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觉醒力量的问题

听说有什么觉醒草,觉醒火什么的。
% k4 L- D5 |! e觉醒力量难道不是由个体值决定威力的普系绝招吗,为什么还有觉醒草,觉醒火什么的呢?
+ @6 v' b  H0 q) A: `' w高手帮下忙
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不知道额~~不了解 闪人
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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回复 1# 可爱的蛋蛋
) n; Y+ H2 }6 N
- ~% b3 R' P7 l  f  I$ n2 O1 u) e  H4 i# s* l7 }/ q& _# L
觉醒力
1 e* U8 z$ p' d) _4 N' Z! G8 {: i
- ^* @  u1 O6 A2 c' T威力' O) W! h+ v* y  Q7 F
定义字母如下:2 e# M, G0 }( d. \5 C3 {% I. }$ Q
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1+ P$ Z0 Z1 E$ u+ r% V. T, N
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2
! a7 s2 a$ f& G5 f: J+ j# ~* J8 GC—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4
8 j: d# y; ]/ i1 \D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=84 ]& |! V* G  @
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16) @* t' J. M9 K/ n  o* K" `
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32+ z$ z- V" J$ {6 D) Z" V* Z  ]
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)2 d- g+ e1 M" r1 T

. x# r, R5 M% J  T1 H则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30  
7 X' |) r" w" e(威力必为30—70)
( z6 \7 j. {; ?) A6 m* A3 e( g) a4 }
属性
: i8 c/ ?2 b6 z6 _# k1 G* J定义字母如下:' x0 v1 f) W: L( z! b
HP个体值为奇数→ A = 1
! z. M3 S% k5 g; d攻个体值为奇数→ B = 2: }, ~4 X( N! c0 ]: W: o* A' I
防个体值为奇数→ C = 4) V/ I6 ]* U: ~! H5 o- r; g
速个体值为奇数→ D = 86 s+ ]% Y2 x0 z4 r0 `; `4 H
特攻个体值为奇数→ E = 161 U$ c2 |  e# p# f% ^
特防个体值为奇数→ F = 32! @% E! K# z7 V) y, [4 L, k

; i* [+ M% R& i% U( |' X- Y7 tT=(A+B+C+D+E+F)×15/63
4 L2 g6 G2 B4 e
+ f: k  Q1 e0 g7 p得到的T值对应属性如下:- F3 b! E" u0 F% a5 f0 j% W1 Y
. e4 Y2 O2 x$ f+ \2 V
0 格斗 , O5 q: B  o' O& r
1 飞行   B9 c* u( \0 @9 M1 O& ~1 l  [
2 毒
) u3 |, Q! [. \, \" s2 y3 y3 地$ J6 n, n, V; q& r+ n0 ]
4 岩, l, p$ r7 S( Z7 L8 {
5 虫$ t# `- A5 F  c  Q) N8 }8 L# ]
6 鬼
8 r" K" T: [8 u/ {" a, F7 钢
9 k# Z4 p- d# L4 ^8 @! [1 C8 火0 n4 |% u" [! K  K( l& k5 k
9 水
9 R+ o5 X7 A! O! a" f* J' a7 X10 草# w6 s% S) ?2 b
11 电
' M6 @6 T! ~- x7 ^' M: q12 超能
9 r8 O: @9 G: S$ }. Q. P( V& B13 冰" h2 ?2 J  j9 a% S
14 龙4 l! f3 b- u. u
15 恶
" R* y+ D) H+ m6 Y( `1 ?- a8 e. G
  i! v# z) I. G/ J3 q" J
记得以前发过关于觉醒介绍的

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完全看不明白啊~~太高深了~~
生命宛如 静静的 相拥的河 永远天长地久

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完全不明白,简单点说。

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好复杂。。/ m4 s! E( e( @/ N
还是无视好叻。。
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就是说在PBO里面可以通过修改个体值而达到使用任意的觉醒力,但是在游戏里面就不行了,游戏里面不能修改个体值,只修怎么修改,就是上面我发的那个...不再多说了,慢慢研究...

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还有,觉醒力是可以通过个体的不同来决定属性的

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