【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu' Q* U; a7 E2 Q K" {
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com). X1 t7 k' d4 f* i5 c$ ]: P* q
转载请注明出处并保持本文的完整性4 e3 A7 I2 R# n5 t! l
. ?- Y8 x6 ?: S0 b' l" H! i
1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
# z' t' r) \5 r0 u H7 i2楼BWroop1.02介绍: r2 m/ a$ X. X
3楼实际操作教程
* o# P8 o' \) O4 [4楼心得,烧录卡相关问题等等
! v0 d1 J, R! a0 S: B( q9 d) j1 @5楼不定期更新,后续研究等等
6 C2 V3 J5 P1 v2 w9 A! P: p6 O/ A. A! ^- J$ w$ S7 S
~0 I6 d- o+ [先什么都不说,上图
0 n2 z5 ^) `/ m$ \- r4 E2 _ 下载 (73 KB)' e% e# O' \4 U3 b0 A
9 小时前
; Q" O% m* w( o& @8 ~8 J2 A% }* T. ]3 j8 o/ t/ G
) L: ]7 r9 | \0 s+ @& R
计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD31
4 N2 f3 J9 H# B$ t! V9 g& x* j5 m性格为加特攻减特防的马虎9 |0 S: N& u; C/ ^
P, k' m) d _! m5 [( i+ X大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?3 i; l) b9 e0 f: V
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整( q9 b% o3 E/ \6 v8 V+ @8 d
8 V7 b+ H- `- `3 K其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享
0 ?+ s+ r5 z9 f; p2 w1 f6 V$ d/ p& |以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
) x" L7 P, x. @" r% M d; `$ h6 K7 j5 `! H/ ?, N
乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。) b9 z9 @6 T5 I' `/ U1 d: C5 C( S5 O' ]3 I
. t5 j! S) `& ?
几个需要掌握的名词) X) Q9 ?; i) ` B6 C5 z$ O
(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间5 j* T1 N# w% O* Q, i! G- S$ }0 i
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右, S1 X( J2 x2 p0 B& E+ X _ Y$ C6 F
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)1 p+ Q5 b4 S" }3 M( p5 E* r
下载 (116.83 KB)
% H: y3 `7 W f4 }7 ]9 小时前0 Z; H; K I" @% |$ ]
" Y9 f3 {7 {0 M) e
( M Z- S* J6 {
(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定* |' r4 U; \9 H+ v0 K
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数" n O: Q b8 q2 O% m6 w
6 \0 }& e4 D+ P5 c
控制乱数生成需要进行的准备工作& F* y+ v( q3 Q l
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑
2 p# f+ |6 X" x. J! V4 G- J/ ](2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
3 z, h, x0 f ~9 f(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)0 U* A- T* X4 ]: p4 h
(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
9 V# b1 y, h3 O& J1 A(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
