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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。$ l$ p' N# d5 s' B  l5 U4 f
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
4 \) Z/ X  x5 m8 L. p1 W5 y& m高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 8 X6 m, m1 R+ l% Q. G& C6 R- e2 w; f
  R' x, r5 i  D7 z- W$ n% ^

$ E; m5 z2 l! Q觉醒力2 X" _9 j) @0 i9 j

' R4 z% Q  R# q6 O威力
% A: u: g+ ~) X; ?) j定义字母如下:
# g* m* S3 W& }7 k( U1 T' [A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=17 m6 l5 w- K3 x- f! [
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
$ m5 V# o( [3 m4 H6 L( Y  ]/ BC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=44 E( G: I0 n8 o; s' o$ K3 `! r
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8! O5 h, J5 l' k
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
8 [/ E4 z" s# p! OF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32- O. L" }) C2 s2 R& D& P7 ~1 {
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
4 ?* G# y2 i/ }$ @2 H
, L& s& d$ u& U7 h0 Y$ `: t则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
/ N& |# S0 j: p6 k(威力必为30—70)/ n' F: i! ^! c) c, F

1 c; ~* N. u8 M* q7 f% d! _属性
- _' p' w/ w, ~- y( G定义字母如下:; _, ~% G' Q+ ^5 h
HP个体值为奇数→ A = 15 G/ U* `2 B5 B8 O/ ^/ T. X) C
攻个体值为奇数→ B = 2( @3 l' O# P& B3 W
防个体值为奇数→ C = 4
% y/ d" c: P) J, {! _0 F速个体值为奇数→ D = 8
7 Q* T; ^% S7 R6 Y4 s特攻个体值为奇数→ E = 16
+ Z$ o5 M8 G; P+ g. w% i特防个体值为奇数→ F = 32% L# L' Q& f7 X8 y* ]
& W5 X* V8 V7 K" c+ W
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63$ f1 V. }. p8 l. [
  W3 F+ U5 F# S6 C1 U
得到的T值对应属性如下:
! m2 k1 E* O- ]9 @0 d' b  _% F6 @% ~4 u+ H" F( G
0 格斗
* |0 t0 K# C0 O% D1 飞行
& O: U5 ?$ A+ r% U* c) Y  ^( D0 E" W2 毒
" T$ |0 @$ [$ i4 K2 [; [3 地
6 T& l: n: S4 h" ?: F8 S4 岩8 i8 J- w1 G8 Y1 x6 t, c/ p" Z
5 虫
) ~7 Y) V6 R9 c) S" A+ u6 鬼+ H6 U2 @; X( Y/ ^
7 钢3 f3 I$ I* K4 |9 s
8 火
# g7 `5 D9 l% u$ n. F; [7 Q( N9 水) ~" r8 J0 n9 a7 E* s
10 草4 t1 A; z" C& g6 f$ V
11 电
$ ]" c, z& K: }+ O' ?* o! L  C12 超能
: Z/ ^, ~, x( g+ ?% {& J9 E- d13 冰% Y, m9 E3 u+ ~, q7 R6 J% B
14 龙- r( R( F, J; N& l
15 恶
  _* @6 @2 Z* w7 p
  |3 z; r4 V3 Q; _) |' L" U
0 j' c/ h$ B- H' ~) ~记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。( q4 b- U  l) \
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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