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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。- M- q( H$ \, X8 M- h
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
2 S6 T! _5 m% [( u高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ! z$ W  O8 `3 U9 Z

$ }) [# y0 E1 n$ B) e. m6 u
, d: i9 t% k+ t) k/ T) G$ K+ p. }觉醒力$ y3 ^4 M- K5 u; K* g
1 r. M% }6 F! \( K2 f9 `
威力
$ k! U2 n5 _, h. l' X4 ?0 N/ @# ~定义字母如下:
* W& h$ ?! {8 F1 |: G$ }A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
9 X9 c  y$ @  `' s# X% a- @B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
' Z7 Z/ _/ y5 T$ K. U9 o/ \. gC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
. Q3 w# m8 h. Q8 Q8 s# @D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
* ^1 q! E# D0 `% iE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16) P) n: ]0 W4 `; V2 z
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32  @, n4 Y& S" n: E9 w
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)3 s+ D9 f8 J4 b/ z+ T3 i

& \* y! `6 p; m则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  3 q, J, x; J1 R2 q, x
(威力必为30—70)
3 L+ C: t+ X5 f
' c) g/ k+ M2 n% s9 R% U2 S: e: k属性, |  p2 g8 c7 p: I, `
定义字母如下:
! @% U. ^5 D+ P; z: S- Z+ YHP个体值为奇数→ A = 1
+ [$ E3 X( ?: K- h攻个体值为奇数→ B = 2
$ Z5 Y- g: L/ q+ z& m9 b2 x防个体值为奇数→ C = 4
3 c7 A3 J( Q8 i6 Q: a速个体值为奇数→ D = 8
1 ]8 x+ X9 v3 W. a; N. k8 s) G/ x特攻个体值为奇数→ E = 16+ A0 d% R- o+ {
特防个体值为奇数→ F = 32* T, Q$ H9 E6 h
3 U: R9 E7 v% _" B' z0 x( N0 o8 Z/ c
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
3 s6 C( C0 O' z1 z% C* A; V! V" D+ Q7 X; C$ H) F3 F
得到的T值对应属性如下:
9 F( F" ~$ p% I2 _) W, }. L
/ M  X7 V3 m6 E0 格斗 2 d, R9 ~) c8 U- c
1 飞行
- u. K% w3 t/ F& Q( O  l( v2 毒
  C% Y4 z+ X" f2 Y3 地
3 p% o' X7 T. ]2 ]. Y9 t4 岩! e8 Y0 k! F5 _/ h# ~
5 虫( d/ k0 L2 t, M- ?, @0 L
6 鬼
, G* I; L/ {/ L, [9 A7 K7 钢
2 G* C- E3 p" F9 d5 X& n8 火9 b" u$ c( i* E5 L
9 水: |! S" N5 {; H! \$ v
10 草
& t6 \2 E" K6 x7 M& g3 T- j11 电
' L, g! X/ N: K12 超能6 q( B! j8 X' `) `6 X
13 冰0 i4 x+ L" {0 k% j5 i# b) h
14 龙
- N2 R: c; {1 G4 V. J/ i15 恶
" F% p" f2 a& E# F, p/ t3 ]9 K% V  D  f6 O
! u6 ~9 U/ p1 y4 L9 K" I% r
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
! G# @* a/ l8 c" E! c6 C4 Z还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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