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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
3 n' ]% s: k8 X1 _, j" A. s觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?+ n/ O+ `: M3 {+ u5 M8 T
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
4 r7 i3 M& V1 V; B+ |! t8 p7 x还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
1 O4 `( E1 c# D" ~8 G/ B) M, {, A$ M
1 A- `- a+ V% o' R& p; T* o+ i& ?  Y6 b2 j+ F8 P
觉醒力5 V+ z5 G4 j/ {7 Z% J# Q

( O0 ^' i) [& u# r. p% b$ q威力. A8 F4 }: }! D8 |7 E
定义字母如下:
5 U$ G9 U. ]1 M! SA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1; e& T% f3 k! [) r- _
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2& Z+ E$ T1 j+ n# j; f; k- T/ T/ |
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
; @$ {/ X" c2 B+ rD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
2 o" _; |& }' A9 JE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16) k% I: z8 v; i* D  F  I
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
/ c/ P: k1 s4 E4 [8 h$ r+ u(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
5 I$ t7 a: F$ S' X7 b2 l
' r* A; K" B) e5 Q则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  - ?9 t% Q8 E1 E7 v6 V1 `
(威力必为30—70)
. P, `0 x( ~$ E, i# _5 t/ a2 r8 u, T
, q+ I- o$ I8 e/ z& r属性& [% {* \9 q5 J; R* U
定义字母如下:
4 J& c6 i; C% r6 FHP个体值为奇数→ A = 1' e) J' {/ n3 H$ z# n
攻个体值为奇数→ B = 2
+ _( w# W* p' i" ?; `4 H; ?& Y防个体值为奇数→ C = 4* q9 {2 y, n* L8 a7 e
速个体值为奇数→ D = 8
5 P4 b. M$ l/ ?9 v, w+ N4 X特攻个体值为奇数→ E = 164 ]0 X* t4 V7 w- `9 ^" O5 ?* C( J
特防个体值为奇数→ F = 32
4 W4 I! O" j; D
2 K, u* ]4 W- E* XT=(A+B+C+D+E+F)×15/63' k4 W9 Y+ J# X+ `
2 G  f9 v6 I- x8 r' L1 \
得到的T值对应属性如下:
$ V" V5 a" Q! ^- n
  Z% }6 d8 p& j0 格斗 ' _. i+ ]0 u3 @7 }+ W: N$ N) D
1 飞行
, r) S1 n" ]' d& N2 毒
6 K/ C0 l" x: ^) y! r1 ?$ Y3 地* K5 I- K% W  B6 d& O1 t' `
4 岩
+ {* u; a% P4 ^; w/ @# R5 虫  t4 z/ m* F" `
6 鬼6 n6 c! Y! _1 z; ^$ S) J
7 钢8 T& O" S) `6 {7 s
8 火
4 \0 H+ ~7 g/ B# U+ u6 S9 水0 ]+ M# a; g& V( b; m" `8 S! U
10 草8 Y/ T+ a* l  _3 J* w, e! ^
11 电
$ w* q5 [* O" N12 超能. x+ M$ F1 J+ k* Z9 n% W  w
13 冰9 x* R# P1 _3 x( _/ D
14 龙
8 k- k3 t! T: t; ^15 恶: z9 j7 V5 d: g9 I! B6 b, G* W

& g. X" c3 x& e+ R  A9 `; N' d/ ^% F' z, h9 F" ~$ ]
记得以前发过关于觉醒介绍的

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不知道额~~不了解 闪人
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