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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
3 t) k8 ]3 ^& t( g  Y4 [觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?4 L+ K+ t6 H& v; J. b+ S' [1 H
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
1 R" `1 A$ `- r! ]3 m6 i& A还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
! J  U5 U$ n! ~$ }) V$ \) a( e
, M& t- z& d3 g5 d( R0 ?9 p1 V  K2 k8 j5 ]
觉醒力( V# T+ G: \4 }0 d4 c
6 A- _! F" _+ E: H5 [
威力
  l3 w1 z( F& f定义字母如下:' `6 b5 \" v- j# w8 Z" }6 ]4 R% U4 D
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1# M/ v0 Z) p, _6 a
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2& w+ v5 A, z2 f9 v0 [2 c
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
' S( J, s. e$ f( w. o/ N7 HD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8# k, U+ K& `/ e* `! ^. O/ `, C% K
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=164 n6 R* W9 {! K2 S7 z  Z
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32' q4 ~2 B1 G, m% ?9 H3 c/ e8 S
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)/ x3 p) b7 K: ~  C. N$ H' G
3 Y' B7 u4 h. I
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  + A+ e# c  H0 R- B  }' n( {/ _! N) p
(威力必为30—70)
+ k% P/ ]( C" j2 D$ F9 P4 T7 O& Y) q
. |4 n3 y* N3 j/ m2 z/ j6 u属性
0 f: Q5 K/ J7 Z, ?: R2 k定义字母如下:* L% U* V4 f0 B% ^. Q0 e
HP个体值为奇数→ A = 1
/ H0 @' C+ I5 ~4 a5 [0 ]" g; F攻个体值为奇数→ B = 2
- U) J* V( u1 K+ J4 S/ ]- P6 E防个体值为奇数→ C = 4
0 S- y, H9 q. Y  u速个体值为奇数→ D = 8* Z& x3 B3 ~* b; ^9 @
特攻个体值为奇数→ E = 16
3 W. e$ |: Q) k& X1 s/ k6 z特防个体值为奇数→ F = 32" ~& w  z, }4 w! p* c9 y3 |: F
) {! r+ h1 b$ G4 K, T
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63# j9 ~7 H  L' v, d! L7 [5 S, U

) G! y( q. g& M+ x得到的T值对应属性如下:
1 R% I' j) H" }  g  {
3 H9 q* U- q+ A0 P% P* d  W6 O0 格斗
9 [% c2 _  c% o6 d1 飞行
2 q% w, B( d- H/ [+ r* e; X2 毒0 m# N. G3 U: R% g  ^* z2 _
3 地/ `& D$ P$ L+ B' i4 Z6 ^
4 岩
- h+ Y* M3 t7 a+ R! j7 R5 虫; D3 J, p5 I" H$ R! m
6 鬼# J, Z* @( b4 J# K7 {* d; `
7 钢7 S2 c% F. k; j, ?7 t9 ?
8 火
* x* K, [. \1 i+ i" |, A9 水0 g% I$ e$ m: X# O
10 草4 Z- ?8 {; g7 t) p5 Z
11 电
" y; W) d0 J& K3 ]- T, j12 超能
  H9 J! K: _) n9 ^0 q13 冰
7 {8 j$ Y# V# Z# c14 龙
" f4 l3 ]; N# l" |+ w15 恶
7 d' G" G1 c( o5 v
# h' a* @; ^' t2 n( V( N1 o9 c$ p1 A) b) U
记得以前发过关于觉醒介绍的

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