线
" o7 I% @% v7 {: e2 z火焰喷射 火焰喷射/ [; U& ~! N2 Y4 r& y
空气切裂 空气切割
5 j n" j" ^/ E, C1 m5 B) {高压水枪 高压水枪6 h' x F4 y3 r( w3 A: J3 Z
漩涡 漩涡潮
4 f# t, D O4 M6 l5 q5 ?潮汐 潮水9 l1 e* V. i+ V# K
火焰旋涡 火焰旋涡
% c, m+ a" ?- O寄生种子 寄生种子
3 B+ ?: ?" `' W4 F5 V飞叶风暴 飞叶风暴
2 y( [: S1 `# z$ V疾风刃 飞叶快刀
9 @& b7 H- B% x1 _$ f. p. y地震 地震1 ]/ k" M: N# V
火苗 火苗6 V: i; U+ O; {
泡沫 泡沫 q( d' Y" o, Y1 ^: v0 |9 ~& T2 i8 W9 C
撞击 撞击" H! v x( _ o* Y
抓 抓击7 h& }1 m0 C o+ T+ Z L4 F ~
啄 啄击7 a. R0 X# I, N" p5 A+ j
飞翼拍击 飞翼拍击
8 q m9 A& i& _极电千鸟 雷电- b2 v6 B: g! q: S) `. t' Q
瞬雷天闪 如上- @# M5 D& I4 X* t- n p
冰天雪地 暴风雪
3 B6 v" R" w% k【省略 因为太多了】1 Z. H* r2 r) u7 Y8 D. t4 h0 [# q
技能抄袭表
4 y Y) \) R! m) n. _- G; i) z至于性格抄袭' u* R" N6 a% n
偶不多提
" a$ |' G8 o& c" i还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)
7 U/ \; m/ E F2 J偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果:
赛尔号 贝尔 / [) V( }2 q; N, q) H
利牙鱼 吉尔 " `, n/ N$ ?7 a( E1 ]! h1 N
胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋
7 ]3 v; t% D, L6 b- L& k- r杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 # T" c! ^2 @6 A, O$ q$ E* H
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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' P9 e# I! u% z! D 小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?0 d5 F" o: R9 j( m
然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)$ X; W" D- d3 ?+ L
这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.
( e8 x- n: U3 `9 T 爱国不应如此表现.
" v N/ K; E2 ?2 H7 \ 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.
. H* K, \3 ?. @" Q- | 又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
4 o6 i* o, K4 [8 E6 R 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
) s) P5 t8 |+ W* R9 v) T$ a6 A; } 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.# c8 a) v: y+ }1 @% m1 @7 ?
如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
1 ~) N: p" R6 K) B2 y* y V 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.$ f; o5 F% v) V9 @& Q
面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
& [" U" h0 U5 A7 i3 n 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.: c I0 I6 {: m2 T- e: x
要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.$ M1 a( z( s' H7 J$ n2 G
如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
% m9 d! S) d% e# ?* j4 c% l7 E 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!
$ B( |& C, C, m, j# y4 }( ]/ d# I' v% f (夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.( {- D$ _6 f8 \# S8 Q
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