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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
* O! g* P/ n! l3 V( x" \' w7 C6 w觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?+ r# Q9 z0 b! E4 c" M' g
高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋 " k: \; J: ~9 [, R
! r' K3 Y% h6 x" Z: o+ v4 {" R7 G
' M, A+ d  e' s: z0 M
觉醒力
* Y8 ?# k& L9 Q3 }- `  u0 p% B0 ]8 X  z) ~9 q! m
威力1 x- {) l8 H& T+ s; f, e  f
定义字母如下:
3 [( R$ l2 j; ?7 NA—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1, b( X- m! ^% T6 e
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=27 ~+ X- u; v  ~9 @8 ?! t' P( z
C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4) Y' m' i) v. `. N9 l
D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8/ v7 {8 \2 [  E% H
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16
) ~7 F% D( R) U* |F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32
: y& C$ {* t6 p; }; h% V(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
7 E* \' _& }3 |* F* H6 M
* k/ B8 V3 j$ c; X* `则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  3 m" F" ]. J+ j( c) C
(威力必为30—70)
& W% J: h- M+ n2 q% }1 v* G5 [( R6 w: w% r, J
属性
- U( s5 q1 t% U; y: Z定义字母如下:' X5 K  I3 ]) h4 r
HP个体值为奇数→ A = 10 ~. [5 ~* v8 r% F; Y
攻个体值为奇数→ B = 20 @9 _% T% s0 p8 F& l
防个体值为奇数→ C = 46 C/ g2 U/ q# X) e
速个体值为奇数→ D = 8
' E% ^; r& ?; q5 f* K特攻个体值为奇数→ E = 16
0 U! l- L' y% a( O$ h" m$ l" i% w特防个体值为奇数→ F = 32
2 E; u& Y) U7 @7 U% t- }2 n
$ ]9 M/ E% J8 c3 _1 y' ^+ C3 w7 PT=(A+B+C+D+E+F)×15/634 q# r4 N7 U% \; U
& o+ g# T  D( R6 p
得到的T值对应属性如下:& y3 U4 u9 f' ]( [, H2 ?+ d. }0 n

3 L9 f! @: u5 s6 W$ R1 y0 格斗
  I6 K1 ], _5 D* ^, y* I" X1 飞行
% |: s. l% R, X; }7 U* D2 毒: h7 Q, h- t5 _) ^6 S! u* J/ _
3 地4 N- `: i0 V3 {3 N! ^
4 岩
2 O7 M( ^& V% s* M5 虫
; Z  a& T5 n7 ^; W% _6 鬼$ D; @0 u# k$ K7 D+ h2 g7 _
7 钢$ j% z3 Q8 _5 l# m- M3 C
8 火9 B& K# e5 ]( N3 k4 Y
9 水
8 I$ d) M& m4 @. v0 n4 T5 T. W10 草
# m: S- I( u. S0 ~: B! y- V8 P11 电
$ j" _; K6 l) B5 d+ k12 超能. m. Z. D# P! U# Z9 l
13 冰
8 v& O9 M& Q. {3 A- r14 龙
; e& w% c& C* w/ h/ r& @15 恶3 {& J1 t* V6 L9 B8 Y
! v/ A% G3 m; I: U
: N3 A5 b( r; o- q
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。$ R6 m& L% q) J3 ^  k7 Z
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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