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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。  D% G2 e7 M# o: N2 W; i/ H
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?- ]0 K( ?% H  F/ j( V& P- f
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。8 k) {0 f9 y0 z6 c4 B. q
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 % H' m8 z3 f, N" f1 Q- g

  g, O% A. V" k5 w9 j
2 T" b* L1 S3 v觉醒力
) G4 d. Y4 h. ]/ r$ }4 j# M: p4 d( A8 k8 V9 p
威力) D3 i. M; F. t5 i, K& v
定义字母如下:3 U, J4 H1 h/ l% n/ Q" b
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
2 }2 g6 l. G! PB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2. z$ `/ }! ?( O1 Q0 h! Y
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
' V: X* ^/ C+ M4 L( w% ND—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
5 N3 `" i, I+ c8 r" K* }- r9 h; OE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16' }. N* z. }5 A# x9 R8 P( g  B
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
# a0 o. {; l- z' o; W0 h. ]; `(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
5 k* y) H* _3 f  b# j: |4 w: o  a8 c* \4 v) }% o( Y! x. o
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  : P$ t8 U+ B( `8 m  y3 L2 D+ g/ n% F
(威力必为30—70)9 x( [. }  K5 `7 j

; P  q9 J1 U5 Z" b5 G& h属性! c; H: m1 ]! {6 _3 b( _: d( C
定义字母如下:) A5 D( h; d/ J" J
HP个体值为奇数→ A = 1
! d& u8 ?% m  V  c0 a) L攻个体值为奇数→ B = 29 |  l2 Y$ S8 |
防个体值为奇数→ C = 46 w  d  W3 D: W, D" P
速个体值为奇数→ D = 84 h* @+ z, d0 E
特攻个体值为奇数→ E = 16  X1 B; N$ u' x7 Z' M, K
特防个体值为奇数→ F = 32
" e5 C6 F* h* i& V5 C; |1 R  d' J' C2 F- W# M4 ^
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
9 `+ F  w3 @$ @
9 D% v1 }' e' f  |6 m得到的T值对应属性如下:
" k- k7 e* d# M5 f1 B  m) n3 d+ V3 O/ [9 L) k  f8 a: F
0 格斗 8 @% C; [& |) F" B" {; p; j) y
1 飞行 ! y/ J. [$ x4 c
2 毒
9 t, Y/ i7 {! t1 r3 地. I7 |, Y5 Z: j& p, f  Y7 ~
4 岩
$ f3 E6 r3 e# F. u: p5 虫7 w8 r2 n! Q# U
6 鬼$ x) a( {5 z: l% H1 g
7 钢
+ Y9 w3 [6 [$ S1 f8 }( x" A5 `8 U8 火) M; D7 j$ Z1 m& Q7 P: S+ D- d
9 水/ R; s, B2 k) X! C- k# W4 }4 K
10 草
5 Y8 x) I7 y% C$ k1 V6 g11 电; n# q6 D9 r2 ~$ S' C. E1 t* {
12 超能! G6 o( ^  d$ n, \3 C& u/ _9 z
13 冰3 c) |. L  m, b
14 龙' X' L( k" ]0 l# {2 {* A
15 恶
3 |5 |7 T0 D1 C2 @  R/ v% K6 A
+ o2 J" V: U/ T. S( \+ `6 p" x9 F
记得以前发过关于觉醒介绍的

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