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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。) y* m0 C( M6 {4 {2 e
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?5 g* X) f* V. c& w# N
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 " c* L# G& H: s* Z3 H+ Z
' g' d) @; r3 Y# W4 s$ I3 e- w
5 o9 q) f$ y* R8 f6 h
觉醒力
: @- z& b; e8 v
, ]4 X% O4 l1 O3 w- D1 F; C威力
: T0 v8 z& d- A: _) W; C; L定义字母如下:) W; O% o: G% E7 s1 z6 x
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=16 O" U* y; g9 j1 B5 s7 T
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2( B) }0 f+ g* ^2 m" K. Y- h6 {  U
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
  \* L/ a  N- a9 C; K( W' ~  F3 [1 W. tD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
3 }8 A, p: L$ F( W6 s- R& ]E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16% z3 h6 f! q  t8 w! ~
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32/ [( e' ]% t) e  k4 A# Z* D* {
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)9 [" c- v* g2 Y+ ]
- N: [  Q1 _: `6 b% t0 u
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
+ `1 a: r% R5 Z& J( h2 B(威力必为30—70)
/ G; R+ A8 m! K% i5 Y* X1 c* N9 Z* D0 V( U
属性, T, i/ [2 z" r+ ]0 V* c
定义字母如下:
1 J" ?( E2 E$ E9 XHP个体值为奇数→ A = 1
, F+ c* v2 `; L8 t% o攻个体值为奇数→ B = 2
/ Q% u! A" b9 Y( R0 a) }8 w防个体值为奇数→ C = 4/ Y. b! W! b' Y+ l
速个体值为奇数→ D = 8
3 t& ~9 f" j! C1 b特攻个体值为奇数→ E = 16# z' |6 N6 R) j+ u& Q7 m
特防个体值为奇数→ F = 32
8 s2 x# \4 x' @$ ^1 }, x; h) O( f4 [! f5 T3 y
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63# b# j, a; f  |7 v$ K! y/ H' v

: q% P3 A' ?- a得到的T值对应属性如下:
0 Q! e( }. p7 x* E1 a& f: H2 h- T4 c, h) ~
0 格斗
/ b& k. s9 O' Y) |( S- l% o1 飞行 ! E3 s. x0 q! X; V' @
2 毒
: V6 Z1 q; ?) `$ d3 地; R% P4 {# B: [9 ?/ W% I, J
4 岩  ?1 D9 Y6 b9 ^) s, u4 y0 q
5 虫
1 w# N6 m4 V* H* [6 _5 t6 鬼- g* A8 D: N& l( b- [: e- [
7 钢
1 d, U1 g9 M% K/ i2 R+ `9 u8 火( w- |' \9 V- E; _, }  F
9 水, i/ Z8 B6 @: L
10 草0 q- C+ Q' b2 h5 g; L( C
11 电
9 N- p& S2 ?( F: c3 k; U12 超能
3 [9 H& g5 O5 V( }0 y13 冰' @: z9 F9 \/ M9 U* l
14 龙
( ?1 d- _& i' z! u0 @' |15 恶
6 Q* l2 C: N4 F# k- ]
% C& E8 k) T# t
7 k4 S* G# i7 }' W7 t6 a记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
- J( i, L& _" [. M; \& k+ w还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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