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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
. l! I, o8 L& x8 \# E7 u觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
6 v. ^7 [% O( W9 l' q* M6 U( F高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 , A; |- j$ Z% h- s& D* \# [' O
' z2 E% R; G, Z; x7 X
+ E" a' ?8 d' }! V
觉醒力
# x$ K6 p, d+ p
% ]; d3 I  z% T2 k$ V* |5 i' c威力5 P4 E5 y" j) A- N
定义字母如下:
; a7 z& A8 y: C! `A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1% n7 u  J: e) h% U2 b; A# r
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=25 G5 t% r% y8 E4 H+ Z
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=42 n8 z% o1 O; Q+ n0 x, W
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
! Y8 M7 ^' R9 h3 w8 O9 gE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16, R, O; y1 k  b: y
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
4 x! u& h. [& K3 D(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时): n( q8 S9 z( W9 f& }
0 x- h# \# c6 [4 P. H+ ]7 m
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
; ~  C( H0 [0 C/ P! }(威力必为30—70)
5 }8 \$ n( i* `' E4 A9 ~& ]5 y7 v4 q2 Q/ ^/ B) O
属性
7 R5 L4 T7 |7 a" c0 T8 C定义字母如下:; c8 }# h2 o& w
HP个体值为奇数→ A = 1
0 p9 T' I) ?) l, N# B攻个体值为奇数→ B = 2$ _  I$ e0 ]+ K
防个体值为奇数→ C = 46 g9 ]2 W1 o# M" a. I( P
速个体值为奇数→ D = 85 }/ ~8 @  S( g, o
特攻个体值为奇数→ E = 166 D. T/ t7 {& e. Q
特防个体值为奇数→ F = 32( K/ x& x6 v3 N# d9 H* B( q
) {4 Q5 D( U" n; T/ o6 ?% O3 d
T=(A+B+C+D+E+F)×15/638 r6 V5 c3 [. f. @2 h) i' }
1 p' X* R* S, A  C9 _
得到的T值对应属性如下:4 i) \; {' f  V0 ]- z  \
- X0 c9 ^" c, q2 f
0 格斗
9 t0 @- m/ U: j1 {  a1 飞行
6 R7 N3 O. G7 m6 M& q2 P% _2 毒  e% r# L7 e# P4 e% P" I. N
3 地2 Q* \% _7 K% b. p3 q7 N: ?* p
4 岩
. _/ V  O6 D. F6 F2 ^; |* N5 虫! o' Z6 k( D6 }* q
6 鬼+ B. ^3 f8 L: n  {3 P
7 钢# H+ ~* h3 n  u! F! K& O! s
8 火6 l. K2 a6 B+ q7 t. d  b
9 水. k% ^+ ~* S8 W, Y+ x+ B! P
10 草$ O+ J. m5 \# C( U8 T: H
11 电! V1 [" \0 c8 k7 m0 A
12 超能
5 ~2 e6 D1 n1 e3 }5 Z13 冰$ Q- S; Q! U. Y
14 龙' g# |) t- Y3 {1 Z" t/ g& d
15 恶
1 H; }; k- [6 ~
9 P) w/ t& L/ f/ L# {! k9 M8 l. S+ f6 o4 a) x+ S: Z
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。) D2 s! C5 M( t4 F9 t/ @
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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