【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu3 e( F7 L4 V" A3 D: n4 F
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)7 `6 V9 h( B9 h
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1楼几个专有名词介绍,准备工作等等
~/ \5 N5 I$ n8 r# S* F" b' Z2楼BWroop1.02介绍5 N. b, }2 l0 B
3楼实际操作教程
" z' o4 ?% u6 T1 |% B6 ^% _0 p& S- j3 C4楼心得,烧录卡相关问题等等1 @& t. N* M- x: T; P
5楼不定期更新,后续研究等等
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5 C- u9 m P# T$ k先什么都不说,上图
- v2 R5 t7 H( ]1 N7 D 下载 (73 KB)2 W* w% ?3 S" o! ^
9 小时前9 _+ Q0 P3 \. _1 X U% e2 | n# C
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* s) O1 i- U* J, a( W# r9 ~! z计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD313 J7 H5 ?; u2 q, A0 _" s' e% p1 Q8 W
性格为加特攻减特防的马虎
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大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?6 M# ]% k- l9 B3 b2 H3 `
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整; p5 _0 D) w: ` }
9 Q" s$ I1 V5 {2 P, B其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享: n' i3 f$ m! {' x m1 O4 n4 q+ N- N
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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; |6 L: N3 K+ q1 `乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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几个需要掌握的名词
}- t6 x1 I6 P5 g' x- t(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间
* o4 x4 e0 d& B q1 H* m- v(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右# D; a, T, }/ ^/ s) C
(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)' ]1 `: Z" {/ V/ k* W
下载 (116.83 KB); M% s/ U( p5 E/ ^
9 小时前" n/ E( E! f7 o) s. R% u3 x
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# [( R) H. G5 q# L(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定1 G$ U3 S: m! Y; A3 `8 W
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数
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控制乱数生成需要进行的准备工作
1 J/ v4 }0 C9 t0 N& T A2 u" Y(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑7 c* t$ g* N- G$ X4 `: U
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件
J2 Y% F( n4 [2 o(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
% C' `1 ?9 ^6 @, y0 ]+ V1 `(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
$ m/ ]4 K/ F) g) A; }3 M8 `(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
