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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。! }" o8 \9 f& @; @3 W6 W2 c% p
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?+ I" P  U- r5 }! j* C
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
& r0 m$ D3 G3 G9 \0 E5 [# P7 V. E# p/ K& ?) c: W$ l. K& h! X: A
3 O2 Q9 c7 z9 E5 q
觉醒力: [5 G- g# c( N9 j7 C1 j

8 j% ^4 G- A9 m! W6 q威力
& s" }. p( F, l% x定义字母如下:
* v' c6 M5 t! Q4 ?, PA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1* u9 Y' x: z% {: R5 i$ p
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2' x+ j1 \1 U4 z( ^! |7 o
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
% W( E6 O) S) I  I  P2 gD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=87 B9 p1 `$ k: Z( q
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
) |0 ^7 m$ N& _; _F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=320 f- P0 x/ _" y4 ]5 \; l) F1 ^
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
5 X3 |+ z& e0 g+ @) N9 J# o- z0 h/ W. [
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
4 s$ f; G/ @4 E5 R* c3 k(威力必为30—70)
  B! j6 F+ s) J2 m' W. I' y% b* T- G% g. i+ r! b
属性' l8 h! n/ L: q
定义字母如下:
! g" t4 @+ Y; Y0 k/ W% vHP个体值为奇数→ A = 18 A4 W. F$ D% P9 L
攻个体值为奇数→ B = 21 \% e2 c( R4 |5 T. H# _0 Z1 N' C. P
防个体值为奇数→ C = 4
  [1 _) C4 ^. _; Q% `' E9 I/ ?速个体值为奇数→ D = 8- [8 L' x1 \( f2 _( G8 Q
特攻个体值为奇数→ E = 16
) u8 C, ~1 P7 F+ l  [% K5 z% y: Y$ N特防个体值为奇数→ F = 32
/ v; n5 {: j% W) U  E1 m
  j' [) d( X. W3 L$ @) L' @T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
; r; L, d9 j/ g' F& |8 \5 }  M0 b$ r
得到的T值对应属性如下:
7 \9 A' _  Z1 @$ h; h6 ^8 c& k; C
1 K8 P$ ^$ a. b2 g7 c0 格斗
1 Q1 b; y( c% p1 飞行 3 o! M0 x) Z8 Q* l
2 毒: m) J' x9 J1 x: u( }
3 地9 s. Q0 ?* ]+ Z" _4 i
4 岩
1 j( b& |- {( W1 p- V* g5 虫: e/ `; a& M! A5 z  C1 g
6 鬼
( l" D( ^0 P- R7 钢
: }7 x. X* K3 L3 b8 火
: n( m: X; L- |0 z! u; l9 水+ p6 z7 ^% a8 O5 a
10 草
  {0 b# W5 ?. C/ ]11 电
5 w) ]' l$ B4 h  Q: H+ W12 超能
* o- L, h# o" e+ P+ _9 ?13 冰
+ R& ^2 m' J5 V14 龙; N/ o& ~. x# l- ]1 q: J2 c
15 恶- V3 d: Q  ^4 `9 n

. w* j& s( r% s/ k0 ~' v3 H
8 L% W- i( i- G/ l5 i* V! d! S记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
3 z8 B( E+ u# `4 c/ i+ Z% ~还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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