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山寨真的很无爱
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/ Y% P9 n) ~* D7 W希望大家可以明白
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至口袋迷和赛尔号迷的一封信:: }* o) g* P# a: d
这几天,我对一个游戏非常在意。那就是,赛尔号了。一开始我并没有对此游戏抱有多么大的敌意。仅仅听到过,当我听说是仿口袋时就好奇去试了一下。后来我才发现,这个游戏不仅仅是只抄袭了名字而已….而彻彻底底是pokemon的翻版。
: r9 c z- D) S1 U身为PM饭愤怒是当然的……
/ d( l5 @# ^$ z1 s也许也许赛吧的人无法理解PM三个吧人是怎么想的,好像故意和赛尔号敌对。实际上并非如此。作为神吧的一员,我们即使H,即使腐,即使宅…我们也是爱口袋的。我们并不是要蓄意挑起笔战。也许作为赛尔号的玩家,可以完全无视掉pokemon无视掉神吧,口吧,宠吧的存在,一心一意追赛尔号。但我们不能。1 i% K7 k7 P: `( h3 w$ s% _0 A! E
口袋从90年代走到现在已经十多年了,他伴随的是大家美好的回忆。在TV版动画热播时。有多少小孩子围着电视机?又有多少人谈论那个叫做‘神奇宝贝’的东西?0 Z- `' z) }1 E7 f- X
在任天堂推出GB时,我们惊艳的发现了口袋妖怪的世界。就在那小小的深绿色屏幕里,激烈的战斗展开。只出现在电视里的精灵让我们训练。有多少人开始了训练师之路?捕捉,练级,狂刷四天王和冠军……多少人乐此不彼…而我们拥有的仅仅是现在极为落后的GB!那个像砖头一样的机子,有多少人攒了自己的餐费换来?黑黑的屏幕又有多少人跑来观看?仅仅是为了pokemon。我们所喜欢的pokemon!也许我们90后永远无法理解那时的感受,而这些,已经成为了比我们大一些的人心中的积淀!! X, R; T) C# @, t1 @( }
这些,赛尔吧的人,你理解的了么?; V: D- f/ s8 q
我很小就接触了口袋。小智、皮卡丘……这一切的一切都是那么美好。PM为我的童年增加了无法泯灭的光彩。
/ U) F; b7 l! b6年前,我终于玩到了PM的游戏。那是我的第一台掌机GBASP,32位机为我带来的不只是色彩的惊艳,兴奋,幸福笼罩了我的内心……我喜欢精灵球放出精灵的声响、喜欢战斗时令人沸腾的音乐。一只只PM在我手中变得强大,升级,进化…收集……红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红叶绿。即使剧情大相径庭,但是,我还是义无反顾的全部通关。为了搞到一盘卡带,我一个月不吃早饭。即使那时D卡,我还是一直珍藏…与朋友交换怪兽,对战,通信……短短的联机线拉近彼此间的距离……
9 x8 H2 l; {) s" u% k8 M这一切,玩赛尔号的你能理解么?
! b2 Q1 L9 _2 [& [6 E0 o' U1年前,我又要进入‘次时代’。PSP、NDSL摆在我的眼前。我无法抉择时,心中的光芒又一次出现。是口袋,让我心中的天平一下子倾向了DS。当我颤抖着打开了DS的电源。进入了口袋的世界。那伪3D的2D画面又一次叫人称绝。依然是那熟悉的音乐…双屏的战斗场面。更进一层的画质,更加周密的战斗让人欲罢不能。红外线无线通信,WI FI的世界平台交流。多达493只精灵的收集……上千上万个配招,精准的系统,特色的剧情,强大的要素….为口袋带来新的高潮。训练师卡片的星数。挑战地带的徽章……通关,只是刚刚开始。
) x! T3 _7 N. ^ Y6 u4 @4 h这些东西,是一个山寨窗口网游所及的?6 n, e( L/ U2 u7 {' D
近些年,因为出色的剧情系统,周密的对战系统。强大的口袋迷阵容。图文同人,口袋战术,口袋周边……各个口袋网站也如同雨后春笋相继出现,口袋迷更加爱口袋。TV般早已进入DP。13个剧场版每一部都让我感动的泪流满面。神奇宝贝特别篇,极为优秀的剧情,加上山本华丽的少年派画风,让我早已心系PM。就在这里。包括BZ大人在内,这么多写手,这么多画手,这么多战术爱好者组成的神吧大家庭。努力着……力挺口袋!
1 }3 s) n2 ^) W这是一个赛尔号所及的?# @% f; D1 {! B9 }" H0 X
口袋,承载了大家太多太多的美好,太多太多的真情。口袋对于我们太过重要。所以,我们神吧,口吧,宠吧……不论谁来抄袭,攻击口袋,我们口袋迷也一直在一起…… B' m/ z3 K: l
- h! A7 `7 T7 D9 o* u' g以下左为赛尔右为POKEMON 希望不会有人说PM抄袭口袋因 为PM的诞生年代是1996年开发 时间为1995年。 ! i) E& P. l' A$ ]7 d
赛尔 PM
0 M7 M q/ u: ^, S) h泡沫光线 泡沫光线3 ?1 n& C9 R2 u1 o" b7 \
火焰喷射 火焰喷射* }) B# [5 t6 M! C! `# [" B3 c. }' ]0 s
空气切裂 空气切割
. e& _$ p; [8 l高压水枪 高压水枪1 `; b- I3 u+ L9 L4 B
漩涡 漩涡潮% u4 \; ^" V3 q, C4 E; h
潮汐 潮水
! G, Z& n7 A# v. P3 b$ Y火焰旋涡 火焰旋涡; h; W! g0 S: l, \2 f
寄生种子 寄生种子" c, B+ h0 U7 @( ]9 o Y9 h" @! {8 @
飞叶风暴 飞叶风暴
, z$ G4 c/ x9 c' O* j1 }3 y疾风刃 飞叶快刀
$ H! z2 E; B; t! G* Y地震 地震4 S% `% o/ `+ ?8 y6 z' M5 X% u
火苗 火苗$ F: s: L4 ?( U6 c7 U
泡沫 泡沫$ q9 `% N8 J, f6 G5 O( W
撞击 撞击
# n$ N' d3 ?" j抓 抓击# }0 R5 _, s' Q
啄 啄击5 t+ i7 D% j! I& y! |3 W( S
飞翼拍击 飞翼拍击8 T- c- {: v9 {3 s
极电千鸟 雷电1 }/ c& i7 g9 I, i" Y( |3 J
瞬雷天闪 如上
6 i& R ?3 U2 m4 ]冰天雪地 暴风雪
6 E1 |/ m: H0 d/ F) i【省略 因为太多了】. n5 ]1 F+ F5 M- l, A: \
技能抄袭表" J; G: c* F5 F) K. G4 R
至于性格抄袭
( {7 S% x4 {6 z) A3 L( _偶不多提
' n$ G$ d( t( p' h3 O0 a还有努力值抄袭(也就是那啥学习力)
7 g4 s4 l, g: f偶也不说在时间关系下,这是今天对比了部分精灵之后,得到的结果: 赛尔号 贝尔 # g# V6 H3 S% E b# ^' O) q3 a# ~
利牙鱼 吉尔
& M. S/ c7 D1 f" q) y+ q胡里亚 仙人球 小豆芽 皮皮 毛毛 幽浮 比比鼠 罗奇(?) 利利 口袋 ; a! d" c9 L% [; z
杰尼龟 利牙鱼 小火龙 六尾 8 f7 j7 c" q3 I- i+ w
妙蛙种子 喇叭芽 胖胖翁 波波 烈雀 小电狮 皮卡丘(?)咩利羊
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* ?- G$ T) f* N! U 小朋友们说:我们憎恨日本,不屑于玩日本的游戏、用一切与日本有关的东西.当然这真实性有待考证——如果他们家的家的电视是日本货,或是他们家的车是日本车呢?- q# c/ A; Q; t' e! C
然而过去的事已经过去,在现在的日子里,中日邦交已正常化.尊重历史,是现在能做的.(鄙视那帮乱改教科书的混蛋!)
; U; r/ R- _: i& P' k8 A3 [ 这是一个经济全球化的世界.国与国之间无时不刻在交流着.外国的商品印满了MADE IN CHINA的标签,在你抵制日货的时候,也许那家倒霉的厂家就在你所在的省市.
/ l& O3 _# m# s2 }- z; Q 爱国不应如此表现.
: k! I: p1 W2 _* S/ w' { 也许你会认为,赛尔号是中国发行的,支持国产是爱国的表现.的确是这样.但如果“国产”是抄来的呢?换了一层外套,其本质是不变的,这就是抄袭.就像国产动画一样,抄袭,将永远落后于原创人.《喜羊羊与灰太狼》可贵就可贵在原创之上.
" @5 R1 J) m F8 y8 _ 又回到口袋与赛尔的问题上来.剥去外包装,不管是网游还是掌机,不管你们叫甚么,你们的实质就是精灵的捕捉、培养与比试.
2 O6 _" [/ S d o/ {7 X 在捕捉方面,都是要降低精灵的体力,用概率不同的道具将精灵装起来,要是人品爆发,精灵就不能从那道具里出来,捕捉成功.
( Y: @3 _1 h# J" o3 C0 g 在培养与比试方面,都只能带6只精灵,每只都只能掌握4种技能.分为物理、特殊、辅助,或是各种属性的技能有不同威力、命中、使用次数pp、及附加效果与副作用.都需要好好考虑技能的组合和队友之间的配合.精灵都有称之为进化的现象,通过进化改变能力,学会更强的绝招.都有努力值、性格、个体的影响.. k! U9 U. d9 ?! Q( ^; C$ y
如此种种相同,千言万语留到考试完再说吧!
+ b2 U! T) m3 ~; I 口袋与赛尔号的数据是雷同的,巧合的几率有多大呢?接近于0.但是如果一定要以数据说话的话,乐意奉陪.这也是我寒假里想干的事之一—全当复习巩固统计学好了.虽然学习借鉴与抄袭的界线是模糊的,但仅仅说模仿,个人觉得分量还是太轻了.
* q2 B- M8 F# G; U2 B& Y 面对那指责口袋抄袭赛尔号的孩子(从语气中看出来的),某付之一笑,辛酸——这样一部全球风靡的动漫被后辈忘得一干二净.还记得《宠物小精灵》么?1996年起在日本开始红遍.那第一集里的波波所学的技能和赛尔号毛毛是大同小异的,它们的进化也一样.又有某孩子气势汹汹:原来口袋是跟淘米合作的,后来又不肯合作了,还淘米一个清白!某又一笑,可爱.口袋妖怪是炙手可热的产品,去年9月刚发售的金银重制版,心金魂银在第一天就在日本本土售出300万套,每套大约200到300rmb的样子,你可以算一算这收益.假设他们真有过这段合作的话,为什么要放弃已经树稳的形象,又耗费人力物力重新树立形象呢?企业公司间的合作不是儿戏,已经签订的合同又毁约,受损是很大的.
$ O/ j/ n& c) @$ O% `" U0 C 网上许多口袋资深玩家都希望赛尔号能和口袋和平共处.一个字,难.只要这种忽明忽暗的关系存在一天,就有一天无数玩家的口水仗.
; G' b6 M: G, r8 q0 d: e 要是有幸,淘米的工作人员能读到这篇牢骚,我最最希望的是他们能有公开的说明.千言万语,等的只是事实.- o+ X5 G5 n' B* V" E7 w& b4 i7 H. `
如果能删除涉嫌抄袭的资料,用类似以旧换新的方式补偿玩家损失当然最好.若是能说明他们的关系,这也算了.
0 a, d; A4 }* C- \( ` 然而最终的让步底线是:2010年老任已放话会出新的正统rpg游戏.在第5代口袋妖怪公布以后,请手下留情!
' x2 o, T# _( e! o0 Z: l. H (夜深了,在文曲星上打了不知多少时间.发牢骚的感觉,舒畅.- s1 P" h$ H; K3 Z
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