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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。" U! m: m& E4 A% h
觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
1 p# ~; t% L& c9 K高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
) j& i# b1 ^3 B5 w6 g$ s0 |' }3 j8 `; h; |) G3 Q
# b2 w: w1 H. q0 z
觉醒力# Y  a9 o, R$ ]: [) [
8 R; a8 x$ N$ h+ ^
威力
* |" H6 g! O% V/ r! v* H& }, g, K定义字母如下:7 ~! c7 y* f! X' K4 H+ c+ n
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
7 M+ h, Q8 U9 a, v, \# LB—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
2 r& J# h& o5 q3 QC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
6 S% C. Y* ^# u; V3 s8 M/ S' Z' sD—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8
8 h4 i" E- s/ ~, P5 G% I" d  C  ?E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=166 ]: w% B3 E* I5 P& \9 W
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
; l- q+ e( U8 Q(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)" t! ?( P. ^0 l0 _; j' H- W. a0 J

, k! K- X8 w& I+ O/ B( @则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
! R3 `9 B$ t, X  p# x5 x9 K6 q% h(威力必为30—70)
; }6 [0 I! A& Z3 b( ~% ?7 H# n7 W# c& K4 X9 v
属性
* L( u4 R$ |" R定义字母如下:
  [: M* I( Y) O, d% z  J8 h$ @; EHP个体值为奇数→ A = 1( V/ F) A. B7 s
攻个体值为奇数→ B = 2
: R0 _3 I+ \4 ^防个体值为奇数→ C = 4
, W# s8 q7 X$ k: o  d6 S8 i速个体值为奇数→ D = 8, l8 Z- |2 ]( i- J
特攻个体值为奇数→ E = 16
" {. I5 n2 r* T* @特防个体值为奇数→ F = 32
/ x! Q: W6 D& J/ ?
' _5 `4 d; I/ X6 l& O5 pT=(A+B+C+D+E+F)×15/636 T# K7 t. Z6 \0 O# `1 d
  e$ B' w8 C: @# c4 _$ h) M: O
得到的T值对应属性如下:
/ Z- R  |( r' M" g5 z) j- |, u4 M) {5 g7 d
0 格斗 ; R3 q* U0 l6 g( q! x# x9 P
1 飞行
% W, P  u; w/ m* m& ^2 毒
+ P9 Z9 C# [! K, @# M+ l! k1 Q3 地  k0 J& p  H, m7 x3 x" B: U( \& |
4 岩
: e0 v) p$ q; N5 虫
/ E4 |3 h! e% J6 鬼
( X5 A* @6 E, u7 钢* w; v: C& c+ h0 J& {, X
8 火, W+ g. N' n5 p' q' }8 g5 F
9 水, g) p' v4 @2 t( Q
10 草
# u) A( y- {* }* e11 电
# y3 B4 S, M9 _* U* j12 超能
  M5 i& k, E' Z  e. J13 冰/ j* b( o! n, b  w; x9 d8 ?
14 龙* I6 }0 q2 `6 E5 X( G, V" T! Z
15 恶" i$ k5 n2 G; g) o  j

' O$ q& F( O. `- R& P, j; ]# A1 o4 s$ L0 l6 N
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。
( I. `* C  M  |6 U还是无视好叻。。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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