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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。  x" S5 s' W' b9 y: L/ _
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?; H9 q+ y8 X+ J7 k; i' w$ O
高手帮下忙
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软文


不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 ' b  h- a7 k* \7 b* D( J8 {

# M9 x8 k* Y& |9 q, P
- [' G+ T4 G* U" |. x; w8 F觉醒力( @  X$ p0 a- M1 N
2 w/ \: t* l  }
威力
; o  }- K9 h+ H3 e定义字母如下:
8 |" h2 h) Q3 b/ t$ Z% v% o) K& gA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=15 ]/ b$ H$ b7 `5 H; a
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
% Y1 Q9 }6 k6 e' T& ^! Q4 A8 {2 V# NC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
9 @6 X6 k1 Y+ Y9 y. _D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
) R- E, g/ r) EE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
# s" j1 N* [  zF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32! i/ ?7 O# A% g
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
( P/ @. R. x/ X* H* H/ s3 s. ^. \) o  d0 a; C) j" V& G7 B4 }. r
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  # ]$ U5 `0 O* [. v. h6 M3 X
(威力必为30—70)3 \3 C+ s! p# H5 s& {
8 q7 e9 t3 |  Q2 c4 |
属性
4 P( q& {8 |8 ~( q( h定义字母如下:
# _$ _: P9 i) T/ y- PHP个体值为奇数→ A = 1  ~: z: D; ^9 m7 ], Q7 i
攻个体值为奇数→ B = 28 S  Q3 V1 C! E2 i" A5 j
防个体值为奇数→ C = 4
5 p, @) I' q" l9 R) `速个体值为奇数→ D = 8
2 L) p3 R: X3 A7 }. M) Z7 p特攻个体值为奇数→ E = 16
4 m$ g2 S) x8 r0 m0 n) c1 q* x特防个体值为奇数→ F = 32* G$ o% k9 Y0 p7 \
: i) q* Z& N7 }4 l/ E
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63! K  l2 o9 V) i& [( W

, u0 o; H* J4 _' c1 N+ H% |得到的T值对应属性如下:$ |6 y  t, o7 m: Q4 ?

2 w9 E% A. o2 Q$ a, F9 `0 格斗 " m8 y8 C5 T7 I
1 飞行
/ \7 z) ^: V& y! G9 \( v/ k2 毒4 U+ W3 u" |5 d5 p- M! G
3 地/ ^/ ]6 A+ b' V& G4 A( ?' D
4 岩
4 q3 [8 f+ V& S! ^" v5 虫: K* I/ Z2 @  ~5 O) j
6 鬼
. i/ v4 w- D  I7 钢& q# d) Z8 E1 x
8 火4 o1 Q  j  b, z" T
9 水
7 K6 w0 V- O% N' j2 }! o' p) ]10 草
5 g( s6 E( K( c9 [8 Y% h' H11 电
# E. q+ n6 q3 g& z! w* m: `! z8 f' M12 超能
& n& n" D; B: H0 H* y13 冰* X# n& Q9 E( `+ n! U# D
14 龙
/ M/ T: E! w1 ~! u. E15 恶, e$ q9 z% Y# }  z2 ~5 d  t: J
: t0 {' F6 n+ u, g) w4 J# D
0 O% ~$ [& L# i8 V2 {
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。7 @' a3 |, n9 h5 a/ c
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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