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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。7 ^2 v& w# [, v) E1 b
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
7 |0 `' p0 E# L9 f% J高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
, d# {# C/ m- r% t% H1 l
5 @5 `/ ?7 c& t
, w/ x) C1 s% R. X觉醒力
+ B. X' _9 v; f! E' A) A8 l  w/ X/ N) b+ e% i
威力- [8 c& t  i1 ], Q' V# Y1 Y
定义字母如下:/ W8 |6 d* W4 S% B8 T/ T' m
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1. `8 b/ S) X& \2 s$ e
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
4 l( k! V+ J% \- W1 K# g+ oC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4, _! t6 K+ q' c0 C* }( m
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
5 V: ^! n# t6 X% S7 Q: z% _E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
0 ~4 O" ^: l6 I  v1 }! S4 d& e% SF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
5 F) `- u" ~) a+ D9 w# h8 W1 p(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)% |3 i9 R& {* ~- B. J: c8 q
& x, K8 j# ^4 u1 E: _3 x
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  9 p6 q5 x( g. U
(威力必为30—70)$ w$ S0 h/ }( \0 C

  C1 ^7 k3 s  l% ]6 M& H: _1 o属性9 g3 U$ ?9 }+ a) W" O& B/ E
定义字母如下:
( k9 Z) W" t% Y& ]/ l& ~3 KHP个体值为奇数→ A = 1( c1 c4 _3 _8 i+ F' [4 ?4 a! A
攻个体值为奇数→ B = 24 c0 [/ p1 z( X
防个体值为奇数→ C = 41 g" r) T+ V2 A/ V/ @4 h" I5 j
速个体值为奇数→ D = 8
5 W* L) {- u& m1 b# i1 w9 }特攻个体值为奇数→ E = 16
" B& k, E7 ]0 B特防个体值为奇数→ F = 32  i1 P4 B' G: ]6 s# [  H& N) D

: L, A7 E8 E, BT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
: T, K: i0 `  Z9 b
  i) J0 a" W* X$ i得到的T值对应属性如下:
* E5 C9 K7 j* O' x1 n
9 y' `6 I' i) R# ]1 J0 格斗
) |' a- J7 _# _8 i" z" }; z* K  T1 飞行 6 W  c9 E7 S. W6 f( P
2 毒
' @2 I" I7 u2 G1 G( l1 w2 V) c3 地  N; b! D/ e0 C
4 岩
8 d8 a: O: A. ]4 p. k" x5 虫0 ?9 P/ e- J8 H% g2 [1 m
6 鬼) ~, k! ]5 T/ C
7 钢7 F0 f0 d2 }+ v( O1 x) _
8 火
9 A. w$ D2 c- G5 b4 \9 水
3 u6 Z! N+ }! i7 B, x$ {" W10 草: J4 b; z! T) Z" e& x
11 电2 O; ^# o! \# x+ T
12 超能4 Z! m9 l% c& c2 j+ \
13 冰' T. o7 a8 S! d' Q9 n3 Y# y2 y8 p- o
14 龙3 B2 q# v% E% y+ P
15 恶, F+ F% ^& p# m" F* ^; ^: f

: y6 ~7 R$ f( a' D. i8 X9 ^; N( P
2 J7 }* h* g$ f# S+ T: y- ?2 D记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。/ z4 K% |1 q4 k( u5 y
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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