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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。  I) l- S* ^" Z" p. _
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?/ Z- K. m' I; e( Y9 t
高手帮下忙
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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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好复杂。。
. i0 A- E# R* \+ r: I还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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完全不明白,简单点说。

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 2 X: I2 l2 R- C4 B: a
/ _. J1 N: p" q  v
# U* W+ t0 \5 e% `
觉醒力4 }9 r8 H" N& c# m, K1 B& r
% Z, E1 z7 D% ?4 V1 T1 b
威力
0 ~! t8 r  S2 n+ w% w定义字母如下:
5 x( J9 V3 V1 G6 T9 HA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
* y+ ^) T! z$ B+ eB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2: k7 v, s# D( A
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4: Z; r) K6 n" ~: @" `5 U; {( |5 b
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
, C# q5 ], U: IE—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
  b7 _9 p% W6 G% l& GF—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
8 W* {/ |0 q0 E4 f+ g) r( B(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
9 R9 W% Z0 _& D8 {1 c6 v9 _9 i8 }& t! P: {
则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
* {8 U4 P" f& R% M  b% ], V(威力必为30—70)
5 |9 S( ]: O4 b& B) h) P6 l. X9 f. [6 ~4 Z
属性
0 G) l/ \: Q. h) H/ F8 f- ~定义字母如下:/ E5 _" ]  F9 ~+ a
HP个体值为奇数→ A = 15 a" p. ^0 g$ W8 j8 g
攻个体值为奇数→ B = 2
# `4 {  k/ p& {; t8 f7 K' w/ ^防个体值为奇数→ C = 4
; e9 ?# {, M9 @( l* r1 b* Z速个体值为奇数→ D = 8
  q1 G& B9 N* ]5 U  u特攻个体值为奇数→ E = 16. ~7 h4 l/ [* r3 F! t  k
特防个体值为奇数→ F = 32! d; ]5 c& Y5 e9 D

7 j2 j. I  a" CT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
8 |) A: v. V7 t% X8 ?5 E* v0 r# J8 _
得到的T值对应属性如下:/ d1 |  R2 G4 a7 X" `8 ^  i
1 Q. X2 f: l& u8 }5 t
0 格斗 . ?6 v- e! t9 p# I
1 飞行
4 [- Z* e& t2 z' a/ z2 毒* E2 \8 i( Q0 h& f  h
3 地
# v' j0 ]5 x  A/ N2 p* ~4 岩
8 s) Y6 i: p- @8 f) x+ E) v5 |5 虫& D1 X  d5 W% r  c  G+ y3 @
6 鬼
- `) j  F/ D0 k+ B7 钢, }9 R* g; w2 \* I( C4 v) Y
8 火
$ [! X& v7 s' A& C: {9 u9 水
2 J" Z" L4 i5 N$ O10 草: R5 o2 @6 D6 A2 }
11 电
. q- K. \7 S$ }8 _) z, ^12 超能
' J7 P( K! B1 g5 r13 冰
' U* I" C% z6 f. {6 v, H0 t) |14 龙
+ H: t6 G0 g# o- S, }5 v. n' F15 恶9 U( W9 A" N$ q) w! g) X2 u& w

  H) }* @- \9 m7 j) Z6 v2 N3 H) U1 ^: V. X
记得以前发过关于觉醒介绍的

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不知道额~~不了解 闪人
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