【转】极品神兽人手一只!!!BW乱数调整刷极品神兽图文详细教程
作者:alukachu8 C" v5 i; |2 D4 ]+ c
出处:电玩巴士猥皮大本营(forum.tgbus.com)1 k9 A2 n- Y* `+ P$ P
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. y' o; |8 x" F1楼几个专有名词介绍,准备工作等等0 W7 e/ h9 ?( d! y
2楼BWroop1.02介绍
+ Y, D( N/ v4 y, j: ?% |8 C; F( i5 ]3楼实际操作教程
6 z9 n7 M/ d" s6 C4楼心得,烧录卡相关问题等等2 L2 J5 J+ n, ?3 R0 i& C& h+ r
5楼不定期更新,后续研究等等# o, r) h# M) ~2 K
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先什么都不说,上图
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计算结果 HP31 WG29 WF31 TG31 TF30 SD318 q* R6 a1 L' W- F# h2 m' E
性格为加特攻减特防的马虎3 |3 z$ U- X4 d
7 ]% w) K# |3 x X7 t) K0 q大家可能会问,正常游戏里基本无法得到这种个体的维克基尼,这样的个体是修改的么?' _( w" I* i( D3 l
答案当然NO,这个就涉及到之前大家都在热议的话题,乱数调整
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其实之前已经有人发过类似的教程,不过由于是翻译自日站很多地方都是模棱两可的,所以这次个人通过详细实验写出如下心得和大家分享) Z& f0 P7 a! e2 O b2 e
以下部分内容引用自ID:无冰南极发表的这个帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1429661&;extra=page%3D1
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乱数,顾名思义即为随机数,在游戏进行过程中通过玩家的各种操作来不断改变。乱数主要用来控制游戏中精灵的生成和战斗中的伤害浮动,招式追加效果等等,虽然看上去完全是随机数,其实乱数是按照开机时间,DS的MAC地址等通过一系列复杂运算来生成的(别问我什么运算,LZ数学白痴),如果我们掌握了乱数的生成规律,那么我们就有可能控制乱数生成,从而控制游戏中随机精灵的生成。
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几个需要掌握的名词
. q3 ^" L' b$ F& y9 K4 l(1)开机时间——是指在DS主界面点击口袋妖怪黑白的游戏图标的瞬间所对应的系统时间" o; Q( O9 _6 I1 f1 [
(2)延迟——在BW里,延迟指的是游戏进行时所计算的时间和DS系统时间的误差,这个误差一般在8秒左右,即当我们在12点00分00秒启动口袋妖怪黑白,那么系统计算出的启动时间大概是在11点59分52秒左右
- o+ w- }/ D. k& Y/ d(3)C齿轮启动时间——是指从我们在游戏中启动C齿轮并且DS的无线信号灯开始闪烁的瞬间对应的系统时间(即下图中点击はい的时候所对应的系统时间,这个时间没有延迟)7 u u2 Y! u) d
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(4)初始SEED——是指游戏开始时启动C齿轮后生成的初始乱数,初始乱数由本机MAC地址,开机时间和C齿轮启动时间共同决定8 i7 ^! }: F7 z; `, I
(5)乱数消费——游戏进行过程中,通过玩家的一系列动作,初始SEED会通过一个给定函数进行变换,变换了几次就称为乱数的消费回数2 h. b! d- U3 |: g/ c' k1 D! B9 m! L
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控制乱数生成需要进行的准备工作" u% B1 c, x; Y
(1)一张能正常运行口袋妖怪黑白的游戏卡,正版卡,烧录卡均可,一台NDS主机,一台电脑8 x9 i8 U: U; z, ]8 @/ I6 c
(2)口袋妖怪黑白乱数调整工具BWroop v.1.02,下载见附件: [: x; J+ ?( {7 W
(2)游戏需要进行到第一会馆后解决梦之遗迹事件并拿到C齿轮(没错,初始御三家没办法用这个方法刷)
; c6 [! ?1 U! j2 T(3)能够计算精确个体值的个体值计算器,推荐http://wiki.52poke.com/calc/
* d, T ^! W) ~1 J(4)此教程目前只适用于野生PM和各种静止不动的神兽(包括维克基尼,3斗神,土神,冰龙,古代之城的炎翅蛾等等),理论上适用于孵蛋精灵和定点获得的精灵(比如官方配信,梦之遗迹的3猴子,梦世界获得精灵,后有说明),不适用于风神/雷神,黑白2龙暂时不明,等实验有结果后一定第一时间通知大家 |
