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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
; V# W* @' a5 ^: }! C+ g, D觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?/ v* v: }4 O* Z. a2 [! Y/ \7 h1 N
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
& Q/ W6 O4 z: f, P- ]4 V- h+ |, F+ p

6 l; l! `  k5 k9 k, H1 B) t觉醒力
& o5 a' |$ w' P0 T! P+ A, _, f, l. C
威力
  I. o. o3 d; E5 m" Z5 o0 z' Z定义字母如下:
. w3 ~* C. o6 \A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
+ Q% M+ |+ O3 S  eB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2: t' Z! v: B8 b
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4& _. X6 B- r  m7 T1 n
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8% u- n8 f* L& ]& @% y% a
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
7 p8 K8 R7 K" zF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32) r2 S& U2 p1 c6 ~$ L* C
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)7 i8 t1 N. t1 s

! G1 ~5 H; t. N6 Q" y- [, T: e则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
9 P* Y+ d  v! y7 I$ h- V, o( H(威力必为30—70)
! [% w1 J0 v* {% z: h
' V1 W5 h' V  g' M属性
" n* u, r" E: W! Z! z1 `定义字母如下:& z" u6 Y( O- W/ F* q
HP个体值为奇数→ A = 1
1 f% `8 S, K0 T: U攻个体值为奇数→ B = 2; z1 z7 R; i5 U% H
防个体值为奇数→ C = 4% [; {! S% G0 I$ ]9 k
速个体值为奇数→ D = 8, V4 X2 N* ]# X% J0 h4 T( Y+ ^
特攻个体值为奇数→ E = 16
$ V# J7 k- n2 P8 s5 {. J特防个体值为奇数→ F = 32
  U( _3 W6 \# v" b/ H2 ~( f' f& o4 c! a; I
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
2 a3 z3 D$ y0 }' }' c: u+ [7 b) [2 a/ X# N7 L9 K
得到的T值对应属性如下:
  Y8 P" F9 c7 K+ w6 T! E% m( p0 e- v
0 格斗 . y) l3 B  Z% R/ C  M" P, _4 i$ x
1 飞行 * K  w; l: t* I0 l
2 毒
! Z: l) A# ?# k0 u! T3 地
7 f: M' X  R2 b* W" N. M$ R4 岩
( N4 p* X+ t  y2 `6 D5 虫
2 \, ]% u0 R2 |! I6 鬼
+ J6 l9 M6 J* S6 k1 s7 钢! W' {6 I1 @3 H, H
8 火
: w) a$ e* m7 L2 Y/ C. i, w$ t9 水/ s* D6 P# z+ z- z0 V( X; k
10 草) j4 Y% |) R; c/ }# u0 b( @
11 电
7 s& S% E8 i- Z: h1 C3 s% K: L12 超能
. S: D0 Q1 N8 B; `. ~* U& p2 n0 Y13 冰
3 a8 Z; ^6 s5 e6 G1 x5 J; K14 龙
3 f2 D+ L1 t' z# K1 D/ b) z* X15 恶9 I+ i; N- N) H) H9 c
) O/ Q) [7 \$ K- m8 q0 v- d
6 O" f, @0 _3 b. s0 l
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。9 q8 Y1 i. z9 Y7 e% N+ z
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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