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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。2 W- z+ D' ]$ ?0 {- c
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?! p1 ?0 E7 q0 D2 R
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。5 Y) ^  W! A  f2 t) [2 C4 d
还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 5 ^% A9 g7 m% g

5 j7 }( W7 a- E' u- U* ]+ n: l* i6 k9 N; d" J% ?4 z3 B
觉醒力& K4 G4 c/ V5 H: \- L
6 o8 c4 J( o' d
威力
/ O: o0 S; i. O' ], k定义字母如下:9 n6 _: }" k' [5 A7 n
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=19 z& n, D2 m! ]' R5 L9 K- b% b% ?  p
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=23 E0 t2 G5 J; B% k$ o7 D; y- `
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
/ ?4 Q; y+ y# K' l. R7 L2 o* M1 c- n4 FD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
1 [& s7 b$ \& V0 u3 C/ g( mE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=162 d; U( |, c' Q0 F8 Z
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
! {3 g0 a8 R: J; g+ q  S(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
, j2 s9 m) y$ j8 Q4 }/ B( K  P. H0 |0 V+ b5 `! l  @
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  5 j8 ~. s1 Z# i+ G" E4 l4 V
(威力必为30—70)
" e! a" Y. y" v8 C9 I. P, X9 k6 X* v* [4 X
属性: \7 ?* s1 \0 ^# i& @; |
定义字母如下:
- P. O; M: I; m; PHP个体值为奇数→ A = 1% O2 x5 \4 _( q; n  u9 L
攻个体值为奇数→ B = 24 D) F* u" `' K$ k; V
防个体值为奇数→ C = 4% I8 ?! _# k, r$ h
速个体值为奇数→ D = 81 h( m- m8 {6 G) \
特攻个体值为奇数→ E = 16; z/ o. b+ f% x
特防个体值为奇数→ F = 32
, G1 A2 i+ S# X( f, C! F7 ^9 r/ `8 x% |
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63: J% Q1 B& G  k1 ]

' g9 C" @. Q( t& b! f4 u; Y得到的T值对应属性如下:
1 v" y6 p7 \8 g" T. L8 ^1 J/ P( f* ]$ D# P$ t0 L0 g* w% h
0 格斗
0 J* P, {* i4 f% w! h1 飞行 ( j% M+ `3 z$ f2 c8 J+ I; r: t
2 毒
9 y/ F+ R8 D2 ?+ O5 z# S3 地
' V* F1 G( F+ d* K+ e2 c4 岩+ T. s/ U8 S0 B1 u& ]
5 虫' W8 e, d# q; k; }
6 鬼
! x8 o0 z$ c2 Y' V3 v7 钢
) i; d& A8 d( R* f: [5 x2 R4 B8 火% s0 s$ {7 r1 p, V8 |4 G5 z  N
9 水
' e* f' T4 J. p8 ^; ?10 草5 v" V$ b+ t" L: J
11 电
9 w' f- n$ U' V12 超能5 d# f4 ~/ p2 S( j* a$ {3 }
13 冰: A4 G9 b0 u0 `7 c0 C
14 龙
5 x. j% t; L9 \) N: d/ V# S15 恶: t( {& v  v; f. E5 X( p+ \3 ]# o2 v% \

" R) I" w* z) N! {1 i. C
5 G& K' g( j2 z( s7 d记得以前发过关于觉醒介绍的

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不知道额~~不了解 闪人
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