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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。/ f, O# u  R% G* f& V& L( Y/ a& f
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
" Y; p  ~2 Z$ ]高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
+ N* E3 _. R8 f: m* V; L7 y( @! g' L+ p  u' z/ c3 [3 S
( n" d( g8 u" H1 H+ i1 o& L
觉醒力- K( q: w( }$ H$ c  B
& i' L  W7 ]7 \. q; d! J# |
威力
, b% L" d# K6 _. u. M8 v定义字母如下:6 R/ d5 e4 y6 |& G% `6 K
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1# Y0 `  z. E$ N* ~4 l8 Y
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=25 i" [$ Z% J. a( ~5 ?
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=47 [* Q/ w& W" N( J
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8; Q; D2 I1 \/ I5 @) T+ B
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
7 t+ f; L5 v4 T/ a3 KF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
: J$ T# A( T5 N4 x7 c(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)# u- {* P' q) i# \

' Z- e1 m# T; C2 N- p" l& g则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
* l* [, M  o9 }! s: u$ E(威力必为30—70)
8 p5 }5 i: s1 e4 p$ X% ^( ]8 _6 I/ k" _" w7 w
属性
3 U. u  }3 W. b: C% {9 h定义字母如下:
( o& V* j' v8 ?# }$ xHP个体值为奇数→ A = 1
  ]9 s! [+ ~! J0 @6 S$ ~攻个体值为奇数→ B = 2
1 J+ B, p- y( w$ M. M1 ^防个体值为奇数→ C = 4
3 S* V4 f0 j7 D2 O- }+ I! Y; h. g速个体值为奇数→ D = 8
6 j! ?5 d' Q- D. F4 V特攻个体值为奇数→ E = 16
7 j* O) D& ]+ f) a4 J, }特防个体值为奇数→ F = 32+ \. P( M+ K6 t

& P" d: E, \/ M0 i+ f+ {6 c% ^T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
# p7 r5 }+ p& H+ }' U: S/ D4 {2 z2 ]$ u- @9 `1 U. O" {
得到的T值对应属性如下:
! W0 W7 ]" ]3 V2 z, h& m! E9 x! H' }
' @3 m4 I7 `1 I0 格斗 6 N! z+ g9 c: d5 D* B$ ^) E' e
1 飞行
3 \9 q1 `% _- t% }4 a2 毒/ j5 x/ Z1 F* q# O* P
3 地, x  S4 k, P% n
4 岩
& S9 g( L/ ~7 S* r  r8 n" `5 虫
- d; Q2 `0 Q' r( c6 鬼
! o8 C  Y( E9 X' `  C# z! B- u7 钢3 Q* r, V7 n: n# l7 c1 e
8 火
$ \/ F2 A# ~8 d9 水
8 ]- j. U" a1 D2 k+ a; n. O10 草
& n# i0 L7 a6 f" a11 电- A( \6 I0 ]0 K1 Q4 J3 t
12 超能
  H1 A, e0 n* {% ~13 冰
( V) y5 q; H( \3 Y) G" M14 龙
  C9 [" k1 c! {+ n6 Y15 恶4 [' p: W9 q. h: C$ q, V! v' S+ J

! E3 y  y0 c) \  P3 Y+ l6 n1 A1 W' H1 O1 s+ y) t& f
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
: L- I( O+ Y: t还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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