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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。; O' g) e4 y7 l3 B$ M
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?# {1 Z( Z; c2 r/ i# [" ~
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
  O! t8 }: ^: g. N+ B9 J% ~' Z- m$ J4 j: j8 Q2 g3 A
( _2 x& i# F$ i2 _- s; s# i5 @7 a- X
觉醒力
2 Y( B4 S( p5 n0 ^$ o. ]+ Y" s- O* u+ y9 g. b$ U
威力
2 j# s5 @/ S" R$ |0 a定义字母如下:" j. J% f- A4 {# p# r+ B
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1( @2 X8 H! m1 X% U9 q
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=28 M& o& r; F; V; \! R+ D
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
5 G3 E& f* W* O2 L& \D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
+ S* ~& {, R" n1 D: T0 ?E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
5 ]6 |* w- {5 h( P, h$ |& kF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32+ }$ C9 ^0 M# E7 t4 O) g
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)3 ]) q, W+ w/ v2 h8 W2 |( T

" x/ J' K, p& V则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
$ F1 Y9 h' l+ G(威力必为30—70)
  A  [3 L4 k# _6 Q  c& ]$ I
4 O, r/ M  Z% \* v7 o) j属性3 L) c  R! U, S5 B
定义字母如下:
- h$ p5 ~4 D: w9 c5 Q4 yHP个体值为奇数→ A = 19 `4 a( j& [0 @1 O/ H5 [
攻个体值为奇数→ B = 2
6 {" F# z8 a% y防个体值为奇数→ C = 4! Y5 X- b; w! d' ~7 k3 ^- |
速个体值为奇数→ D = 81 b: K" J* @: y
特攻个体值为奇数→ E = 16
8 @4 z& R5 ?+ }0 j4 |- b, b2 C特防个体值为奇数→ F = 32
: p' \) y/ j) h* w2 ?/ V+ `& j5 q: m% T/ G/ }3 F$ X1 Z  }/ m
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
1 U3 H& w+ a4 [# s$ k" ?- l# [* j9 f1 V! ~
得到的T值对应属性如下:
% |( V" [& H7 S6 S) l/ V% B: z8 t2 H
0 格斗
& c$ Z; g  O5 h1 Q8 K. \1 飞行 ! K0 f* l7 ~' e! P* W
2 毒4 B2 N% A3 U* V. {& l& c. o' z7 {
3 地7 P& r1 ?& W* n0 }9 S% b
4 岩
2 q$ d! G# O; C. N: A5 虫: [9 b9 ~% y& q- O8 L% c
6 鬼
# V, E: ~0 m0 ]/ l7 钢
5 {' g# C' T4 `# G8 火
% ?8 \! M& ^% `, ?' E2 I9 水) I" i  H$ G% n: b( d
10 草$ Q% S% ^( n- W
11 电
$ X( t9 c" a7 J8 i12 超能
! s6 O4 F# T1 P! p! D" L13 冰" a# r4 _+ V, B9 v! ?) P9 Z1 X
14 龙, h6 u- n, l) a) |4 R
15 恶9 M6 @6 C6 i- p- _2 ?

( i0 t6 ]/ _' }3 |8 {  y6 K# K) e- F. K' u
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。8 h1 j& w5 N2 h+ K$ G
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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