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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。. M1 R$ b; C0 \, u9 b0 k1 E0 L' m( S
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?* `9 A% H, z# @4 j
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 , N% \# L  k  T
+ `9 u; _- R9 R  m7 L- W
, e. b9 m1 n( v
觉醒力4 H+ t  x( O5 [; N

% ^% }! Z6 ^" R& T" R威力
" y4 Q% x1 i. T' @/ l8 [0 A定义字母如下:
3 W2 u8 h1 z( q! H% B/ v! s: z! pA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
7 x5 d3 T) R( Z7 V) A8 u  dB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=27 q! W! O; ]6 E7 X: e
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
) @. r- x% X% K) [: a  r8 o4 wD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8  S, s1 r! z8 j6 ~4 t
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
4 H* D/ V  `+ O! g4 `" x' \- W- S1 SF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
  p) s' J0 C+ g4 e& y(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)7 C/ w' H# k$ S8 q, ^

" f4 t9 G  |; n, o则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  0 f% f: _1 }1 x) K# f8 I4 |
(威力必为30—70)/ F  J( a/ `1 G0 Q
0 m6 E! \; k5 R# R/ T1 b
属性& ~, w0 Y# L2 v" X+ w  r7 j( f
定义字母如下:1 L  o/ J9 x# O: m& C3 w
HP个体值为奇数→ A = 14 n. X/ P/ ^4 d/ p$ E7 G5 ?% {
攻个体值为奇数→ B = 23 C+ q# u' T# N3 Z
防个体值为奇数→ C = 4
; A, U0 g* S4 n6 F; e/ j- O% O, j速个体值为奇数→ D = 85 Q5 L  G' e3 |5 K: d/ U0 s  A7 h
特攻个体值为奇数→ E = 16
. u* {5 f% z0 G. H特防个体值为奇数→ F = 32
" u, f2 f8 B6 F$ m+ Q+ m1 u# s, W* p
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
/ @& e( f2 N' k3 Z4 H; Z
  S* E3 s! R# J0 F: X+ g得到的T值对应属性如下:; O! d1 r, `* i) J5 T8 ~$ q; e

1 ~7 k2 g) b; `1 Q2 t4 K0 格斗 5 R; L$ J6 K& v5 u5 x7 B5 L6 j! {
1 飞行
3 x0 M. K8 P. ?3 w2 毒
; ]/ d! f% Y0 n& M3 地
$ |6 }# S; O- p6 T3 x! o4 岩' {' q9 g% W( o2 Q  `
5 虫
+ B0 h8 B& p% Q2 g  b4 C" a- e6 鬼$ e4 d0 _- g; Y, G! |
7 钢6 A, @. z; D4 H1 }3 Q2 I" P0 D
8 火* y' r1 I, T6 y0 N$ i' Y
9 水& l6 n. X- `4 y5 Z% m
10 草8 m. c+ B9 a) k
11 电
, j* G* T! z+ ~: _2 H12 超能# J) \( t" k9 M( ~0 B. J! Z
13 冰
" h  v4 H4 I, [) m7 W2 ?14 龙) y; W3 |3 e: y% U
15 恶
: k$ B. h7 ~# H: \- y" m7 j& d$ T- G% |7 a5 T  w/ B

" p1 {, ]; x4 O( i" ~  M# f记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
" `6 i- d: M$ f还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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