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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
0 p0 I$ m, i! E& U9 `觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?* B% \3 h$ o! J( C* Y
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 9 @9 P, c  ^" q. U/ g
6 j& ~5 u1 B& f. Y1 D+ j2 ^- z
' J& g7 ], o5 w% p. B
觉醒力  A2 n- e9 b" e. \6 l* j, s
- l, {! O5 G/ |" g* Z5 @7 T
威力. \$ p  A& l: q( f1 X
定义字母如下:. e+ L5 b& a7 j! }; c& H9 R
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
, }% r& A( W3 [B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
* N  F) h1 k& M$ @C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
" Z- [& O$ p+ L  HD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
! |& c  i, E/ H% r9 k' sE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16& x5 R; t  H+ f+ J( E" K  H8 X
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32$ _  ~! q6 {$ V+ ~
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
( a+ A: J/ a# l( V% {; H* x( W1 g/ l$ C
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
4 H; I$ S7 X# Z(威力必为30—70)
5 x3 ^2 h* i6 V3 ]. E( j9 A7 r) n, P, F4 d* z7 H( ?
属性
7 v$ t6 r! X4 g. N定义字母如下:
. p9 J0 O& D3 ~HP个体值为奇数→ A = 1
, \5 a9 }0 k+ ?" j8 y; o* {攻个体值为奇数→ B = 2
+ T) X6 l7 M4 \: ~+ J( c9 z防个体值为奇数→ C = 4
% w$ d$ b9 d! V2 |速个体值为奇数→ D = 8
4 t9 M" Y3 f: V+ S特攻个体值为奇数→ E = 16
+ }3 x% ], a; t1 }特防个体值为奇数→ F = 323 y5 C  D( b/ ^, D' w! z- I; V! S% |1 r

$ D" R$ [  y+ xT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
5 w* b& P: l$ {1 l3 V4 A2 y% c# q) ~0 o# v- j
得到的T值对应属性如下:
, C* k/ S" p' x
0 P9 j! f$ T- Z* }- h$ \  N# _0 格斗
- d! {' [2 K" j' g/ \5 F! P5 e1 飞行
' D7 K( u  a7 I# j, Y( G2 毒
5 i, ~. u5 j8 N8 K' {3 地
: Z% H% m9 o- N: O+ d4 岩/ O. |# E5 y; F' X- V* z
5 虫
- F! ]3 v, x/ q/ q6 鬼3 Z3 |. k, Y8 M+ g: r/ P6 l
7 钢
, _* z. V$ Z2 l# R4 p. ?0 `# C! q8 火
0 O- ~1 T* ^# U( |1 i$ E9 水$ A* d" c- z0 i- ^4 F2 r
10 草
( J4 l) [$ K$ K. K2 _$ l3 E11 电0 W3 W" @9 [8 l$ ]3 U
12 超能
: l, R. g  H/ b( G13 冰
, W9 s- w' u) N/ l14 龙
- P( ?! L* x0 y+ g0 e, ~15 恶! W: s# h3 |! _' a
- ^: [) p/ t7 [  J8 F# b) g" R

0 a* B5 F9 Z! \% Q记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
4 |) U& W2 o$ O( Y6 h' P还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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